legacy of the GODS 第四关卡住了,一健兄请解决一下。

作者 wilsonwoo515, 2007 八月 20, 10:49:40

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wilsonwoo515

就是五个水晶我只差一个了,看了攻略,在第四关刚开始的区域东面的平台上有个房间进去拿,可门是关的,我把这个区域应该是所有的开关都板过了,哪里是不是漏了,头都搞大了!最好是附图说明一下,这个关卡好是好,就是开关太多,几个开关开一个门。 :BangHead:

love2000

引用自: wilsonwoo515 于 2007 八月 20, 10:49:40
就是五个水晶我只差一个了,看了攻略,在第四关刚开始的区域东面的平台上有个房间进去拿,可门是关的,我把这个区域应该是所有的开关都板过了,哪里是不是漏了,头都搞大了!最好是附图说明一下,这个关卡好是好,就是开关太多,几个开关开一个门。 :BangHead:

呵呵~~你最好把存档贴上来,方便帮主解决。

古道西风

没看明白,"五个水晶我只差一个了"是第四关吗?你不用发存档,把描述相关地点的攻略原文发上来就行了,我给你查查我的攻略
又是古道西风起

温柔一键

 :thumbsup:

Level # 888  Legacy of the Gods 貌似当年著名的风站642《上帝的遗赐》~~
时间长了,记忆被尘封....需要帮忙的话,请放上存档 :sign13:

西风的古道热肠或许能帮你尽快解决 :toothy10:


无情却有情

呵呵,有古道兄在,应该可以搞定,实在有问题,在下也可凑数~~~ :laughing11:
置身古墓关卡,常常顿悟"东边日出西边雨,道是无晴却有晴"

古道西风

引用自: 温柔一键 于 2007 八月 20, 12:03:38
:thumbsup:

Level # 888  Legacy of the Gods 貌似当年著名的风站642《上帝的遗赐》~~
时间长了,记忆被尘封....需要帮忙的话,请放上存档 :sign13:

西风的古道热肠或许能帮你尽快解决 :toothy10:



是风站的640,我本来一直就叫它640的。求救的老弟,请把原攻略说到该处的地方发上来,我看一看就能明白是哪处了
又是古道西风起

love2000

引用自: 古道西风 于 2007 八月 20, 19:50:15
是风站的640,我本来一直就叫它640的。求救的老弟,请把原攻略说到该处的地方发上来,我看一看就能明白是哪处了


呵呵~~我觉得他不用发你也该知道是哪里吧,写了那么多字的攻略,不在第四关就在第五关,五个相同的道具。。

如果是问出处,多数来自MAX的关卡空间。
http://maxchen.512j.com/article/show.php?id=680

古道西风

引用自: love2000 于 2007 八月 20, 20:02:13
呵呵~~我觉得他不用发你也该知道是哪里吧,写了那么多字的攻略,不在第四关就在第五关,五个相同的道具。。


呵呵~~老兄是在夸我吗?第4关三部分(4.1关、4.2关、4.3关)也就是攻略上说的4、5、6关,共5个红色水晶,先拿后拿都行,我实在搞不清说的是哪个啊,所以说看下原文再对比一下才能确定,这几关我是去年初打的啊,有点忘了,呵呵
又是古道西风起

wilsonwoo515

原文是这样的"......第四次利用树干返回到水渠边,跳到东面的柱子上再跳到东面的平台上解决马蜂,扳动开关升起一根柱子,击碎罐子得到小药包,爬上东南角的柱子跳到南面的平台上,跳到中央的树干上动画会显示下一个开关的位置,背向落下拉下刚才看见的开关落到地面,来到东面栅门前利用刚才升起的柱子再次返回到高处东南角的平台上,进入东面的铁门中瞄准击中高处的铜球,再分别跳到两边撬动两个开关,跳到地面解决马蜂和野猪,击碎小木箱得到小药包,把南面的石块推到北面的洞中打开栅门,爬上新升起的柱子再爬到上层平台上,进入栅门中得到Promethus Stone,......"
附上我的在这的存档,其它四个Promethus Stone我都装上了,所以没有了。

尔典

我现在也是打到这个地方,不知道你有没有找到那两颗金星啊?看攻略都把我看糊涂了,现在我只有一颗钻石而已. :blob8:

