Stella对TRL的评价

作者 ilovelctr, 2007 二月 05, 12:02:29

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ilovelctr

Stella's Mini-Review

Generally I try not to editorialize too much in these "overview" blurbs, but after the anguish many long-time fans suffered under Angel of Darkness, I feel I can make an exception. If you visited this site during Legend's production, you may have noticed I didn't put up any of the juicy preview information in circulation. When asked about the game, I'd say I was cautiously optimistic. Now, after playing it, several times, my opinion is about the same.

While Legend certainly holds its own in terms of sheer graphic gorgeousness, it falls short in length, challenge factor and PC-friendliness. It was obviously designed for the consoles and sadly the PC version feels like an afterthought. Few systems can handle the "next generation" content, the keyboard and mouse controls are awkward (though admittedly better than the Angel of Darkness controls), and although the game takes up almost 10 GB of hard drive space, it can be completed in less than a day. Despite the wide-open spaces and Lara's ability to move more freely in her environment, Legend is surprisingly repetitive and linear. After a while you start seeing the same handful of movable objects, the same traps, the same enemies. And I never got lost. Not once. To me, that's a drawback, since Tomb Raider should be all about sight-seeing, exploration, alternate paths toward a goal, and even the occasional dead end.

Still, overall, Legend was a fun way to spend a few hours. There were a couple of "wow" moments brought on by a nice puzzle or gorgeous vista, and one emotional cut scene that literally gave me goose bumps. And after remapping the controls a few times, I am finally able to do most of Lara's new moves. Legend may not be perfect—few games are—but despite its flaws, I think it's a positive step toward reviving the series, and it does give me hope for the future. So, yeah, cautiously optimistic.

P.S. to Eidos & Crystal Dynamics: You're almost there, guys. Read those "TR8 Wish List" posts on all the forums. That's what the fans want. That's what will make us give you all our money, have a million of your babies, and shout your names from the rooftops. ;)




自己看吧~不太想译。
算是先抑后扬的评价。
说到了不如经典古墓,次世代对于许多玩家简直是天方夜谈,
很多经典的机关没有出现(她说到了限时关卡实在太少),流程短到了一天之内即可完成,还有就是刚接触本作时无法适应操作等等问题。

扬的部分就是玩了几遍后发现操作流畅了许多;另外剧情是本作的一大亮点,最后那段过场动画给了她极大的震撼!
另外,某些迷题还是蛮出色的。
也说到了不管怎么样,本作成功地挽回了这个系列,对于CD也充满信心。
还是蛮客观的,总体上还是说了比较多的缺点。

ilovelctr


willbe

引用自: ilovelctr 于 2007 二月 05, 12:02:29
Stella's Mini-Review

自己看吧~不太想译。
算是先抑后扬的评价。
说到了不如经典古墓,次世代对于许多玩家简直是天方夜谈,很多经典的机关没有出现,流程短到了一天之内即可完成,还有就是刚接触本作时无法适应操作等等问题。
扬的部分就是玩了几遍后发现操作流畅了许多;另外剧情是本作的一大亮点,对于人物的心理刻画和充满情感的过场动画给予了她极大的震撼!
也说到了不管怎么样,本作成功地挽回了这个系列,对于CD也充满信心。
还是蛮客观的,总体上还是说了比较多的缺点。

这还没译,你把她的意思基本上都说了。

"对于人物的心理刻画和充满情感的过场动画给予了她极大的震撼"

这句话有点夸张吧,我觉得是你的感受而不是她的吧。
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


ilovelctr

#3
引用自: willbe 于 2007 二月 05, 13:04:53
这还没译,你把她的意思基本上都说了。

"对于人物的心理刻画和充满情感的过场动画给予了她极大的震撼"

这句话有点夸张吧,我觉得是你的感受而不是她的吧。
她在别的地方说过了(当时看到的是她说人物极其富有感情,deeply impressed her(这可是word for word),
当然也不排除其他网站夸大了她的想法,我还是按这篇她的亲述来编辑一下吧~~),
这段里她只是说了那个最后的动画(她的原话是说有段"感情戏"给了她震慑)给了她震慑。
她在自己的网站已经尽量不多说了。
我不知道她是不是怕粉丝的议论,没有在自己的站说得太多。
其实她应该不太喜欢TRL,至少小段评述里表现出这种感觉。
不知TC在Eidos还和她联系不?
她也未必会来性子对TC说她的"古墓史"~~

编辑:反正她不喜欢TRL也算是你的同行了。 :laughing11:

ilovelctr

#4
评论我是持赞成态度的,虽然我不像TC,和她认识,还交流过。
在建站的时候,她也帮了TC的忙。

不过我也很喜欢她的作风,她的攻略。
据TC说,她是个40岁的女人。(应该是真的吧~~)
我觉得她的攻略很特别,不知为何,就是特别。
反正刚接触TR时,最先看的英文攻略不是TRC的,而是Stella的,可能就是因为这个,才特别喜欢她吧~~

编辑:顺便问一句,如果要翻译Stella的TR1攻略是不是该发个申请许可的邮件给她?

TombCrow

引用编辑:顺便问一句,如果要翻译Stella的TR1攻略是不是该发个申请许可的邮件给她?
不用
倒是留意一下看她攻略里面有没有什么错漏是正经~

ilovelctr

引用自: TombCrow 于 2007 二月 05, 17:50:03
不用
倒是留意一下看她攻略里面有没有什么错漏是正经~
那行。
其实我已经写好了邮件的草稿。
本来想她也是我尊敬的站长......
错漏的话,我会看的。
对TR1也不是很熟悉,估计弄到秘鲁也要"断气"了。
反正我先暂任吧,能做多少做多少~~

willbe

不管STELLA在别的地方是如何说的,这篇文章里,她的意思就是某段CUT SENCE给了她一点意料之外的感觉。我没有看到一点有巨大震撼的只言片语。
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


ilovelctr

引用不管STELLA在别的地方是如何说的,这篇文章里,她的意思就是某段CUT SENCE给了她一点意料之外的感觉。我没有看到一点有巨大震撼的只言片语
呃~~好正经啊~~~ :icon_silent:
下次人家按贴出来的讲就是了~~~~~~~ :crybaby2:
willbe哥哥去帮忙看看那个古3台词吧~~我看了都快疯掉了。 :BangHead:

willbe

宁饮建邺水,不食武昌鱼。