我爱古墓,我爱劳拉

作者 无缘焚天, 2005 三月 03, 21:55:04

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无缘焚天

老实说,我对于电脑游戏并不很感兴趣。我唯一玩得好的游戏就是《模拟人生》,现在又多了个《古墓丽影》。

我对该游戏的最初关注,可以说是由来已久,最早在我开始理解电脑是何物《古墓丽影》的大名就不绝于耳,但并未引起我的兴趣。98年我有了自己的电脑,是我的同学再一次提起了这个名字——他已经有了一套《古墓》的黄金典藏版,,好像是他从别人手里高价收来的正版,可是还不全,也许是他的唠叨,我开始对这个游戏就一个叫劳拉的女人感起了兴趣——这个游戏到底是什么?
相对游戏,我更爱电影。当我得知,派拉盟电影将接拍《古墓丽影》时,我很吃惊,到底这是什么游戏那?电视台的一段相关动画回答了我:只见劳拉一路飞奔,冲向就要闭合的石门,就在石门将要闭合的一瞬,劳拉轻灵的一跃,石门"咚"的一声关闭了......
与此同时,一个女人和一个游戏也"咚"的一声敲开了我的世界的大门。

总之,我开始玩古墓了,同时我如同着了魔一样,到处寻找相关的信息,我玩了古墓2,古墓3,古墓4,了解了那几代古墓管卡设计的**,知道了广大玩家对古墓历代的评价,知道了劳拉的一切,由此我真实的感受到我开始对劳拉以及这个游戏的拥有了无限感情。这种感情来自我与劳拉相处的日日夜夜,她的每一个动作都让我刻骨铭心,她是那么轻灵,,那么富有活力,是那么真实,又是那么虚无飘渺,我从没见过如此完美女子,她机敏过人,勇敢无畏,但又柔情似水,让人如此神往。

记得很多人都认为劳拉是个放荡不羁的女人,在我看来是完全错的,依据就是她的一张写真,在埃及金色阳光的映照下,劳拉独自坐在一座千年古庙的石阶上,这是的她是那么恬静,美丽。我忽然明白为何她的受争议的胸围,要做的如此大,以至于总被人们非议!回想起来,这并不是哗众取宠的做法,而是制作者要告诉我们,无论劳拉看起来多么彪悍,首先她始终是个女人。一个值得去爱的、完美的、柔情似水的女人。

总之,我迷恋上了劳拉。在即将上映得电影中,我终于见到了一个真实世界的劳拉,这个叫朱蒂的女人,使劳拉在现实中找到了完美的化身,她的每一个动作,她极具号召力的性格,和那貌似坚强,其实温柔如水的内心世界,无不和虚拟世界的劳拉有着相似之处,在我的心中敲响着共鸣,加上长久以来我对电影的着迷,让我彻底加入了古墓派,驱使着我去写——对!我正是冲那一件电影T恤而来!还有什么更让人去全心全意的付出及收获能让人更彻底的喜悦呢?就如同我们在玩古墓丽影的时候,劳拉去寻宝并非是一时的热情所谓,甚至她在失败时也有的只是满足——正如同她得到宝物一样,这也许就是本能,只是为了生存的快感而生存,即使得不到也没关系,至少我和她一样向目标努力过了,那又何必管付出的辛苦呢??不同的是,劳拉得到的是金银珠宝——再虚拟世界里;而我得到的是她的相关产品——T恤一件,在真实世界中。但精神的享受都是相同的。

话说回来,对于虚拟世界里的劳拉,我希望她的经历更像电影一点,今年劳拉该30了!她也该想嫁人了,在四代中她不是给封在金字塔中了吗?为何不能又一个同为探险家的男子救了她呢?又经历了几次冒险之后,当劳拉发觉她爱上这个人,正打算嫁给她时,她偶然发现这个人的到来纯属巧合!!这个人实际是为了她的财宝而精心到来的糖衣炮弹,于是愤怒的劳拉手刃了罪魁祸首,再次独自一人踏上了冒险旅程......

是不是有好莱坞大片的味道?游戏为何不能这样做?就是吗!既然翻其道而行,先有游戏,再有电影,为何不能把电影的剧本先做成游戏,再拍电影那?

但,不管将来怎么样,以现在的情况来看,虽然古墓丽影目前的道路走得非常辛苦,同时受到的评判也是如此不公,但是劳拉就是劳拉,只要这世上还有古墓存在,劳拉的冒险就会继续下去,由此就绝少不了像我这样半路出家的拥护者!