尔典

还有,忘记告诉你了,我刚好有的就是你没得到的这颗钻石,而且我是照着攻略说的做,把房间下面的石块推到北面的洞中就可以打开删门了啊,然后爬上去就可以取得钻石了.不明白你为什么没能打开这个删门. :dontknow:

wilsonwoo515


古道西风

引用自: wilsonwoo515 于 2007 八月 21, 21:21:30
原文是这样的"......第四次利用树干返回到水渠边,跳到东面的柱子上再跳到东面的平台上解决马蜂,扳动开关升起一根柱子,击碎罐子得到小药包,爬上东南角的柱子跳到南面的平台上,跳到中央的树干上动画会显示下一个开关的位置,背向落下拉下刚才看见的开关落到地面,来到东面栅门前利用刚才升起的柱子再次返回到高处东南角的平台上,进入东面的铁门中瞄准击中高处的铜球,再分别跳到两边撬动两个开关,跳到地面解决马蜂和野猪,击碎小木箱得到小药包,把南面的石块推到北面的洞中打开栅门,爬上新升起的柱子再爬到上层平台上,进入栅门中得到Promethus Stone,......"

本关的详细攻略在此,你看下是哪儿遗漏了:

第4.1关:Thor Key(托尔之匙,上篇)
秘密地点 3 of 3
一进来,感到一阵震动,来路坍塌,已无回头的可能,只能继续前行。沿通道向前走,解决二只蝙蝠后来到一个大深渊前,底下深不见底,除了火坑就是血水池,落下必死。滑下第一个斜坡,立刻跳上前面的第二个斜坡,不要试图滑下再跳,应一直按着跳键,跳到墙角的第三个斜坡上,仍是跳并尽量把身子向左斜,这样只要能落在左前方较高的斜坡上就成功一半了,否则的话,越跳越低结果就只能落到血水池里了。落在左前方较高的斜坡后,仍是接着跳,身子依旧左扭,这样能落在前面的另一个较高的斜坡上,最后滑下跳向来路方向右方的墙壁,抓住上面的壁梯。这一段的关键是不要滑下再跳,那样力度不足,只能越跳越低。
现在你是在从右往左数第一道梯子上,向左移,一共有四道壁梯(从第三道梯子的中下部,可后翻入一个壁洞,里面有个铁栅栏门,通往一个房间,但不开,想去那歇歇脚也行),从最后一个壁梯后空翻加转身,跳抓住火坑左边的墙上的壁梯,然后向右移,拐过弯后,后空翻跳到背后的斜坡上,再连续跳上火坑右边的另一个斜坡,最后跳抓住一个平台的边缘,攀到平台上,在向上攀到正前方房间里的平地上。这里有个奇怪处,那就是你一定想到从那个进不去的壁洞处挂下,然后直接右移不就上到这边的壁梯上了吗,答案是不行,根本不让右移。但是,你如果硬要往右移,结果也能挤过去,不过就固定在了梯子边缘,只能上下而不能左右移动到梯子中央,从而也就不能后翻出来,反成死路一条,这纯属作者成心不让取巧,可叹。
一上来处左边有个大陶罐不用打,根本没用。向前走,声音突变,有只绿巨蜂扑来。不要用后翻拉大距离,小心翻到背后的深渊里,应边退边打,退到上来的平台处时应可安然击杀。再次上去向里走,正面是个铁栅栏封着的房间,有大陶罐之类,现在还去不了。右边角落就不用去了,是刚才那个绿巨蜂藏身的地方,向左走,来到一长着几丛绿草的空地,可看到前面的铁栅栏封着的房间里有个开关。先在绿草空地路口上的一个斜坡处留步,后空翻跳到斜坡上,再跳到前面的石台上,左转身击碎对面石台上的大陶罐,然后跑跳到那里,可拾得子弹(Uzi枪子弹×30)。
