jiakai112,我发现原来托尼是……

作者 Artifact5静态, 2007 二月 24, 19:33:07

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Artifact5静态

"声音还巨大,极其吸引眼球!"
太对了!!!

本关的人类敌人就是这些工人,看看他们的衣服后背的图案吧。
想说一下,个人觉得这些杀戮毫无意义,于是就避开了。
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



Jiakai

这些人毫无攻击力,连拳头都不会出,根本就是个废人,不知道怎么设计的。

后面的图案是什么?

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他们要出拳的。
后面的图案嘛......看着像红牛,牛排...... :laughing11:

工作室内的墙纸,看着就诡异,干脆直接贴了张内华达地图。 :icon_silent:

最后来到过关处。
注意——栅栏里传出了沉重的脚步声。你猜猜。
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



Jiakai

我原来在google earth上截的一张51的卫星图,你看有没有用?


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哇,这个太强了!不过有没有用处还说不上。

实际上我也不知道这声音是不是从里面传出来的。
我只是想到了一个问题:三代的过场动画所示区域并非每个都是可到达区域,它们是:印度第一关末托尼营地,这里的内华达第一关末监狱围栏里,伦敦第一关末大钟处,南太平洋第二关末陨石壁画室,以及南极第一关威拉德的小屋。
其中,伦敦第一关末大钟处可经一处捷径到达,而其他尚不能到达。这些区域是否真的存在呢?要尝试才知道,而办法只有飞行虫,看看利用飞行虫可否不触发过场动画。

这个场景还记得吗?再往前挪一步就过场了,但似乎里面还很深......
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



Jiakai

你放心,里面不会有东西的。
看了core的关卡编辑的截图就知道他们的风格:在触发器前方的拐角一个你看不到的角落,死胡同会使得关卡戛然而止。伦敦第一关末大钟处也是一样,每一关都应该是这样的。

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看来伦敦也是唯一一个可到达的区域了。

还记得这张壁画吗?
http://www.bt100.net/btshow114240.htm
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



Jiakai


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那接着再看看这个:


象头财神也称象鼻天或障碍神,梵名"毗那也迦",其本性原为婆罗门之神,是一尊凶猛之恶鬼神,后来依佛法,引率九千八百大鬼军,镇压三千世界,奉守三宝,成就一切善事,消灭灾祸,后变为一尊授与富贵之有德善神。
象鼻天,有一面四臂、十二臂等身像,象头人形,鼻长目广,寂静相,分持各种法器,足蜷右由左,舞立姿踏于鼠上。

象头财神的来源传说:湿婆神有一天离家之后,湿婆神的老婆即生下迦尼萨(Ganesa),因为迦尼萨是神之子,出生之后即长的十分高大强壮,湿婆神的老婆有一天想洗澡,就叫儿子在外头守着,不让外人偷窥。不久湿婆神回家了,见到有一个高大英俊的小伙子站在门口,误以老婆偷汉子,心中充满醋意,就叫那个小伙子让开,迦尼萨坚守母亲的嘱托,不让开通路。父子二人就不知究竟就开打起来,湿婆神竟不敌儿子,心中十分生气,就使了奸计,一刀砍下儿子的头,迦尼萨因此身首二处。湿婆神的老婆听见吵架声,出门来看,只见丈夫砍下亲生儿子的头,痛哭失声,此时湿婆神才知道做错了事。为了安慰老婆失子之痛,就去求毗湿奴神,毗湿奴神告诉湿婆神,只要明天往他交代的方向走去,看第一个生物将其头砍下,安装在湿婆神儿子的脖子上,就可以使迦尼萨复活。湿婆神依言去做,结果碰上第一个生物就是大象。
于是取得象头,放在儿子的身上,因此迦尼萨就成了象头人身。

http://bk.baidu.com/view/820922.htm


大概就是。

她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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看看牌上面写的什么......
photography of this area is prohibit     此地区禁止摄影。

鬼才信!


你还记不记得当劳拉来到电围栏区域时想起了带3代主旋律的背景鼓乐?大家习惯于把它叫做内华达的主旋律。
这没错,因为它屡次在内华达出现。但不要忘了,就在前面,当劳拉与另一个家伙决战的时候,就出现了这首背景音乐。根据三代音乐Nathan McCree制作团队官网http://www.mccreemusic.com/fs-mccree-games.html,它叫做......官网上没放,嗯......


就叫Tony the boss's theme好了。

其他的:Tomb Raider III Theme  三代主题音乐
Something Spooky Is In That Jungle  印度风格极强的音乐
The Puzzle Element 那首劳拉家音响的音乐,也出现在其他地区。
Tony (The Loon) 第一关末背景音乐,也出现在开场动画里。




她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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在关末,劳拉翻车后昏了过去,两个MP走了过来一阵唏嘘,将劳拉抓进了Ms森严的内华达监狱。

MP到底是什么呢?字典里都解释为"宪兵",并特指陆地宪兵。
可是宪兵为何在这里?为此我有如下发现:http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=%B9%C5%C4%B9%C0%F6%D3%B0&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=%C3%C0%B9%FA%BC%E0%D3%FC%CF%DC%B1%F8&ct=0

你看到了吧:几乎所有关于美国监狱宪兵的事都是负面的。

美国监狱宪兵......
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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#252
关于内华达的监狱,有如下材料:http://www.baidu.com/s?wd=%C4%DA%BB%AA%B4%EF%BC%E0%D3%FC&cl=3


内华达监狱一关刚开始,就想起了很乖戾的背景音乐,接着,一段真正意义上的背景音乐响起来了:像心跳一样的声音,伴随着不断增大的喘息声,回荡在空旷的监狱里,而喘息声在将爆发之际又渐渐地降了下去,最后只剩那心跳声在"黩贡,黩贡......"

这是三代仅有的两首真正意义上的背景音乐之一,很经典。不知你注意没有,当劳拉到了室外时,音乐马上就是"鸟语花香"了,但一旦回到室内,又是"黩贡,黩贡......"。那个可是相当的压抑!!!!


看看这墙上的字吧。
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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这一关有很多的MP,但枪法极差,只要让劳拉围着他转圈,他就打不到劳拉!

看看这些东西,仔细看,你会找到一个很熟悉的图案。

她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......



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当这个大家伙移动时,想起了很诡异的背景音乐,它第一次出现在劳拉到达大斜坡底部后往左来到水晶处时。
她睡的时候我们以为她快死了;她死的时候我们以为她睡着了。

普拉蒂尼蠢得令人心碎......