consoles上新的报道!(已经旧了)

作者 Jiakai, 2007 三月 03, 09:41:26

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

Jiakai

他们设了防盗链,只能看TRC原帖了~~~~ :dontknow:

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=88303

ppq916

jiakai图片怎么全都打不开
全是小红叉
i love tomb raider!

ilovelctr


Jiakai

我也发现了,大家看TRC的原帖吧!

Jiakai


ppq916

楼顶的链接用不成
引用Sorry, the page you requested was not found
LS的还可以
i love tomb raider!

Jiakai

还是有几张比较有价值的新截图的。

ilovelctr

引用The new points are :

- The 4 environments won't be divided and cutted by loading periods.
- The QTE are back.
- Some bonuses will be included.
- The puzzles have been revised and some of them are completely different now.
- Some modifications in the scenario have been made to fit the game better with all the other Tomb Raider's.
- For the fans, Crystal Dynamics have included some little things taken from the old TR's like the inventory ring, Lara's notebook, etc...
- The level start before the first level from TR1.

- 4部分场景中间不会夹有读取时间
- 时限关卡回来咯~~ :blob8:
- 游戏带有额外奖励
- 谜题经过重新修改,部分谜题与原作完全不同
- 编剧方面也有更动,使游戏与其他几代之间能有更好的衔接( :icon_scratch: :icon_scratch: :icon_scratch: 什么意思?)
- CD导入了一些老元素,例如环形物品栏,劳拉的小册子,等等......
- 新游戏的第一个关卡开始于初代的第一关之前

波坦

借助于7代的改进引擎, 这下可以更加体会到墓室里那种神秘的气氛了~ 兴奋ing... :toothy10:

谁翻的石头多,谁就能找到宝!

Midas

- 新游戏的第一个关卡开始于初代的第一关之前

这点在trailer中已经体现出来了。
走自己的路,让别人去死吧。

费茨

引用自: ilovelctr 于 2007 三月 03, 10:12:24
- 编剧方面也有更动,使游戏与其他几代之间能有更好的衔接( :icon_scratch: :icon_scratch: :icon_scratch: 什么意思?)

修改情节啰,CoreD的设定不是跟CrystalD的设定不一样嘛。总得把故事讲通顺吧?

不过,7代引擎能不能表现出那种气氛,我觉得还不好说。
邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

ppq916

根据现在的图像和贴图技术应该还是可以的吧

CD这样的决定好,旧中有新,游戏玩起来应该更加有味道
i love tomb raider!

ilovelctr

引用自: 费茨 于 2007 三月 04, 16:40:47
修改情节啰,CoreD的设定不是跟CrystalD的设定不一样嘛。总得把故事讲通顺吧?

不过,7代引擎能不能表现出那种气氛,我觉得还不好说。
我是觉得历代之间都没有什么衔接,一代就是一个故事,不懂所谓的衔接为何物。

ppq916

现在似乎Lara的过去有点乱套了
时间上既有空白又有重复
i love tomb raider!

nowhere

引用自: ilovelctr 于 2007 三月 09, 18:41:24
我是觉得历代之间都没有什么衔接,一代就是一个故事,不懂所谓的衔接为何物。
是不是在7代時出現過Natla的木箱有關???