十年版发现个BUG憋了半月了不吐不安心.

作者 禁止发贴, 2007 八月 08, 23:29:43

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禁止发贴

2-1海神庙.
进门跳进由3只老鼠守护的水池里,注意水位.水路里外是通的,那么里外的水位都一样.
进去后放水,水位升高了一层------这可能吗?
进海神庙的门是长矛和铁闸漏风的,就算可能的话,外面的大厅下半截也灌满了(得假设外面大厅底层不漏水,否则水位上升不了就拿不到钥匙).
假设海神庙门不漏水,里面的2层水位正好和外面庙门上方的小通道在同一水平线上,那么实际玩游戏往往在拿到钥匙后没有堵上鱼嘴就直接出来了,到3只老鼠那里的水池水位怎么没涨?
拿到钥匙后直接出来,后面的路线应该全部在水中.
拿到钥匙后堵掉上层鱼嘴把水位恢复,那么3只老鼠那里没水,出庙后一看,哇,全是水,还灌到竞技场去了......

安心了.
"中国强 日本就是妾 中国弱 日本就是贼"
"中国视美国介入台海为国家入侵"
支持"琉球复国运动"的五项基本纲领

八爪鱼

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水......给我水......

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你还真憋得住,伪古迷......
我是玩的时候没注意,后来看了十多遍录象,突然有一天灵光一闪,发现了.
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八爪鱼

其实按CD的设计那里就是淹了
因为CD的设计是如果水位变化则全地图一起变化
但那里没有
说明那里和大厅是两张地图
让我明白了CD在一次读取时可以读取多于一张地图
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昨晚睡着前又在瞎想如果水淹出来后会怎样设计......
其实按现在的主流机器,一次读4张地图也不见得会卡.CD没有预见性......
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我爱sylar大人!


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知道,我的意思是说游戏读取太快,把2-1的场景容量或复杂程度X2也没关系,重要的是我等古迷有得攀爬蹦跳了.
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八爪鱼

那实现不了
机器得比7800的都好至少1.5倍
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