跳到绿草空地,正中绿草下面其实是个水洞,向下游过水道来到一个有二尊喷水龙头的大水室,去处不少,可称枢纽水室。水室正面下方是个水道,现在被一个铁栅栏封着。水室背向(也即刚才游过的水道上面),就是外面能看到的那些被铁栅栏封着的房间。水室右边正面高处是一个铁门,不知通向何方。水室右边背面高处是一个通道。水室左边下面水中有一个低矮水道,被一个石头封着。这些地方都去不了,只要左方水线处有个石台可上。
游到左边,上到石台上,转身跳到背向高处的斜坡上,一上去,就发现左边低处有一个被木栅栏封着的低矮通道,现在不忙去。向右走,跳过大火坑,落到一个平台上。转身挂在平台边缘,向左移到头爬上来,再转身跑跳到对面有开关的平台上。这儿正是我们从外面绿草空间能看到的被铁栅栏封着的有开关房间。扳动开关后,发现枢纽水室正面下方的那个水道的铁栅栏们似有打开迹象。接着爬下向火坑退(因地形局促,只好这样),挂在边缘后松手落到下面的斜坡上,滑下并抓住边缘,向右移到头,爬上斜坡后空翻跳上一个黑暗角落。跑跳向对面黑暗处的斜坡洞里上,滑下几个斜面(没火坑,不用担心),最后挂落到一个隐蔽房间里,到达秘密地点1,得到大量物品(照明弹×12,Revolver枪子弹×6,大药包×1, Crossbow枪explosive子 弹×10)。出去的铁栅栏门已自动打开了,走出铁栅栏门,发现正是开关可从第三道梯子的中下部能后翻到的能歇脚的壁洞。跳抓住正面墙上的梯子,以后仍按原路返回到枢纽水室。
依旧游到左边,上到石台上,转身跳到背向高处的斜坡上,把左边低处低矮通道的木栅栏击碎。滑下斜面,略向右扭跳过地面上的火焰,落到前方地面,此处正是外面看到的被铁栅栏封着的有大陶罐之类房间,前面就是那个大陶罐,打不烂,不用理。往前走,听到左角通道有绿巨蜂飞来声音,开火。此处不能退的太后,因有火焰挡着,试图后翻过火焰以增加射距也不好掌握,因平地起跳易被火点着。但是,为了省血也不必破费爆子,注意到左方栏杆处不是有颗矮松树吗,打几枪向那边胡乱滚翻,不料那绿巨蜂跟着你也你的方向向扑,可是栏杆外空间太大了,可能由于惯性,它竟飞到栏杆外面了,现在慢慢收拾它吧,它也挺不了几枪。也有时它会冲到左方的铁门前(就是我们在下面枢纽水室能看到的右方正面高处那个铁门)死守,它本来就是看守这个门的嘛,不过我们倒省事了,不一时乱枪击杀。
拉下矮松树左边墙上的开关,马上滚翻,快速地跑过左角通道,结着跳过枢纽水室的水池,进到前方的铁门中,此门是定时门,时间较紧,动作一定要干净利落。进到们内,听到水流风啸,枭鸣鸦噪,端得怪异无比。走上台阶,感到略有些震动,并触发了动画,发现来到一个宏大而又精致的罗马风格花园附近,奇石怪松,绿藤掩映,颇类古墓三代开头那几关。台阶右方铁栏杆隔着的就是那个花园,铁栏杆边是二把石椅和一个打不烂的大陶罐。小心前行,在一丛尖刺前停下,待尖刺收缩的一刹那,跑上尖刺丛,跑一二步即立刻起跳,正好跳过脚下水洞口,跳到对面斜坡上,滑下时挂在斜坡边缘,然后松手落下,拉下坡上的一个开关,打开了枢纽水室正面下方水底的铁栅栏门,掉入水中。此水洞就是枢纽水室左边下面水中被一个石头封着的低矮水道,石头应是被刚才的震动给震落了,所以顺利地返回到枢纽水室。
