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作者 TombCrow, 2007 一月 23, 22:34:30

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willbe

我喜欢7代里面的摩托战
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


ilovelctr

引用自: TombCrow 于 2007 一月 27, 17:23:10
好提议 :hello2:
不过估计是CD被大家说怕了(7代里面的摩托战太多了)
我觉得正好,不多不少。
如果整个游戏长度和POP3一样的话,大概就不会有人说多了。

引用自: willbe 于 2007 一月 28, 05:13:12
我喜欢7代里面的摩托战
我也喜欢。 :hello2:

引用我觉得存盘点的设计会被保留下来,但很可能是像波斯王子一样是否保存根据玩家的意志而定,这样即使不是单线程也可以使用存盘点了。
POP是喝水保留存档,你喝不喝随你(但八成的玩家应该都会喝,不喝会没HP的)。
如果出现转悠式的关卡,你只要再转回来就得存档。
就像Legend里的Bolivia,
Grap the first rope有个存档。
但如果你从这里掉下去,落到河里面,在爬上岸,重新回到After pushing off the stone那儿的话,就会再次存档。
如果TRA里有迷宫,又有回旋路线,你每走几步就会存一档。
那里总不可能放个水池,或者来个什么问你要不要存档的时之沙女神吧,不然没走多少路,你就会被烦死。 :sleepy5:
反正TRL存档方式与1代有冲突,虽然我很喜欢自动存档,但如果关卡有回旋的话,还是算了吧~~

ppq916

#17
引用反正TRL存档方式与1代有冲突,虽然我很喜欢自动存档,但如果关卡有回旋的话,还是算了吧~~
其实自动存盘点让整个游戏过程轻松了不少,我觉得最明显的一点就是更能让人融入游戏的进程,忽略自己与电脑之间的那种存档关系,记得以前玩游戏的时候总是牵挂着要存盘要存盘,经常玩了好久忘了存盘然后突然死掉了,又得从好久以前的进度开始,让人痛苦不已。。。
    虽然自动存盘还存在一些问题,而且
引用TRL存档方式与1代有冲突
,但我还是倾向于自动存盘。。。关键在于CD如何处理这样的矛盾,在改动和原版之间找一个最佳的平衡!
i love tomb raider!

Jiakai

同意楼上的......嗯,还是同意我自己的——设存盘点,但不自动存。

willbe

我不喜欢7代的存盘方式
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


Midas

不管好不好玩,看到这样感动的画面,找回过去的回忆,偶足矣!!! :crybaby2:
走自己的路,让别人去死吧。

kln050923

 :hello2:对于解密的难度和存盘的问题是值得CD好好考虑的了~楼上大家说得都好好呢~ :thumbsup:
7的画面好,没得说,就是太短了,不过超棒的剧情远远掩盖了这个不足呢~
希望纪念版中劳拉的穿着能更丰富一些,而不是一套衣服来回变颜色而已呢~
~爱谁谁~