[原创]古墓4绝世典藏绿色版制作细则

作者 lanyer, 2006 二月 04, 04:18:20

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

lanyer

本人最爱古墓4,其厚重的历史和考古文化深深吸引了我。3代的要塞、城市等背离"古墓大道"的恶心关卡曾让我一度放弃了劳拉。还好。有古墓4,一个堪称完美的游戏。。。

也许有人会批评古墓4画面阴暗。局促,让人压抑。但是,没有对文化的研究,对历史的深度挖掘,在古墓4中产生共鸣,是不会体会到这款神作的魅力的。3代那明亮的内华达要塞,钢铁,机械和激光,以及同样阴暗的伦敦楼群和地铁。跳、找、和关卡成了游戏的主旋律。然而,这真是我们需要的古墓吗?真正的古墓要告诉大家的,应该是:历史、文化、遗迹,还有震撼!;)  
在这里和所有喜爱古墓3的朋友说声抱歉了。我并非憎恨古墓3。其实古墓3一开始的丛林我还是非常喜欢的。我所诟病的仅仅是伦敦和内华达。正所谓爱之深恨之切。哀其不幸怒其不争。:S
好的游戏是需要珍藏的。现在告诉大家古墓4的完美收藏方案:

Tomb4 主目录中"充要文件"(充分及必要)如下:

audio目录 -> 存放游戏中音乐和过场对白的音频文件.

Data目录 -> 存放游戏关卡数据的文件

FMV目录 -> CG动画目录,删掉Fmv00.bik.这个是EIDOS的标题动画(这么多代都一成不变不觉得烦吗)

binkw32.dll -> 游戏的bik格式播放支撑文件.通常放FMV目录下,不过我觉得应该按照程序的标准习惯放主目录下

SCRIPT.DAT -> 脚本文件.程序流程的核心脚本文件.

US.DAT -> 版本标识文件.这个表示美版(如果为English.DAT表示为欧版的英版)

tomb4.exe -> 主程序文件.win2000,winxp下建议用站上提供的美国佬Gospelgeek制作的tomb4xp修改版.win9x下最好使用官方1.1升级版。也可以在站上下载。(经过认真而严格的测试,官方1.1使用在winxp下读取速度奇慢无比,而xp修改版使用在win9x下虽然读取速度比官方1.1快,特别是同样的场景反复读取尤为明显,但是高分辨率全屏游戏时,会导致播放过场动画不正常)

然后用UE打开tomb4.exe,

找到

83 EC 18 A1 AC 27

替换为

B0 01 C3 A1 AC 00

修改变为完美绿色硬盘版!不会用 UE的或者懒人请到这里下载我修改好的

http://gmly.mvbb.com/bbs/topic.php?filename=24415

至此古墓4绝世典藏绿色版就制作成功了.不多一个垃圾文件,也不缺任何一个必要的文件!拷贝到任何机器任何目录都可以直接运行.第一次运行会进入设置菜单.以后运行 tomb4.exe -setup 也可以进入设置菜单.

本人原创.www.gmly.cn首发.希望墓鸦同志加精.

另外,站上tomb4专题里提到的Os.dat, Lang.dat,为必须文件是错的.这个是"安装程序"所需的文件.不是tomb4运行时需要的文件.

在此感谢一下墓鸦同志的古墓4详细攻略,希望墓鸦同志不要骄傲,不要有所保留,再接再厉,早日推出攻略的完全完美典藏版!






TombCrow

多谢楼主
不过最好把第二段的语句稍微修改一下,如果不喜欢3代,也请尽量避免去评论喜欢3代的朋友~

网站现在不会进行增加下载内容和进行多大的修正,但是4月左右会搞一次改版,届时会增加一些内容,我能否把楼主的作品和文章转到中文站的主页呢?

PS:攻略的完全完美典藏版......哈,我也想啊......

晓古

想请教楼主一下;何为完全完美典藏版!

楼主是否知道古墓4中还有许多秘密可言。。。。

7681apple


7681apple

换上可以快速游戏,可是声音没有了,
变成了难以忍受的噼里啪啦,怎么回事啊!