游进枢纽水室正面下方水底的铁栅栏门,游过水道,来到了罗马风格花园。上岸,马上往前跑,上到前方不远处的一个有圭皋的绿色石台上,这时有三只小野猪也扑到了附近,围着台子乱转,不一阵一一击杀。就站在这个有圭皋的绿色石台上,观察一下地形吧。此处很大,难以尽述,所以只能大体说一下。正前方建筑,我们可叫作正殿,上下有三层,其中底部四面被铁栅栏围住,里面显见有些紧要物事,可惜现在进不去。背后是个灯火照耀的围廊,隔着铁栅栏就是我们跳过尖刺水洞的通道,围廊上面排列着石杯石桌之类祭物。头顶上是一道横贯左右的横梁,四周古树参天,绿藤枝蔓,不过看起来这正殿、围廊、横梁和古树的顶部有不少平坦处,根据经验应可上去,只是不知路在何方。花园左右深处绿藤掩映,显见十分空旷。
我们先到围廊上看看吧,走上围廊,地方不小,但没啥东西,左边立柱上有个开关,拉下后发现某处凹形水道中的地面上,有个翻板落下,现出向下的水洞,其实没几步路,就是进来水道的尽头,绿色圭皋石台附近。下去看看,游入一条长长的绿色水道,到头上到一个铁栏杆平台上,里面是个被铁栅栏门封着的房间,里面有个放着钥匙的平台,看情形正是四面被铁栅栏围住的正殿的底部,不过显然不是现在应该来。但是,也不算白来,转身瞄准对面墙壁顶上的一个狮子雕像来一枪,击碎了狮子口中的红石球,打开了某处的门。是哪呢,是秘密地点3的,不过要到最后才去。
返回到罗马风格花园里,向围廊左后方走,来到一个小水坑前,注意到当经过水坑前的一株芭蕉树前时,会不由自主地向围廊左方大树的高处看去,看来那里定有蹊跷。但是该处绿藤掩映,视线被遮挡,什么也看不见,一时也没路去,待会再说吧。先不下水坑,跳到最左角处,在一株大蘑菇后面明显能看到有个大陶罐,跳过去击碎,得到子弹(Shotgun 枪Normal 子弹×6)。返出,外面空地上有二只野猪乱转,引到水坑附近一一击杀。
下水,游到一个水道中,半道上拉下一个开关,发现正殿顶上的一个门有打开迹象。前行,游到另一个水坑里,里面水底有个红木箱,自然打不开,另外此水坑岸也较高,上不去,于是返回,从左后方水坑上来,然后向左前方走,来到左前方的水坑,发现就是那个水底有红木箱的地方。用瞄准镜组合Crossbow枪explosive 弹,瞄准好红木箱来一发,击碎水底的红木箱,不算太亏本,箱中有个小药包。岸上周围还有几个大陶罐,不过没用,铁罐一个,就不用白费劲了。下水,拾到小药包后,仍从从左后方水坑上来,然后再次来到左前方的水坑处,这回上到水坑附近的残柱平台上等着,不一会一只野猪扑来送死。此野猪倒不算太难颤,问题被它扑一下也够糁人的,所以早早干掉为妙。
又是古道西风起

