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又是好多年。

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站务讨论 / Re: XP下古墓丽影一代及其黄金版的安装
« 于: 2007 八月 10, 下午 06:27:07 »
本贴的内容应该更新了。但我的硬盘报废了,所有资料都没有:(   真是欲哭无泪。
保存的各代的映像也没了。暂时没心情,过些日子再说。

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站务讨论 / Re: 运行问题紧急求助!!!!!!
« 于: 2006 九月 06, 上午 06:50:22 »
如楼上所说,暂时停用物理光驱以解决盘符顺序问题是简单可靠的办法。另外,你加载镜像文件了吗?

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古墓丽影1~6代 / Re: 安装问题。。
« 于: 2006 九月 02, 下午 06:37:07 »
说实话, 有点没看明白。什么的“最后一个步骤”? 古墓一自己的安装程序(就是一个建立目录然后拷贝文件的简单程序)不会要装到glidos里;那么是哪种安装程序?

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站务讨论 / Re: XP下古墓丽影一代及其黄金版的安装
« 于: 2006 八月 22, 上午 07:31:12 »
[quote
TombCrow:下载链接:
http://www.gmly.info/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=17
[/quote]

己按此修改正文中的下载地址。

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古墓丽影1~6代 / Re: 哪位手头有新天地代理的2代正版
« 于: 2006 八月 22, 上午 07:27:37 »
我这张虽然是新天地代理的,但却是方圆电子音像出版社98年版,大概就是楼上说的简版。

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站务讨论 / Re: XP下古墓丽影一代及其黄金版的安装
« 于: 2006 八月 21, 上午 07:50:09 »
以前上传过。再上传一次。


说明:附件里不知为什么多出一个59K的part1.rar,不要下它,大概是上传时某种误操作的结果。

---------

TombCrow:上次把东西放到主页下载区了,就把原来的附件删了,抱歉没有通知你,下载链接:
http://www.gmly.info/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=17

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古墓丽影1~6代 / Re: 请教几个古墓1的名词
« 于: 2006 六月 22, 下午 06:43:01 »
St. Francis 即圣方济(各);folly 此处指一种纯装饰性的建筑。“St. Francis' Folly”在古墓丽影里是一所废圯的教堂。

"Lost valley" 是印加传说中的山谷;一种说法是它即秘鲁的柯尔加峡谷;不过也有许多人认为人们仍不知道它的确切地点。

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(4月25日的更新说明:
1,更新了纹理包的版本和下载地址。
2,更新了补充的背景音乐的下载地址。
3,vdmsound居然还没有更新,那么下面的一些解释可能还成立,没做改动。只是更新了vdmsound的下载地址。
4,dgvoodoo部分没作变动,因为我推荐使用glidos。dgvoodoo无法利用新的纹理包。
5,更新了glidos的最新版本(1.40)下载。这一版本的运行细节和设置情况,还没来得及琢磨,仍然保留了我以前对1.33版本的的一些说明。稍后研究(我现在手里连古墓一都没有了 :crybaby2:
6,其它一些情况,请参看置顶的古墓1-6相关下载
7,Glidos小组已开发出vdos32,用于在vista32版本下运行古墓丽影一代。我的系统是XP,实在不想换vista,所以暂时无法测试。请有兴趣的朋友关注一下。


声音篇——VDMSound

Windows XP 通过ntvdm 提供的虚拟DOS环境,只建有对Sound Blaster 2.0 的支持(Windows 2000 甚至完全没有对Sound Blaster模式的支持),而像古墓丽影一代这样的大多数DOS游戏需要SB16或更多的SB兼容模式的支持。要解决这些游戏在XP下进行的声音问题,需要安装声卡模拟器VDMSound。这是一款免费软件,为XP及Win2000的ntvdm提供声音平台(除SB兼容接口外还包括MPU-401接口以及游戏控制接口)。

VDMSound 2.10 “官方”下载地址:
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=20091&use_mirror=nchc&filename=VDMSound2.1.0.zip