玄青

我......喜欢..................3..............................代................................................

lanyer

引用下面引用由晓古2006-02-04 08:16 发表的内容:想请教楼主一下;何为完全完美典藏版!

楼主是否知道古墓4中还有许多秘密可言。。。。
所谓完全完美,是指从 纯技术角度,保留 Tomb4运行所需要的全部文件。并剔除不需要的垃圾文件。而这一切是建立在对古墓光盘上所有文件从技术上的分析和理解基础上的。不知道阁下所谓的秘密是指的什么。是秘密地点呢还是复活节彩蛋呢?

晓古

刚才在伯俞管理的台湾古墓讨论版上看了一篇:"古墓奇兵Bug神秘地區"其中有关四代的一段:4 代的 kv5 溜到三法王像背後(已4人成功);"帖子的内容如下:
"至於三法王像沒人不知道的吧?...
  就在 KV5 那關開頭區域,很大片卻非常神秘莊嚴,高高的三大法老王
  就坐在那兒,您有試過不惜觸犯天顏,跑到三法王像背後玩躲貓貓嗎?
  我說的就是,沒錯!您要上去得靠牆角蟲之助,然後您會看到蘿拉以
  俐落的身手爬上去,到了就可以看到美的沒話說的風景牆。"

这位笔者还炫耀说:"然此站真是高手雲集三法王像背後還有4人成功了!"

其实这也并不稀罕,只是墙角虫在四代中的实际应用罢了,三法王像只能作为欣赏而已,比这更为实用的还有,巧妙的运用墙角虫,方便轻松,缩短路程的过关比比皆是。

楼主称自己最爱古墓4,想必对于古4非常熟悉了。

晓古所指的不是秘密点,就是墙角虫在四代中的实际应用这个秘密。

顺便也贴上张图让楼主欣赏一下,表示本站也有人能够成功。:D




TombCrow

8楼的回复与本贴主题无关,不过不必另开新贴,以后我会分拆的,请回复的朋友注意一下,8楼以后的回复很可能会被分拆到以8楼为主题的一个新贴中。


snake

咱啥都不说,就凭楼主的这番热爱精神我还能不支持吗:)

PS:有些人严重跑题了:D


lanyer

引用下面引用由晓古2006-02-04 20:12 发表的内容:刚才在伯俞管理的台湾古墓讨论版上看了一篇:"古墓奇兵Bug神秘地區"其中有关四代的一段:4 代的 kv5 溜到三法王像背後(已4人成功);"帖子的内容如下:
"至於三法王像沒人不知道的吧?...
  就在 KV5 那關開頭區域,很大片卻非常神秘莊嚴,高高的三大法老王
  就坐在那兒,您有試過不惜觸犯天顏,跑到三法王像背後玩躲貓貓嗎? .......
听了阁下的高论,在下犹如醍醐灌顶,茅塞顿开。不过阁下的观点在下实在不感苟同。
从纯技术角度来讲,BUG的消除应该是程序的完善和进步。所有思想进步的知识青年都应该清醒的坚持这个基本原则。诚然个别臭虫的出现能够让大家枯燥而郁闷的正常生活带来一丝丝超越现实的快感。然而这种快感是非常短暂和肤浅的。与其让场景制作时不得不隐藏的"毛边"大白天下那样煞风景,还不如尤抱琵琶半遮面来的神秘和新奇。

晓古

好一番纯技术派的高论,但游戏毕竟是游戏,总不至于也来个"四项基本原则"吧。这样的"高调"怎么唱道古墓里来了,简直有点"莫名其妙"。

BUG也是游戏的一部分嘛。这是游戏的制作者特意的设计,以增加古墓游戏的神秘感,从而引起广大古墓爱好者的更大兴趣。


ea6b

三代的钢铁森林确实头痛!!
在下打古墓最怕的就是钢铁森林!!
6只有大墓里稍微好点~~5代最后的高科技~~~
实在叫人一个头2个大啊!!!

bluery