古道西风

接上
左边下面算是走到了,就向右方走吧。路过正殿时,上到前右边的立柱上,有子弹可拿(Uzi枪子弹×30)。右前方角落有五根红色罗马柱支撑的铁栅栏门,里面是个房间,因门关着,现在还去不了。注意到达这里时,劳拉也会不由自主地向附近大树的高处看去,看来那里一定也有什么蹊跷,但是该处也是绿藤掩映,视线被遮挡,什么也看不见,而且一时也没路去,所以也是以后再说吧,将来会明白的。正右方有个不高的平台,可以上去,不过记住就行了,这是通关的路,由此可直奔下一关,也可返回来,你要是想先去下一关看看,那也由你,但是还是先把本关的事搞清了再去也不迟嘛,所以建议现在不忙去,留到最后再说,此处可称通关平台。当走到通关平台附近时,会有一只蝙蝠扑来,击杀之。然后往右后方方向看看,发现那里又有一只野猪呆拱,几枪击杀。那么,通关平台既不忙去,现在也只剩下右后方没去了,就直奔那儿吧。
奔到右后方角落,发现那儿是个大浅水潭,左前方是个瀑布遮挡的房间,可称瀑布房间。先不忙去,注意到水潭左边角落有个残破石柱,石柱后面小空地里有子弹可拿(Crossbow 枪Normal 子弹×10)。出来,看到这里的水不深不浅,就顺手取出水袋,弯腰把它灌满,以后用得着。前面左边是瀑布房间,右边是个死路,但看起来有些古怪,一会记住去看看。走入瀑布房间,沿通道直走不几步,即有一只绿巨蜂扑来,边后翻退边开火,因空间较大,应可安然击杀。然后向里走,正面墙上和右面墙上还有二条大瀑布,地下是深深水潭,真不愧是瀑布房间。可直往水潭中央的白色图案石台处游,攀上后向左方水中的一排绿色石台出看去,可看到绿色石台尽头墙壁下有块石头,一看就是能动的,不过你再仔细看一下,就能看到石头前水草丛中卧着一只绿巨蜂,遂开火,这家伙倒挺呆,乱飞一气,安然击杀。从白色图案石台上往右壁瀑布走,会发现瀑布遮挡着的墙上开关,跳抓住拉下,发现某处有红木箱的阁楼上的一个铁门打开了。
浮出水面,攀上中央石台,向那块石头走去。把它往外拉,可是拉到不能动时,也不见有何动静。回头往水下一看,发现水中还有二块白石头,观察一下,假如能升起来的话,正好能把各处水中石台连通,这是老把戏了,应能想到需要些什么步骤。
就在此处,把正面墙下一个石台上的大陶罐击碎,跳攀上去,注意到头顶上还有一层石头地面,该地面上还有一个铁门,但不开,显见不是刚才打开的门。转过身来,跑跳攀到对面高大石柱支撑的平台上,回头看,门虽然不开,但是门前石头地面却延伸向一条石缝。不忙去,先转身在高大石柱支撑的平台上走走,走不几步,发现右面高处就是有红木箱的阁楼,不过通道口被一个木门封着,找个位置击碎之,以免将来过去时碍事(因去那儿的路正是那条石缝,可是你挂着移到门下时有无法开火击碎,所以早碎省得麻烦)。再前走走,发现进来通道方向的顶上还有个壁洞,跳入拾得一个小药包。出来,转身在壁洞边缘挂下,松手落下接着再抓住该壁洞下面的另一个壁洞,爬入,发现里面的路被一块石头堵上了。返出,落入下面水潭里,依旧向白色图案石台游去。游的过程中,注意到左方水下有个水洞,游入,拉下一个红色开关,发现壁洞里堵路的石头落下了,现出一个火柱熔岩的房间来。
老办法回到高大石柱支撑的平台上,这回跳到不开的铁门前,在边缘挂下,沿石缝一直左移到刚才击碎的木门处,上来后攀上左边的平台,来到有红木箱的阁楼,击碎有红木箱,得到子弹(Uzi枪子弹×30)。阁楼上那个打开的铁门里是个开关,推动,发现水中果然升起一个白石头。返出,下来把可动的石头往白色图案石台方向推去,但是还差一点,没落脚的地方了,可以看出来,如能把正面墙上瀑布下面的另一块白石头也升起的话,就能继续推了。所以,该去刚刚打开封路石头的那个壁洞里看看了。还是回到高大石柱支撑的平台上,一路攀入那个壁洞,然后挂落在一个充满火柱、熔岩和斜坡的房间里。
前面是个大火柱,根据经验,此类火柱并不可怕,直接跑跳抓住其边缘,然后移到边角上来就行。向左转过身来,前面又是一个火柱,不过在过去前,先小心地向上跳着,把前面那个火柱左上方的一个木门打烂,这是因为在这儿角度正。然后利用火焰熄灭的间隙,跳到前面那根火柱上。再往左转过身来,发现对面还有一个火柱,火柱对面是个不开的铁栅栏门。先不管它,第二个火柱左上方的木门虽已打烂,问题是门下没路。少不了费点劲,跳到被打烂木门正对着的一个斜坡上,接着再后翻跳入门里的通道中。倒退着往里走,有一只蝙蝠扑来,早被几枪击杀,然后转身扳动地上的一个开关,听到门开的声音,显然外面的那个铁栅栏门开了。走出通道,落到通道下方的斜坡上,再向前跳抓住对面的火柱边缘爬上,接着跳入左边的铁栅栏门中,按下一个开关,外面水中那个白石头果然升起了,同时第三个火柱也熄灭了。原路小心跳过各个火柱,返回瀑布房间中。把可动的石块继续推,推到白色图案石台上,打开某个水渠中的封路铁栅栏门(该处看样子是外面花园顶上横贯左右的横梁,有些类似西班牙的罗马水渠)。这里再没什么可研究的了,就出去吧,往出走,走到通道时,回头捎带把追来的一个蝙蝠击杀。出来,向罗马花园方向走几步,把扑出的三只小野猪引来,然后退到浅水潭中,把它们一一干掉。
又是古道西风起

