Vanilla备份:小正太与某自重不能君[关卡制作问答]

作者 admin, 2011 三月 11, 21:12:04

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江户川小狼

#285
为什么我用WADMa??(忘了名字了)抽其他自制的TR4会弹框,试过几个都这样
[attach]307[/attach][attach]308[/attach]

dead_dance

#286
引用咱也没有,但我随便从一个自制复制过来就能用了
江户川小狼 发表于 2011-4-17 11:45

呃,我的复制过去也没用。编译不了

dead_dance

#287
[i=s] 本帖最后由 dead_dance 于 2011-4-17 14:12 编辑 [/i]

我想预先设置一个打开状态的trapdoor,通过触发器把它合上,改如何实现呢?
另外,放置一个trapdoor,呈合上状态时,是可以被穿过的,劳拉站不上去,这是为什么?

江户川小狼

#288
[attach]309[/attach]

呐,给

小清新君

#289
引用怎么做限时门呢,我想建个门 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-16 18:29
没什么印象了,好像不是所有类型的门都可以恢复关闭状态的?计时器可以设置触发器对话框里time一栏。

引用怎么联系作者呢?
80laocheshou 发表于 2011-4-16 19:23
一般随关卡附带的说明文件里,都有提及作者的联系方式(常登陆的网站或者邮箱)
但是前提呢~先努力学好英文吧

引用突然发现编辑器中没有english.bat这个文件,谁能传个给我?
dead_dance 发表于 2011-4-17 11:26
好诡异,没有手动删除的情况下为啥会缺失文件?如果是安装包的问题,会不会还有其他文件确实的情况

引用为什么我用WADMa??(忘了名字了)抽其他自制的TR4会弹框,试过几个都这样
江户川小狼 发表于 2011-4-17 12:11
zlib.dll附件可以查看顶楼

引用呃,我的复制过去也没用。编译不了
dead_dance 发表于 2011-4-17 12:45
用NG Center也编译不了?

引用我想预先设置一个打开状态的trapdoor,通过触发器把它合上,改如何实现呢?
另外,放置一个trapdoor,呈合 ...
dead_dance 发表于 2011-4-17 14:03
看了之前max给的那个链接好像有提到,具备反复开关功能的trapdoor才可以用TRIGGER和ANTITRIGGER和计时器来反复控制开关,选择合适的地点设置触发器吧。
关闭后站不上去应该是colision的问题,这个没有修改过所以帮不上忙啦,不过能不能让trapdoor触发器和fliproom(一个包含连接两间房的门,另一个不含)相结合呢?

dead_dance

#290
回复 290# 小清新君

我的ng center根本打不开....真是愁人

江户川小狼

#291
引用没什么印象了,好像不是所有类型的门都可以恢复关闭状态的?计时器可以设置触发器对话框里time一栏。


一 ...
小清新君 发表于 2011-4-18 03:32


不诡异,我也没有,从圣印骑士档案这关卡拷个过来就能编译了

80laocheshou

#292
TR7的音效在哪下?如果没有,有没有提取音效的工具?

江户川小狼

#293
我从网站下了一个敌人放入游戏,发现她攻击力狠低,劳拉站半天都死不了
NG教程说通过脚本能更改敌人对劳拉的伤害,怎么改呢?

dead_dance

#294
还是trapdoor的问题,现在能解决站不上去的问题就好。在地面坑上放个trapdoor,劳拉走上去就像踩上空气一样直接掉到了坑里。希望能有办法解决..

江户川小狼

#295
引用还是trapdoor的问题,现在能解决站不上去的问题就好。在地面坑上放个trapdoor,劳拉走上去就像踩上空气一样 ...
dead_dance 发表于 2011-4-19 21:45


    trapdoor是揭盖门么?如果是的话要从洞下面的房间放,然后把门升高到适合位置

江户川小狼

#296
我从网站上下载了一架能开的车子,导入到了settomb.wad,然后放好钥匙和车子,保存到settomb.tom然后编译,结果进游戏在有车子和钥匙的地方却没有,为什么呢?

dead_dance

#297
引用trapdoor是揭盖门么?如果是的话要从洞下面的房间放,然后把门升高到适合位置 ...
江户川小狼 发表于 2011-4-20 11:20

原来如此,多谢~~

江户川小狼

#298
引用原来如此,多谢~~
dead_dance 发表于 2011-4-20 12:24


    木啥的,我昨天才刚刚放了个揭盖门,发现在上面根本放不了,因为门是白色的,空的。然后一想就想到要在下面放0.0

dead_dance

#299
关于trigger,设置了一个trigger之后发现错了,如何能删除它?
还有设置物品OCB时,在框中输入数字,点了OK之后再打开,发现刚刚输入的数字变成了0,这是为什么?按下的按钮倒还在。