[原创]玩黑暗天使的一点体会

作者 花妖, 2006 一月 04, 19:58:27

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花妖

终于把古墓丽影6攻下。我觉得劳拉动作太慢了,比如说要跑的时候总是慢不拉及地走上几小步才跑。

TombCrow

按前进的时候,必须一点多余动作(例如刚按了左右键再按前进)都没有,这样劳拉才不会有那两步助跑。玩家干净利落的按键,劳拉才会干净利落地跑动。你可以试试。

zjy2006

第六代的问题太多了!光就动作而言,简直不流畅:
1. 跑步太慢:感觉就像在海边沙滩上拍艺术照的慢动作,特别在惊险的时候,简直急得要让人抓狂!
2. 要摔下去的自救动作:还好在自己足下不小心时来个惊险自救,但是却失去了玩家冒险和承担失误责任的乐趣!
3. 自动动作键的僵硬:一旦到了可以用手动作的地点,只要按ctrl就能开始自动动作了。比如搬移石块物品什么的,确实比较方便。但是当物品搬移到位,需要站上去时,劳拉却像个白痴一样不听使唤,弯着腰继续准备推移,我不得不让劳拉退后两部在跳上去。。。真是多余!
4. 游戏中间会不时提醒大家这里好像可以攀爬,那里好像可以过去:完全没有了玩家自己探索和冒险的刺激乐趣。而且有时候还居然还设置了"体力不支"而无法扭动开关,然后找到了什么,劳拉忽然就恢复体力了。简直没有逻辑,荒谬!
5. 哦,说到体力,这一代又增加了在用手攀爬或掉挂时的体力限制:倒是满符合现实生活中人的体力的。但是游戏毕竟是游戏呀,该夸张地还是应该夸张,主要目的在于探险,是否是游戏发展到后来没有了新意才加了这些无谓的琐碎?让游戏的乐趣大大减半,我在咧骂声中玩过后,有些情节简直不敢再经历了!既然要符合实际,但为什么在有时候手脚并用攀爬时还有体力限制?比如上某些楼梯?若累了,完全可以挂在中途休息一会儿的,根本不可能出现体力不支的现象呀!真是有点搞不清楚了!

好了,以上是我刚开始玩的几个心得,供大家参考,谢谢!

混沌年代


波坦

对啊,三楼的MM玩到第几关了,有没有遇到Bug呢?

TombCrow