安装:
1,确认你正在使用的帐号有管理员权限。
2,安装中,对古墓一来说,optional modules 不用选,utilities 中选中sapucdex。
3,安装后重启动。然后,DOS游戏程序的右键菜单会出现“Run with VDMS”一项。

VDMSound的设置相当繁复,幸运的是,对古墓一的玩家来说,基本上不用管那么多,完全可以忽略它。
如果你喜欢鼓捣,那么,对使用dgVoodoo的人来说,游戏程序(后面会讲到,是两个快捷方式)右键菜单的“属性”中,便有VDMSound的设置页面。使用Glidos的人,需要去VDMS.INI中手动调整。
1,VDMSound的缺省设置是Address=0x220;IRQ=7;8-bit DMA=1;16-bit DMA=5。如果你确信有冲突,当然可以调整。
2,无论如何,过场动画的声音现在还做不到完全同步;设置中关掉mscdex——即取消Enable low-level CD-ROM support(mscdex),则将调用sapucdex,播放会稍快一些。
3,如果还听不见声音,检查音量设置。检查光驱属性,确认启用了数字音频。
4,Windows XP SP1 的用户,最好关闭“Basic VESA emulation”。

卸载
确认不再需要VDMSound时,在它的目录中找到卸载程序uninst.exe;运行并重启动,便完成了卸载。注册表中会遗留很少一点东西,如果你和我一样有注册表洁癖,可以去HKey_Classes_Root\下删除vlpfiles项和 .vlp项,以及comfile\shellex@ 、 batfile\shellex@ 、batfile\shellex\ContextMenuHandlers 、exefile\shellex@ 。


图形篇之dgVoodoo


古墓丽影一代使用的3D接口是3dfx公司专门为Voodoo系列显卡设计的的Glide。为在XP下以及通过各种显示卡运行这类游戏,需要使用Glide 仿真程序,将Glide的接口函数转换到D3D或OpenGL的接口上来调用。其中专门为古墓一代开发的程序,通过OpenGL调用的,是Glidos;通过D3D调用的,有dgVoodoo。dgVoodoo功能不如Glidos丰富,但安装更容易成功,最重要一点,它是免费软件。所以我们先来介绍它。
无论使用dgVoodoo还是Glidos,流行的办法是使用tombraider chronicles网站提供的Tomb Raider Advanced Installer。它的缺点是更新缓慢,安装繁琐。所以,这里介绍的是我为古墓丽影中文站制作的一个简宜安装器。它内含dgVoodoo的最新版本1.50 Beta。1.50 Beta的重要更新是可以选用Directx 9, 而在此之前的各个版本都是使用Directx 7。

安装
1,已经安装了VDMSound并重启动后,在光驱(或虚拟光驱中)置入古墓一光盘(或映像),如果你有多个光驱(包括虚拟光驱),确保所使用的光驱的盘符是各个光驱中的第一个。不要运行光盘中的安装程序,如果你的光驱通过自动运行启动了安装程序,退出它。
2,运行安装器TRandUB4dgVoodoo.exe,它会将必要的文件拷入C:/TOMBRAID目录。
3,这时安装已经完成了。C:/TOMBRAID目录中的快捷方式“tomb”(它的真实文件名是tomb.vlp),双击便可进入游戏。要玩附加关卡Unfineshed Business,双击另一快捷方式“tombub”。(提醒:你要运行的是这些快捷方式,而不是tomb.exe或tombub.exe。为了方便,不妨把这快捷方式复制到桌面。)


