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Topics - 小小鸟

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从PS1 到 PS4 游戏画面的进化历程(建议全屏观看)--在线播放--优酷网,视频高清在线观看

详见这里。听着配乐看着画面真的非常激动.一晃这么多年了,游戏画面提升了不知道多少了.尤其是Final Fantasy和Grand Theft Auto的进化真是瞠目结舌。

不过一直等着看Tomb Raider的居然一直都没出现。中文站也该做一个类似的视频嘛,从TR1~TR9的历代画面进化之类的。。。。
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还未开封
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休闲话题 / 醍醐灌顶,今天才发现!!
2008 一月 11, 下午 08:58:38
美国偶像看了后面的两季,以为carrie underwood和dauthary、melinda、jordin什么的是最棒的,今天才发现,原来已经淡出乐坛的第三季冠军fantasia才是最棒的!!那首summer time,震撼啊!堪称美偶最棒的表演!!
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休闲话题 / 地下世界里冒出的水……
2008 一月 01, 下午 05:32:51
 大师的话真如"大音希声扫阴翳",犹如"拨开云雾见青天",使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概! :brushteeth:
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古墓丽影三部曲 / TRU的LOGO曝光
2007 十二月 28, 上午 11:08:14
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古墓丽影三部曲 / 古8的消息来了~~~~~~~~
2007 十二月 01, 上午 10:21:49
【TRC新闻】11/30/07

原文地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3350.html

古墓丽影:阴间*(underworld)?

根据TradeMork.com的博客,Eidos已经注册了一个商标的专利:古墓丽影:阴间,这可能就是下一代的古墓丽影游戏。

根据TradeMork.com所言,古墓丽影:阴间"据传是以玛雅人的历法为基础。在一个名叫"Wayeb"的日历的末尾,在五个未知的危险日子中,阳世和阴间的通道将敞开,恶神将会趁机给阳世带来疾病和伤害。"

古墓丽影8暂定与2008年发售,到时将会登陆微软Xbox 360、Sony PS3、PC(Windows操作系统)平台**。你可以登陆古墓丽影论坛来发表你对下一代古墓丽影名字的意见。




*,这个名字还是等TC做最后定夺吧,根据金山词霸,Underworld的释义为

The part of society that is engaged in and organized for the purpose of crime and vice.
黑社会;罪犯社会:社会的一部分,从事犯罪和罪恶行为和并以此目的组织起来
A region, realm, or dwelling place conceived to be below the surface of the earth.
下层社会:设想在地球表面下面的区域、王国和居住场所
The opposite side of the earth; the antipodes.
对跖面,对跖点:地球的对面;相对极
Greek Mythology Roman Mythology The world of the dead, located below the world of the living; Hades.
【希腊神话】 【罗马神话】 地狱,阴间:死者的世界,位于活者的世界的下面;地狱
Archaic The world beneath the heavens; the earth.
【古语】 地球,大地:天堂下面的世界;地球

我觉得其阴间较好。起码不能使地狱吧,劳拉的妈妈呀  :laughing11:

**.届时肯定是全平台的,贪心的Eidos  :sleepy5:
9
Wii版周年纪念欧洲发售日期

世界领先的娱乐软件出版商和开发商Eidos Interactive Ltd.确认Wii版《古墓丽影·周年纪念》将于12月7日在欧洲发售。

在忠实的保留了初代古墓丽影的成功因素的前提下,古墓丽影周年纪念将是劳拉的一个全新的冒险经历。周年纪念所借鉴的这些因素使得初代的古墓丽影成为了经典之作(全球销量达七百万份)。

《古墓丽影》系列始终是最热卖的视频游戏之一----包括了3,200,000份游戏拷贝和两部由安吉丽娜·茱莉主演的叫座电影。《古墓丽影·周年纪念》已经登陆了PS2、采用windows操作系统的PC平台、PSP和Xbox 360(此处原文有误,除了上述平台,还有手机平台)。


原文地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3349.html
10
周年纪念登陆Mac

Mac 世界今天的报道指出:Feral Interactive已经宣布古墓丽影·周年纪年将会登陆苹果公司的Mac主机。虽然在Mac版发布的时候只有采用intel处理器的Mac机才可以运行,Feral Interactive同时也暗示了2008年将会发布一个通用的二元更新(即到时PowerPC版的Mac也可以运行Mac版的周年纪念*)。

古墓丽影·周年纪念是对Core Design在1996年所开发的劳拉的冒险经历的重制。《古墓丽影》系列至今仍是最热卖的视频游戏----包括了3,200,000份游戏拷贝和两部由安吉丽娜·茱莉主演的叫座电影。

