列出帖子

该操作将允许你查看该会员所有的帖子,注意你只能看到你有权限看到的板块的帖子。


显示所有帖子 - wwolfsss

页: [1]
1
古墓丽影新系列 / 限时视频也是古墓的特色啊
« 于: 2013 三月 15, 下午 03:51:52 »
传说开始,就收藏中文站的关卡极限视频,
这代枪战太多了,解密好少,

担忧这个特色 :icon_scratch:

2
这代有中文版就是为了繁重的解说。。。
劳拉的领悟和日志基本把故事说清楚了,没什么未解,因为我不想玩古墓生存2,

卑弥呼就是利用夺舍肉身达到转移魂魄的目的,

这种魂魄转移的老套剧情,在古剑奇谭1里,就有了。。解释的也比古墓科学。。。

3
通关了。
最终关卡也就几分钟....TR8最终关卡,怎么说也跳来跳去半小时。
总之不管是主线、还是支线,都“没有丝毫阻挡”劳拉的脚步,关卡设计都不带多思考的,目力可及不用动脑。

TR7、重制、8随便一个关卡拿出来都比TR9...

TR9暗杀挺过瘾...

4
古墓丽影新系列 / Re: 我怎么老是进不去啊
« 于: 2013 三月 13, 上午 05:01:36 »
要按 很多下 的,直到不再弹出,即可。

5
屈服于市场需求而已,没办法

TR9=TR7,
一个fps视听盛宴,一个解密act里程碑

6
古墓丽影新系列 / Re: 垃圾的古墓9,比黑暗天使还不如
« 于: 2013 三月 13, 上午 04:50:48 »
射击多了点点点点点点而已。
自从cs问世以来,fps游戏已打到吐了,
所以现在来玩古墓9,爆头什么的毫无难度,首遍完全是简易qiang战游戏。

至于通关后,到时再说吧,反正支线古墓那叫一个悲剧,设计的偷工减料,
劳拉,哇哦,哇哦两下,就过关了。。

还有那个挂在绳索上的动作,32MB的神庙逃亡2也有啊,哈哈

但并不是说古墓9没优点,pc配置高开高特效,确实是视听享受。

7
目前没通,劳拉一直在受伤,心疼死我了 :sad2:,太折磨劳拉了

8
一根火柴,忍不住吐槽....浪费包装啊

9
古墓丽影新系列 / Re: 新预告,大片范儿。
« 于: 2013 三月 02, 上午 08:57:49 »
下了岔路口、幸存者720p放手机上反复看,谢谢中文站。
所以预告1和4被我无视了,

10
这贴没什么可怕的,过了一天也没见敢跟帖的,吐槽下。。

11
古墓丽影新系列 / Re: 期待3月5号,谈谈对古墓新作的看法
« 于: 2013 二月 22, 下午 10:18:41 »
创意总监专访 那报道挺不错的,小编辛苦啦。

一开始想吐槽记者,看到中间就想吐槽总监了。
以下是对总监的吐槽:
1)生存很火,所以这代就牺牲了吗,好吧只要你下代、以后几代别继续生存就好,回归墓穴。
2)水火,质量,滑轮之类的元素,感觉提示的规律有些明显,有不好的预感,难度要是和地下世界一个级别就哭了。
   其实不介意谜题设置的非物理的。。只要巧妙就好。。。本来游戏就不是现实的东西。
3)跳水动作多好啊,加纳的景色也美,有必要让劳拉变成惊魂未定的年轻女性吗,劳拉显然生存力超于一般女性,没必要刻意普通化。

但,还是期待古墓的持续操控这个变化的。报道后面记者的那个话题就不吐槽了,纯粹辛苦小编翻译啊。

ps:劳拉与光之守护者,在有手机版本的,就是操作有点辛苦。。

12
古墓丽影新系列 / 期待3月5号,谈谈对古墓新作的看法
« 于: 2013 二月 08, 下午 04:21:46 »
这代其实不是很喜欢,即使还没玩它,感觉格斗多了点,纯为了生存设定的场景多了点,太现代,
还是喜欢劳拉一个人在古墓里探索的情节,最多搞点野兽,可惜啊,古文明遗迹少了些,不够劳拉跑的....

13
古墓丽影三部曲 / 古墓8扬马延岛关卡石塔捷径该如何操作
« 于: 2012 七月 15, 下午 12:40:07 »
:loveliness: 等古墓9等的瘾来了,于是重温了一下古墓8,
扬马延岛刚开始部分,有个从旋转盘道通过两次跳跃直接到达石塔的捷径,
该怎么按啊....跳下去接着按啥??

页: [1]