ATI显示卡用户——如果你用的是Ati显卡(如近年流行的Radeon系列),请运行一次C:/TOMBRAID中的dgvoodoosetup.exe,在DOS-Global页中取消对Working in VDD mode的选中。游戏的步骤是先要运行同一目录中的快捷方式“NOVDD”(不妨将它一起复制到桌面),这将启用服务器模式,然后再运行游戏。游戏结束后则需要手动关闭这个服务器窗口。


dgVoodoo的高级设置

首先要说明,对绝大多数机器来说,不用设置,游戏就运行得很好。
若需要对dgVoodoo进一步设置,手动运行C:\Tombraid\dgVoodooSetup.exe ,在上面选中DOS 平台。
Global 页:
Renderer API:这一项是1.50 Beta新增的;你可以试一下Direct3D9,看看与使用D3D7的效果有什么不同。实际上,并不是D9在任何方面都比D7好,它们互有优劣。
Screen mode:选择全屏(缺省);
Screen bit depth:缺省是16位;如果你的机器性能不坏,试一下32位。
Screen shot:用来启动截图(缺省是关闭的)。截图键是Pause/Break。
Glide 页:
在此可以调整分辩率、刷新率(尽量与桌面上的相同)及许多3D品质方面的细节,但除非你了解这些细节,还是不要动为好。
mipmapping:此项对游戏速度有影响。可以在游戏中用F4键来切换。
Colorkeying Method:在D3D7下,如果有贴图丢失,试试将它由自动改为 Alpha Based;
LFB access:若出现屏幕闪烁——极少会出现这种情况——选中下面的“closer to a real hardware”;
Timer boosting:你要是觉得游戏跑得太快了(罕见的事),可以把它关闭。
Forcing W-buffering:某些老显示卡下看不见劳拉,那么把此项打开。
Enable using hardward vertex buffers:如果发生纹理错裂,将此项选中试一试。

卸载:直接删除就可以了。


图形篇之Glidos

Glidos是付费软件(免费版有旋转的LOGO);但要想使用增补音轨以及高分辨率贴件,只能用Glidos。前篇提到的tombraider chronicles网站提供的XP下古墓一代安装器(Tomb Raider Advanced Installer),提供了dgVoodoo与Glidos两种安装选择,但这一安装方式无法利用Glidos的一些特性。所以本篇推荐的是另一种办法。

下载
1,Glidos:http://download.glidos.net/Glidos_v1_40.exe (这是目前的最新版。另有一种1.40a版,不带安装器,只供单独测试用。)
2,安装器:http://download.glidos.net/TR1/TrAndUbForGlidos.exe

安装
安装VDMSound并重启动后,确保有管理员权限,在第一个光驱内置入古墓一代光盘或映像,不要使用古墓光盘的自动运行,然后:
1,安装Glidos,同意在桌面建立快捷方式。
2,运行安装器TrAndUbForGlidos.exe,它将建立C:/TOMBRAID目录并拷入一些文件。
3,事实上,这时你已经完成了安装。桌面上的快捷方式Glidos,就是进入游戏的门径。双击打开它,在game-select中选择你想打的游戏(Tomb Raider 或 unfinished Business),如果愿意,在“adjust”中调整到你想要的分辨率,别的都不用管,就可以点Start game,进入游戏了。

说明
1,有时会遇到键盘不起作用(主要发生在标题画面中)的事,按ESC键或敲一下鼠标就可以了。
2,有的显示卡会发生纹理脱裂,则将C:\Program Files\Glidos目录下的openglide.ini中的EnableVertexArrayEXT的值从0改为1。
3,如果在播放场景动画时发生问题,将C:\Program Files\Glidos目录下的Glidos.ini中的一行VESASupport: Yes删掉。
4,F2键切换帧率显示。
5,需要卸载时,直接删除相应文件夹即可。


补充的背景音乐

在从PS平台移植为PC版时,古墓一的许多音乐丢掉了(个别版本甚至完全失去了背景声)。Glidos的作者和几个朋友着手增补,目前,已经全部完成。
下载目录:http://download.glidos.net/TR1/TombRaiderAudio_v1_6.exe (44.9mb)
下载后运行,会自动安装在GLIDOS目录下面。