由晶体动力开发的周年纪念已经借助各大平台的机能重获新生。这些平台包括Xbox 360, Sony PS2, PC平台和本系列首次登陆的任天堂Wii主机。Mac版的周年纪念正由Robosoft Technologies公司开发。

*:小小鸟注:苹果公司的Mac电脑采用与主流PC不同的架构和操作系统,具有良好的机器性能和极其优良的用户体验。此前Mac主机一直采用IBM公司的PowerPC芯片,但在2007年4月苹果公司宣布Mac主机开始采用intel公司的酷睿处理器。Mac机在美国特别流行,为不少家庭的必备品之一。



原文地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3348.html
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翻译:小小鸟

Eidos已经使的《古墓丽影 周年纪念》登陆Xbox Live(微软为Xbox 360用户提供的视频游戏下载服务)成为了可能。用户可以下载到《古墓丽影 周年纪念》的两段情节,同时《古墓丽影 传说》的用户也可以以10美元多些的价格来下载到周年纪念。

《古墓丽影 周年纪念》是对Core Design设计的初代劳拉冒险经历的重新设计。本系列游戏----现在由晶体动力开发----已经借助各大平台的机能重获新生。这些平台包括Xbox 360, Sony PS2, PC平台和本系列首次登陆的任天堂Wii主机。

《古墓丽影 周年纪念》的手机版本将在12月7日发售。此版本引以为豪的地方包扩它囊括了15个动作关卡,墙头钉陷阱、火焰、迂回的谜题和致命的敌人。此外在游戏的设置面板中有四种游戏难度可供选择。

原文地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3347.html
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古墓丽影三部曲 / wii版视频演示的最终弹!
2007 十一月 15, 上午 09:23:38
第九段任天堂版古墓丽影游戏演示
11/14/2007

她终于降临了!Wii版《古墓丽影·周年纪念》现已在全国(应为全英国)上架!Wii版的周年纪念含有超过三小时平台独占的游戏内容,这标志着古墓玩家们将首次可以充分体验任天堂的创新游戏主机(上的古墓丽影)。

Wii版《古墓丽影·周年纪念》提供了一种截然不同的操作体验。充分利用了独一无二的Wii Remote和Nunchuk controllers,Wii版《古墓丽影·周年纪念》带来了全系列古墓丽影中最刺激的动作冒险经历。

借助于革命性的操作系统,玩家可以"挥舞手臂"来对付敌人、靠着精细的"手掌"动作来在失落的文明(遗址中)寻找古代的遗物。

游戏中另一个值得夸耀的地方在于引入了互动瞄准系统,同时还有一系列的新元素:远光手电筒、全新的谜题和一个考古工具箱----玩家可以用它来凿穿墙壁、做木炭拓片、收集埋藏在远古密密的岩层中的线索。

为了庆祝此次的发售,我们发布了周年纪念系列视频的最终弹!展示了Wii版中全新的互动瞄准系统,下载之后初步体验一下用你自己的"手"将怎样操控劳拉手中的枪吧!

原文地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3341.html



P.S.原文中有几个地方的词汇的用法我不熟悉 :dontknow:,所以有些地方翻译的不大通顺 :crybaby2:
13
古墓丽影三部曲 / 周年纪念非PC平台攻略编撰贴
2007 十一月 03, 下午 10:02:57
本帖主要是为了给中文站周年纪念精品攻略做最后的扫尾工作,将以PC版精品攻略为主,主要列出周年纪念登陆的其他平台(psp、ps2、xbox360、Wii、手机平台)的一些不同之处和独占内容。

现在的主要任务是psp版精品攻略的编撰,主要人员为小小鸟(也就是我 :tongue3:)和Jiakai。如有意向加入的人请回帖报名 :cat:


PSP版攻略的百科连接
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TRC网站更新了一段Wii版周年纪念的视频
翻译:小小鸟

    本周我们将向您介绍一些Wii版古墓丽影周年纪念所特有的刺激的躲避动作。据资深制作人Morgan Gray所介绍,这个新的视频文件向您图解介绍了玩家将怎样利用这个战略上的特殊限时操纵来放倒你的敌人。
    Lara Croft Tomb Raider: Anniversary使本系列的开山之作重获新生----借助大幅提升的画质和游戏引擎重温那最初的体验和经典的记忆。
    得益于Wii游戏主机中Wii Remote和Nunchunk的独特的操纵体验,劳拉和她的探墓经历现在显得更加逼真了----在Wii版本的周年纪念中有着超过3个小时的独占的游戏内容,它将是周年纪念所登录的所有的游戏平台中最具操作快感的动作和冒险部分。
    作为给古墓丽影周年纪念在PlayStation 2PSP(PlayStation Portable)Wndows版的PC平台上取得的巨大成功的锦上添花之作,Wii版Lara Croft Tomb Raider: Anniversary将在11月13日开始出售。

