把欠我们的还回来

作者 楓銘軒, 2006 五月 02, 17:09:33

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楓銘軒

前面看了看古7的第一段动画,看完了之后郁闷极了,几乎95%的场景都没在游戏里边出现.而且在动画里的场景看上去很好玩,假如把这些场景都加上去,谜题在难一点.古7就是一部不折不扣的游戏了,现在本人觉得古7有超过古4,而且操作也是最棒的,就是太短了点.给我的感觉真的像看一张好莱坞大片,希望古8或古7黄金版能在今年出来!把欠我们的还回来

TombDreams

哈哈,LZ终于不平衡了
本来现在很多大制作都是"大片级"的

楓銘軒

不过最好的还是7,人人都说1和4好.这个问题也是永远也解释不清的,但在我心中,还是认为7好.8,9,10.......会更好,我不会因为他给了我一段美好的回忆而觉得它好,而是要游戏本生就好.所以我心里,有个很明确的答案.7是目前最好的

我爱上了劳拉!

我认为7是最有突破性的一代!无论如何,我想若干年以后7和1一样,都会被作为美好的回忆,永远被古墓fans记住!支持所有回复这个帖子的朋友们!
QvQv is Xin's |oVe

Rainbow

引用自: 楓銘軒 于 2006 五月 02, 17:09:33
前面看了看古7的第一段动画,看完了之后郁闷极了,几乎95%的场景都没在游戏里边出现.而且在动画里的场景看上去很好玩,假如把这些场景都加上去,谜题在难一点.古7就是一部不折不扣的游戏了,现在本人觉得古7有超过古4,而且操作也是最棒的,就是太短了点.给我的感觉真的像看一张好莱坞大片,希望古8或古7黄金版能在今年出来!把欠我们的还回来
呵呵,也许那些设置被抛弃是因为觉得不很合理吧。

楓銘軒

这几天每天都见劳拉,但游戏的场景却还是那些,每次打的时候都不知道因该选那一关,我个人还是最喜欢玻利维亚的那关,也许是因为那是第一关吧,第一陌生的操作她就是在这一关开始.古7在我心中成为经典,但已经是过去了.不知道要等多久才能再一次操纵熟悉的劳拉到陌生的地方........现在心中充满着憧憬,那一刻快来把.很多人在等你

TombDreams

作为 EIDOS 的处女作,从画面和操作等方面已经做到一流了
虽然难度偏低,但这不影响它成为一部好的作品!!

TombDreams

EIDOS 的后续作品应该会更好!!!EIDOS还做的话!!

Rainbow

引用自: 爱之幽梦 于 2006 五月 03, 10:58:04
作为 EIDOS 的处女作,从画面和操作等方面已经做到一流了
虽然难度偏低,但这不影响它成为一部好的作品!!
什么处女作......EIDOS从来不做,只是代理。第一代古墓也是EIDOS代理发售的。EIDOS只是一个厂牌。

TombDreams

引用自: Rainbow 于 2006 五月 03, 11:11:31
引用自: 爱之幽梦 于 2006 五月 03, 10:58:04
作为 EIDOS 的处女作,从画面和操作等方面已经做到一流了
虽然难度偏低,但这不影响它成为一部好的作品!!
什么处女作......EIDOS从来不做,只是代理。第一代古墓也是EIDOS代理发售的。EIDOS只是一个厂牌。
哈哈,打错了,还没睡醒,早餐也没吃
Crystal Dynamics处女作

Rainbow

引用自: 爱之幽梦 于 2006 五月 03, 12:31:25
引用自: Rainbow 于 2006 五月 03, 11:11:31
引用自: 爱之幽梦 于 2006 五月 03, 10:58:04
作为 EIDOS 的处女作,从画面和操作等方面已经做到一流了
虽然难度偏低,但这不影响它成为一部好的作品!!
什么处女作......EIDOS从来不做,只是代理。第一代古墓也是EIDOS代理发售的。EIDOS只是一个厂牌。
哈哈,打错了,还没睡醒,早餐也没吃
Crystal Dynamics处女作
呵呵~~快下午1点了,我也还没吃早饭......

willbe

或者改成 作为EIDOS  被收购了以后的处女作
宁饮建邺水,不食武昌鱼。