古道西风

接上
现在,我们该去瀑布房间右边的死路去看看了。注意到通道左边是斜坡,通道右边较高处有树干形成的树缝,显然是空翻跳到左边的斜坡上,再前跳抓住树缝,左移爬上,转身跳到对面的树干上,转过身来,击杀一只蝙蝠后,跳抓攀到右方更高处的树干上。向前走,跳到右前方可落脚处(保险点可背向滑下斜坡,然后抓住边缘左移爬上),转身击杀追来的另一只蝙蝠后,观察一下地形。左前方是正路,先跳到右前方角落,用撬杠撬动地上的开关,高处某铁门(看样子在正殿右上高处绿树掩映中)打开。
跳回来,该去左前方的正路了。面向正路,跳向右方的斜坡(和刚才为了保险可滑下的斜坡相对),滑下时抓住边缘,左移到绿叶遮挡的平树干上,然后跳到前方斜伸树干上,滑下时前跳,不要起跳太早以免碰头致使落地,抓住对面的长树干边缘攀上。(或者可从绿叶遮挡的平树干上一直平移到该斜伸树干上,攀上后用后翻上到长树干上去,这样保险些。)这儿是一棵大树的主干,视野较为宽畅。往前走几步,爬到左上方树洞得到子弹(Uzi枪子弹×30)。
下来,往前走,来到了罗马水渠(就是下面看到的横梁)前,端的气势不凡。先不去罗马水渠,左转弯,跳到左边的树岔上,再跳到对面的树干上,爬上平树台,跳到左前方围廊的顶上。跳入左边第一个坑内,拉下一个开关,听到有打开铁门的声音。立刻爬上来,向左开火,解决一只蝙蝠后,接着往左走,先到屋顶的捡起子弹(Crossbow 枪Normal 子弹×10),然后跳入左边第二个坑内,来到里面洞口,背向后挂落,拉下墙上的开关,发现水渠中的某个封路铁栅栏门有打开迹象(上次在瀑布房间中我们打开的是水渠的另一端的门)。
掉入水中,原来回到了枢纽房间。一路仍是上窜下跳,再次利用树干返回到刚才的主干树顶上。借助延伸出去的长长树干,跑跳到围廊的右拱柱顶上,再跑跳抓住对面水渠的边缘,爬上水渠,先向左走,跳到围廊的左拱柱顶上得到子弹(Shotgun 枪Wideshotl 子弹×6),然后跳回到水渠上。先到水渠中央水中拾得子弹(Uzi枪子弹×30),然后上来。在水渠上我们可以安全地观察一下地形了。
水渠横贯左右,把整个花园分成前后二个部分,正前方是个被铁栅栏围住的正殿,背后是灯火照耀的围廊,水渠右端瀑布下的门已开,水渠左端瀑布下的铁栅栏门有二道,都未开,花园四周古树参天,绿藤枝蔓,其实也是四角的四棵大树,互相通连,撑起了一片绿荫。各树上有一些平坦处,当然是用来上去的。
我们刚才一直攀跳的是右后方的大树。往左走,左后方的大树上也有些平坦处,但一时去不了。往左前方的大树走去,跳上该树延伸向水渠的树干,先把大树横向伸出的另一树干绿叶中飞出的一只蝙蝠干掉,接着跳到那个树干上。绿荫中有一洞口,进入右拐,干掉另一只蝙蝠。往里走左拐,前后二蝙蝠夹攻,甚为讨厌,一一击杀。来到通道尽头,拉下一个开关,打开水渠左端的第一道铁栅栏门。返回,走出通道,来到树干上。由于此树的树干位置较低,所以跳不回水渠上,只好跳回到地面去,注意要走到横向伸出的树干尽头,向旁边的一个斜坡跳去,因该坡位置较高,所以可不损血,然后第三次利用右后方的大树返回到水渠上。
水渠中的门还是不忙去,我们到最后一棵大树,即右前方的大树去看看吧,先把树上的事都了结了再说。跳到该树横向延伸的树干上,动画显示树干上某处还有一个开关。往前走,跳到直向延伸的另一个树干上。从这儿可以看到顶部右角的正面也有一个五根红色罗马柱支撑的房间,它的门我们此前已打开了,顶部右角的侧面矮柱边还有一个铁门,但不开。