原帖地址:http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3335.html


视频文件稍后费茨将会在新闻页更新 :cat:
   
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站务讨论 / 关于顶帖的讨论
2007 十月 27, 下午 09:51:39
怎么和马宁差不多啊 :laughing11:

P.S.对了,费茨,这样的帖子会不会删掉啊,你看马宁刷屏顶贴,算不算灌水啊 :sleepy5:
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TRC新闻(10.26):周年纪念将登陆手机平台
翻译:小小鸟

http://www.gmly.info/read.php?331

    世界领先的娱乐软件出版商和开发商Eidos Interactive Ltd.今天宣布:《古墓丽影·周年纪念》即将在2007年12月登陆手机平台。
    为了给《古墓丽影》系列的10周岁生日庆生,lara croft将会在此前曾经到访过的区域中再次探索。受此前三款成功的移动版古墓丽影游戏的影响,《古墓丽影·周年纪念》忠实的保留了最初几代的一些成功元素----这些元素使最初几代游戏成为手机平台中的最佳游戏之一。
    "我们希望汲取此前三部曲中的成功之处来开发一个全新的增强版本----保留了本系列赖以成名的混合谜题、探险与动作",Simon Protheroe,eidos的新媒体与IT导演如是说。"凭借全新升级过的图像引擎,手机版中的秘鲁大关现在(将在画质上)更加接近周年纪念的其他版本,所以手机版的玩家将会享受到厚待。"
    目前一家叫FinBlade的英国的工作室正在开发这款游戏。FinBlade的总裁John Chasey说:"我认为这款游戏是我们工作室的最佳开山之作","我正热切期望着《古墓丽影·周年纪念》加入此前成功游戏的阵营。"
    本游戏将包含15个动作关卡,墙头钉陷阱、火焰、迂回的谜题和致命的敌人。此外在游戏的设置面板中有四种游戏难度可供选择。


原文链接:
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3332.html
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古墓丽影三部曲 / 攻略的问题
2007 九月 26, 下午 04:08:29
这都快"十一"了,怎么还没完工啊,dicky你的最终之战要是还没做完我来接手吧,游戏出了都半年了,有没有搞错啊,本来9月初就忙了一阵,怎么又拖了一个月啊。在拖还有意思么?


还有Jiakai你的截图到底什么时候能完啊,你上次不是说上周就可全部完成,怎么到现在百科还是老样子啊

我记得我刚来中文站的时候编撰工作就已经展开了,我报名视频攻略的制作的时候就已经晚了好长时间了,怎么中文站的周年纪念视频早就完工了,攻略还是个半吊子啊。工作还做不做了?连传奇的全物品通关视频和快速通关视频都做完了,区区一小关的攻略翻译就拖了一个多月?效率也太低了吧!!!!
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古墓丽影三部曲 / 古墓丽影传奇相关视频
2007 九月 17, 下午 04:46:27
本帖会陆续更新传奇的原创相关视频。

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古墓丽影三部曲 / 原创周年纪念宣传视频
2007 九月 04, 下午 09:19:05
http://www.gmly.info/usr/usr/apple_8932/Publicity.avi
http://www.gmly.info/usr/usr/apple_8932/Publicity.WMV

