我说,Core Design骗钱也不容易

作者 realwish, 2007 四月 05, 18:45:36

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realwish

我还有不满的就是他们为了显示新的显卡技术,从2代开始大量使用刺眼的天光,1代那种在地下石室中接近窒息的感觉以后再也没有出现过,不是有天光就是有不知道哪里来的灯光 :dontknow:

大家是否还怀念曾经lost valley中黑暗的天空,斗兽场那一关远处朦胧的死角,圣方济一开始石柱远处看不清的死角,巨型狮身人面像朦胧的上半身......

xhongq

如果纯说引擎的话,REALWISH说的也有问题,试想这样一个大游戏的引擎要是1年能变一次的话,哪得多少人和钱投入,并且得看当时主流引擎技术的发展,即使勉强更新了也可能全身是毛病,最终导致游戏失败。
另外,说情节的话,我个人认为,框架是有重复,但细节内容和故事情节并不重复,这个同样吸引我;另外,现在不是有N多的玩家制作的关卡么,这些应该可以足够丰富了吧。

allandick2001 说得古墓的精髓我很喜欢,有那种感觉!