我们脚下的树干上就有那个开关,在朝向不开的铁门那个方向,看准了挂下,松手落下,拉下开关后落到地面,落下处正是花园下面右前方角落的五根红色罗马柱支撑的铁栅栏门,仍不开,里面的房间现在看起来和上面的五根红色罗马柱支撑屋顶的房间应该是一体的。但是,要是这么干的话,就会多跑一趟,所以要如下走:先不拉开关,直接跳到五根红色罗马柱房间门前(有兴趣还可顺红色罗马柱走到右侧那个不开的铁门处看看,不过没东西,现在去意思不大)。走入打开的房间里面,下方地面较空旷,门口脚下是个斜坡,可顺着滑到屋内,但现在不能下去,我们要做的就是走到门口通道尽头,转身挂下(脚下就是那个斜坡),不要松手,会听到"嘭"的一声,其实就是下面的那个铁栅栏门开了,道理很简单,你从里面下去它才开。现在你再攀上来,先把情况摸清了再说。
跳到对面的前伸石台上,这儿也有个关着的铁栅栏门,里面的石台上似有一块红宝石。返身朝天顶上看,正挂着一个红球,不管三七二十一,先来一枪,感觉到有些震动,看看四周未见异常。往下面看,脚下方的地上有个较高石台,上面有个红木箱,平地上还有二个红木箱散落。左边的地上有个壁洞,旁边是个坑,坑底是个白石头,显然是需要升起嘛。左边的地上有丛尖刺,尖刺边是个不开的门。地正中有块黑色的石头,比较明显。往上面看,左右各有一个火把平台,由它们可中转跳到左右两边都有的一个壁洞里,这二个壁洞里都各有一个开关。先跳到左边的火把平台上,再跳到左边的开关壁洞里,用撬杠扳动开关,下面尖刺消失,然后跳回到这边的火把平台上,马上转身拔枪开火,外面会飞来一只绿巨蜂,因距离长,应可安然击杀。跳回到前伸石台上,再跳到右边的火把平台上,接着跳到右边的开关壁洞里,也用撬杠扳动开关,下面尖刺边的门打开了。不下去,仍是回到中央石台上,再跳回到对面,出来来到树干,这才挂下松手,拉下开关,发现房间里面左边坑中那块白石头果然升起了。
落到地面后,先跑到房间里,攀上有红木箱的平台,击碎红木箱,得到一个小药包,然后下来,把地上二个红木箱也打烂,虽然里面没东西,但是碍事。跑出门外,向花园方向走几步,有二只野猪前来送死。这时可以安全地回到屋里看一下了。左边的白石头升起,显见路已连上,走到左边的壁洞里,洞里涂饰着花纹,估计不同一般,但是空无一物,地方大小正好能容纳一块石头,估计是需要一块石头挪进来。往右边打开的铁栅栏门走去,里面也是空无一物,但是里面那块石头能拖动。
把石块一直拖,中间经过中央黑石头时,顶上会飞下一只绿巨蜂来,因空间还算大,跳动闪避着开火,应可安然击杀。如果你觉得这样会掉血的话,那就不要动石头,跑到门外,第四次利用右后方的大树返回到水渠上,接着跳过树干,依旧来到上面的门里,这时就能清楚地看到放红宝石的房间前面那个前伸石台上居然又有了一只绿巨蜂,刚才我们明明跳来跳去,没有啊。不管它,凑近了再开火,把它打个差不多后,它会在屋里乱飞,但不过你这来,所以可以下到地面,几枪干掉。干掉绿巨蜂后,接着把石头推到左边的壁洞里,地面震动,不仅上面放红宝石的房间的铁栅栏门开了,而且地面中央的黑石头也升起了,其用处就是不再麻烦你来回跳树干了,利用房间里的那个斜坡,可方便地翻跳到升起的黑石头上,再上到前伸石台上,进到房间里拿到红宝石(Promethus Stone)。
又是古道西风起