第一个连接较清晰,第二个体积较小。两个连接的视频内容相同

昨晚出于兴趣做的,这是我第一次做这种东西,并且我想在字幕中相应插入相应的英语解说我的英文发音不怎样,如果有英语系或广播系的人请与我联系,来给这个视频配个音 :glasses2:
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    现在视频攻略的制作差不多快完了,写一点东西吧
  上小学四年级时我在红白机上借了同学的一款游戏,我看起来和别的游戏不同,名字是波斯王子,印象特别深刻,就不停地玩,但在倒数3关的一个大跳卡住了,一卡就是7年,等到我第二次高考后才在电脑上的模拟器上过了关。这个游戏在我心中的地位极高,就像我爸爸心中的俄罗斯方块,我记得他玩的时候能让那些积分都挤满重新积分。
    在高一上学期上微机课时看到前面的同学在玩一款3D游戏,现在知道那是《古墓丽影-西安匕首》,看起来和平时所见到的那些小游戏不同,居然是3D的,头回见到,但当时忙着写作业,就没怎么继续看,之后渐渐就忘了。然后在高一下学期,02年的一天下午上自习时看到有同学在传阅一本《大众软件》,借来了一翻,翻到了一页有着很多图的文章,介绍古墓丽影新一代的动向,现在知道那是黑暗天使。看着报道上说的天花乱坠,自己就对这个游戏产生了兴趣,借来了一张古墓丽影游戏合辑的盗版光盘,上面有古6前的全部游戏,全部装到我那台老式奔III电脑上,从此开始了古墓之旅,那时我心中有着特殊地位的波斯王子在这里有了新的实现,只不过是性别变了,场景变了,其余的都没变,还是我很喜欢的动作解谜。
    那时我还是56K拨号上网,当时我连搜索引擎是什么都不知道,所以获取帮助的途径少之又少。我连基本的操作都不会就兴冲冲的载入了《失落的神器》,结果花了一个小时都卡在怎样上岸上,所以自然就把这代扔下了。然后不死心,打开了2代,可还是被老虎咬死,一点办法都没有。然后好不容易向同学打听到怎样操作,然后直接玩起了3代。那时很有兴致,连怎样第一人称直视都不知道(因为那时我的键盘方向键和小键盘是合在一起的)。却一直重试,越来越有兴致。有时在这里卡了客了,就玩另外一代,就这样断断续续玩了一个暑假,但在伦敦被卡住了,正好在网易上有个古墓丽影的帖子,顺着帖子找到了古墓世界这个网站,找到了攻略才过了那里。现在看来,我只有3代黄金版,2代,1代没有看过攻略,其他看过的也是实在不行才看。3代给我的印象最深,因为那是我第一个通关的一代。不怎么喜欢1代,感觉画面粗糙,谜题简单,并且后期的敌人太多了。四代是我最喜欢的Core版本的一代(受风梦秋的影响),但之前我一直都玩不了最精彩的第四代,因为我不会设置,硬盘版的第四代始终没有贴图,黑漆漆的一片,什么也看不到。后来买了芝麻开门的古墓丽影4代光盘版的才玩的上。我第一次没有使用秘籍、跳关什么的从头慢慢的玩,等到通关了才发现实在是太爽了。因为那是我第一代真正意义上的完整的古墓丽影,音乐、过场动画一应俱全,不像3代,总是吱吱的有规律的噪声(就像现在的驱蚊软件的声音)。然后我开始注意到风梦秋的主页上一直有一栏自制关卡,不知是什么,打开一看特别喜欢,但没法下,拨号太慢了。所以就拿了那年全部的压岁钱在03年装了宽带。从此开始了自制关卡之旅。特别喜欢lizard king这关,那是我在03年春天的时候玩的,特别爽,作者真是个天才。后来觉得国内的网站不过瘾(那时的主力站点是小月的站点,早关了),就找到了德国的关卡站,专门下评分9以上的,从自制关卡我才开始慢慢探索古墓的乐趣。
  在我通关的同时,我也注册了古墓丽影俱乐部,那时网站的两面,小兰姐姐等都很活跃,那时在灌水区真的很开心,但自黑暗天使失败后,俱乐部也渐渐萧条了,不过这是后话。在黑暗天使刚出的时候,我花了一个晚上在ftp上下了这个游戏,但是死活也运行不了,最后马宁在俱乐部论坛放出了他的连接我才重新下了那个被损坏的文件,玩起了黑暗天使。
  黑暗天使在我看来真是考验耐心的最好工具,我的电脑是97年买的,到了03年已经很落后了,读档要近2分钟,到了四季大厅的breath of beast小亭动不动就是死,费事死了。不过我倒没觉得有什么大的bug,可能是我机子的机能问题,本来在一些大的场景就非常卡了,所以有bug也察觉不出来了。等到通关之后在论坛看到了一个很不起眼的连接,打开一看是黑暗天使攻略的站点,简陋之至,不仅劳拉的图一张没有,攻略啰嗦的要死,还白痴的在页面上添加了一只乌鸦,当时也没怎么注意这个站点,就走了。
当然这个站点就是今天中文站的前身了。之后就是自己零散的玩一些自制关卡,国内的古墓站点相继倒闭了。那时我注意到新一代的古墓丽影,让人眼前一震,顿时希望大增。