無密區&100%全破紀錄20/6修正宅邸問題 全關卡紀錄檔(補充物無浪費)

作者 Po Yu, 2007 五月 25, 19:24:21

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player1

引用自: Po Yu 于 2007 五月 26, 22:47:10
遊戲會連死亡後自動讀檔重玩的時間都算入.ok

我不覺得有人會把自行讀檔重玩的時間都算入
試問以上誰是真的只花12/13小時全破:o?
I don't think so!
要不...你試試看吧.放個碼表之類的~一進入遊戲開始計時:O?
我算的就是我進入關卡正式玩的時間!

汗,所以我先就说明白了啊,有什么误解啊

Po Yu

#31
好多篇的回覆都變成第一篇的樣子= =...
是流量太大的bug? :P
引用自: player1 于 2007 五月 26, 22:56:35
汗,所以我先就说明白了啊,有什么误解啊
你是誤解阿
引用自: player1 于 2007 五月 26, 19:53:09
没什么了,别误会,知道是有意打存档,不是9小时通关就已经明白了,即使我有意专门打个存档还不一定有这个成绩啊 :wave:
你這篇的意思可是認為我是全破後為了有好一點的紀錄在全數重破的耶...
什麼叫做"有意打存檔"!? ㄏ?
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

player1

引用自: Po Yu 于 2007 五月 26, 23:28:36
好多篇的回覆都變成第一篇的樣子= =...
是流量太大的bug? :P你是誤解阿你這篇的意思可是認為我是全破後為了有好一點的紀錄在全數重破的耶...
什麼叫做"有意打存檔"!? ㄏ?

额,一般情况下不是死了以后程序自动从最后一个 check point 开始,并且play time 里会计入刚才的失败时间么,只要不自己在程序重开始前读档重开,那么 play time 就和真实世界的 play time 一致了,我想这是设计这个参数的原因和意义了。不然设置这个 play time 时间也没什么用,是吧。

我想大多数人的存档时间都是我说的这个时间,比如今天一哥们上传的一个档,因为在自己的机器上程序运行有BUG,没法过一个埃及的关卡,我当时有空就弄了一下,一看 play time 是23小时,那么我明白他玩到这里用了23小时(应该是真实的 play time)了。

对比区分一下,有比较才有鉴别,希望我把意思表达清楚了。如果之前有什么言语上的问题啊,请不要介意,我并没有什么恶意,并且知道你也是个热心人 :thumbsup:

Po Yu

#33
引用自: player1 于 2007 五月 27, 00:34:29
额,一般情况下不是死了以后程序自动从最后一个 check point 开始,并且play time 里会计入刚才的失败时间么,只要不自己在程序重开始前读档重开,那么 play time 就和真实世界的 play time 一致了,我想这是设计这个参数的原因和意义了。不然设置这个 play time 时间也没什么用,是吧。

我想大多数人的存档时间都是我说的这个时间,比如今天一哥们上传的一个档,因为在自己的机器上程序运行有BUG,没法过一个埃及的关卡,我当时有空就弄了一下,一看 play time 是23小时,那么我明白他玩到这里用了23小时(应该是真实的 play time)了。

对比区分一下,有比较才有鉴别,希望我把意思表达清楚了。如果之前有什么言语上的问题啊,请不要介意,我并没有什么恶意,并且知道你也是个热心人 :thumbsup:
是阿.你說的這個參數我知道阿
大部分我都是使用"死了以后程序自动从最后一个 check point 开始"
只有在破關後有密區缺失
再找秘區的時候.有些秘區設置在無法再回去的地方.
才非得一定要讀檔阿...不然一直手動讀檔我也嫌麻煩...

ex:NATLA'S MINE的紀念品.我一直到最後拉下開關都還再期待可能會有新地方開啟而讓我找到紀念品.(有些地方過關前才會找到紀念品)結果就過關了...
像這樣我就只好讀檔重玩...不然誰願意重新破一次那麼困難的謎題阿= =...
當初也是破的要死要活的.常常一個地方都要停很久觀察一下

我只是對於你認為我"刻意讀檔減少時間"這個誤解感到不愉快而已.;)


提外話,覺得下次應該要破一個把秘區放在最後的profile!
先把關卡+限時都破完.然後把profile備分保存.
這樣這個檔案就能給想要重找秘區時用!
等TRA正式發售時再來這樣做吧!
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

s

引用自: Po Yu 于 2007 五月 26, 23:28:36
好多篇的回覆都變成第一篇的樣子= =...
是流量太大的bug?
什么意思?
哪里变成第一篇了?
沒了!