高分辨率纹理

下载:去http://www.tombraiderxtra.com/downloads.php
里面有若干套爱好者开发的纹理(未来会有更多的内容),目前已全部完成的是John Canon的.另一种较完备的纹理是Quest小组开发的。这些不同的纹理互不冲突,安装也很简单,只要运行下载的文件,就自动复制到到Glidos目录下的相应子目录里。

使用:运行glidos,在“adjust”中翻到“Textures”页,选中use texture packs to override textures,在下面取消use old-style texture,在“selct”中选择你想用的一套纹理。
在游戏中,可用F4键切换是否使用高分辨率纹理(实际是切换mipmapping模式与normal模式。这些纹理只能在normal格式中起作用)
提醒:使用高分辨纹理会使游戏变慢。


“黄金版”或附加关卡

1998年,古墓丽影一代再次以黄金版的形式发行,并携有四个新关卡。前面介绍的安装方法,也适用于黄金版光盘。而对已经拥有古墓一原版光盘的用户,这四个新关卡可以单独下载和安装,下载地址在http://www.tombraiderchronicles.com/tr1/gold/demo.html。请注意:在XP下通过dgVoodoo或Glidos运行古墓一代,一定要下载该页中的Unfinished Business - 3DFX Edition 版(6.49M)。

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有的。正版光盘还是97年买的,因为爱惜,至今还能用。镜像是我自己用它做的,为了省光盘。
但要做安装光盘,又有些顾虑:涉及到的一些软件都在不断更新中,尚无完美版本,补充音轨和纹理也没有完成;如果做光盘,也只能是短命的。

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真的会出?太好了。想必也能在XP下顺利进行吧。
我最近开始想,要不要做一张古墓一的XP下安装光盘(因为发现遇到麻烦的玩友不少)。要是有重刻版,大家都不用费事了。

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好的(安装教程)。只是从来没写过这种东西,体例未必得当,可能最后需要你们再予整理。另外需要一点时间,因为最近不是特别闲。

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站务讨论 / Re: 请高手指点:Glidos的作用,如何使用
« 于: 2006 六月 06, 下午 02:15:39 »
dgvoodoo 用起来相对简单些, 就使用你手里那个tr1advinst,安装时选择dgvoodoo,后面选中让它在桌面上建立快捷方式,就可以了。这个快捷指向的是一个配置文件,右键点它可以进行设置。
但我觉得你的系统可能对opengl 的支持有问题。如果是这样,dgvoodoo的效果也不行,因为它也用opengl。 试试吧。


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站务讨论 / Re: 请高手指点:Glidos的作用,如何使用
« 于: 2006 六月 05, 下午 11:34:22 »
另外,要检查对opengl 的运行情况,可以看一下目录下的ogenGlid.log。
你的openglide.ini很正常。(有一项EnableVertexArrayEXT=0,在我这里是必须设为1的;但此项因机而异,并不重要)。

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站务讨论 / Re: 请高手指点:Glidos的作用,如何使用
« 于: 2006 六月 05, 下午 11:30:47 »
glidos 是个troublemaker,很多地方我玩不转它,何况我并非技术人士(当年我是学中文的:),只能强不知以为知,胡乱说一些:

1,看你的安装过程,好像装了两遍glidos,先单独安装(这一过程你给的附图为什么显示许多乱码?),又执行了一遍古墓一的安装器。我不能肯定这样安装一定不行,但至少是种异常的办法。如果使用安装器(也就是你进行的TR1advinst),不要在此之前另行安装glidos。

2,显卡支持opengl,不意味着系统也同时支持。XP正常的安装过程会保留支持,不过也有例外——比如用nlite精简过系统。如果你没这么做过,当然,也不用再费事去检测了。

3,建议你清掉glidos目录,重新运行TR1advinst(较新的版本是1.0.5.48)。

4,如果还不行,曾单独安装glidos,然后使用glidos的作者为古墓一写的安装程序——我会用附件传上来。

5,省事的办法,是放弃glidos,转而使用dgvoodoo。很容易成功。

6,向你对古墓一的执着表示赞佩。

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