关卡制作问题——如何设置自己的游戏名称和画面

作者 wangdong88, 2012 四月 09, 04:39:07

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wangdong88

new game后,如何能让游戏的名字改成自己设定的游戏名称?游戏刚开始的字幕如何更改?
new game->游戏名称后,loading的图片如何更换成设定的图片?
初学制作关卡,请高手们不吝赐教回答一下以上三个问题

maxchen

关卡开始的字母请修改english.txt对应的文字

关卡名称与load图片都通过script.txt里每个关卡对应的[level]段设置,可以直接使用记事本修改,但推荐在ngcenter里修改
关卡名称修改Name属性
load图片其实不是一个图片,而是一个在关卡里固定的摄像机拍摄的场景,具体设置请参考ngcenter里的关于LoadCamera的说明

wangdong88

原来如此,我直接修改脚本怎么也改不了,原来必须要build后才行啊
谢谢maxchen
另外音乐的调用有没有相关的文章,麻烦给个链接吧

江户川小狼

LOAD界面的修改方法是,到游戏某个可以当界面的地方按紧F1 抄下左上角这串数字,然后填到脚本level段的LoadCamera部分
音乐方面中文站有教程详细说明

wangdong88

这个明白,但是刚进入游戏时的那个画面(不是load的那个画面),该如何修改呢?

江户川小狼

编辑器目录下有张Load.BMP的图,替换掉一张就行

wangdong88

抱歉,还是没说清楚,也不是那张Load.BMP的图,是Load.BMP之后,出现选择菜单——选择新游戏——选择关卡后,进入关卡时会调用一张图(这张图怎么改)然后进入游戏
感谢大家,还是有些进步了

江户川小狼

这个load界面是title里的````你修改或者做一个 编译成title.tr4 然后把tut1 和title.tr4的文件名对调就可以暂时进入title里,在里面按F1  抄数字。写到脚本的title部分,再把文件名调回来就好了