Po Yu

引用自: subaru 于 2007 五月 27, 01:40:34
什么意思?
哪里变成第一篇了?
#15和#30...
剛好都是一頁的第一篇:O?
我看起來是這樣阿:S
你們看到的不是嗎:O?
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

s

引用自: Po Yu 于 2007 五月 27, 01:45:05
#15和#30...
剛好都是一頁的第一篇:O?
我看起來是這樣阿:S
你們看到的不是嗎:O?


我明白了,这是这一次论坛程式的"优点"吧 :laughing11: :它把置顶帖的一楼都cpoy放到每页的第一个帖子上面,这样置顶内容每页都能看到了 :laughing11:

还有伯俞,你若是经常经常只查看最后面几个回复的帖子的话,可以参考一下 http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=31688.0中提到的两处参考。XD
不过那个优先显示最新回复的帖子(就是逆序排列帖子)用起来还有点不习惯 :icon_silent: (我现在用的是这个 : | )
沒了!

Po Yu

引用自: subaru 于 2007 五月 27, 01:54:40
我明白了,这是这一次论坛程式的"优点"吧 :laughing11: :它把置顶帖的一楼都cpoy放到每页的第一个帖子上面,这样置顶内容每页都能看到了 :laughing11:

还有伯俞,你若是经常经常只查看最后面几个回复的帖子的话,可以参考一下 http://www.gmly.info/bbs/index.php?topic=31688.0中提到的两处参考。XD
不过那个优先显示最新回复的帖子(就是逆序排列帖子)用起来还有点不习惯 :icon_silent: (我现在用的是这个 : | )
:O~謝謝:D!
不過我應該還是不會用= =...因為通常會直接點頁數:S
會不習慣>"<!
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

s

引用自: Po Yu 于 2007 五月 27, 02:02:58
:O~謝謝:D!
不過我應該還是不會用= =...因為通常會直接點頁數:S
會不習慣>"<!

是的,很不习惯... >o<
特别是到了其他版块,我睡了啊~~ :blob3: :happy6: :blob5: :blob6: :blob7: :blob9: :sleepy1: :violent5: :sleepy2: :notworthy: :toothy9: :blob1: :blob8: :brushteeth: :wav: :toothy12: :violent4:
沒了!

Rainbow


Rainbow

突然发现Harly......是自制关卡界偶像级人物Harly Wuson吗?

Po Yu

引用自: Rainbow 于 2007 五月 27, 15:38:40
突然发现Harly......是自制关卡界偶像级人物Harly Wuson吗?
是阿
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

Rainbow


Po Yu

#43
終於完成了沒拿密區的"半"破版本!
劇情破關+限時關卡全破...
沒拿任何密區!
(玩的時候很不舒服~因為看著密區在那邊卻得忍著不能拿...)

這個紀錄可以給想回味各個密區地點或是要製作密區圖解攻略的人用!
建議至少劇情全破後再使用,以免破壞遊戲性。

以下附上檔案
下載後放到"自己的資料夾(My Documents)\Eidos\Tomb Raider - Anniversary\自己的Profile資料夾"裡
請記得先備份自己的Profile.TRAProfile檔案!
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

allandick2001

Po Yu 总是那么体贴啊~~~ :blob8:


还有,我发觉我这回玩TRA最丢人的是 在几个超动作时都会死几次~~~

回忆得起来的 除了皮埃尔那段 其他的 
1 霸王龙来袭 和 最后惹龙撞庙 

2 埃及结束 SCION被枪后那段

3 拉尔森挡路 

4 KID和独眼黑大汉围剿劳拉

5 最后杀纳特拉


可能我太想看台词和剧情了 也感觉这次的超动作在要求速度和准确度上比 传说 高了一些 而且,刚开始自己有 传说 留下来的"任意一段超动作不超过3次触发"的思维定式,呵呵~~~~

尤其最后杀纳特拉 居然高大6次! 我确实是没想到,呵呵~~~


剑试天下为斩玄,险死还生可偷天。无情未必真丈夫,多情依旧是锋寒