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Messages - xiaoyao

#1
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 17, 08:49:15
          我老公也是从一代玩到现在的,我承认以前的我没玩过,我是从周年纪念开始我的劳拉之旅,我老公也是成天在我旁边说一代二代哪里哪里好,哪里哪里经典,烦得要死,难道以前的劳拉就没有半点瑕疵?而且本来7代开始,就算是一个更新换代,体验不同的效果,也可以说是新的尝试,也许一些地方是不如以前经典,但我说了啊,不能因为一点瑕疵否定一个游戏,我相信 8代一定会更加出色的~!虽然有瑕疵,也有出色的地方希望你玩完了再作评价

    哈哈,说的对,不能因为一点瑕疵否定一个游戏。该玩还得玩,但是有气还是要发帖出出的。不过最近没时间玩了,,汗。。

    昨天看你的帖子,误会了,以为你在说我不喜欢劳拉呢,所以那样回复,呵呵,别往心里去。:)
#2
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:32:18
对了,你这里过不去,为什么不求助古友,帮你打一下存档。还有。你的电脑如果很差,是玩不动的,现在的周年纪念已经定义为,要高配置的电脑才可以玩的大型游戏,而不是以前那样,需要照顾,低配置电脑,而出什么补丁,好照顾低配置玩家来玩游戏。知道吧。因此你的电脑应该升级了!
:BangHead:

呵呵,有点不习惯这里的论坛,这个帖子是在说我吗?

这里太简单,一看就能猜到怎么过。而且已经过去很远了。

我上面提到的一代是把1997年推出的那个版本,并不是说现在的周年纪念版:)我现在的电脑64位双核,还凑合,呵呵。

恩,你上面一个回帖中提到后面还有难的地方,我倒想再看看去,呵呵,谢谢你的提醒,再研究研究去。不过最近恐怕没有多少时间玩。:)
#3
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:14:07
新QQ古墓群:35048699
或加我QQ:79383762
:BangHead: :love10: :thumbsup:
我没太多的时间玩游戏,就不参加了:)谢谢。。
#4
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:11:12
但官方没出补丁,可能是因为没必要出。有一些BUG,但不影响到游戏的进行,应该说在好的电脑上不会出现BUG,在差电脑上会出现。游戏本身非常难。玩不了的人,应该是不能适应这种超强的难度。我们这些老鸟都感觉周年纪念太难了。真的,很难。新人XIAO兄。可以慢慢练练,不要过急,古墓是慢慢来玩的,当你技术动作练到位了,这里便不难过去了。你所说的是动作上的难度,而真正的难度,在周年纪念里,是打四个老怪。那才是要需要另类的技巧,难度不会亚于动作上的。当然动作也很难,对不适应动作的人来说,动作上的难就是最难。这点我曾经也深有体会!
:BangHead:

你好,我的意思是说《古墓丽影》一代游戏只能在DOS下运行,而且游戏的分辨率是非常低的,有一个补丁,可以使用《古墓丽影》一代在WINXP下去行,而且分辨率也有所提高,我玩过,大约300多M的安装文件,效果不错。并不是说周年纪念需要补丁,我现在的电脑还能满足周年纪念的要求,呵呵。

另外,这个游戏直到玩到让我生气的这一关,实在没有发现难过的地方。只是不喜喜欢这样简单的设计,出来发发牢骚,呵呵。

#5
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 20:49:35
  首先,说黑网站,这不好。这是在犯罪。当心被抓。二个,适应不了这种难度,可以试着适应,大家伙都玩这里的,没有这种反应,如果真不喜欢就可以放弃不玩。来说发泄的话也没关系。古墓就是这样一个磨炼人意志的动作游戏。玩的就是这种折磨人。反复和走回头路,也是在磨炼自己的意志,就像人生的道路一样,如果不设计成这样,那么简单的设计,那还不是古墓丽影了。只有设计上的BUG,不会有设计思路上错误;要知道,又不是一个人在设计本游戏,是一群人在设计,而且是世界上顶尖的游戏设计程序员们在设计古墓丽影!因此,要慢慢体会,慢慢消化古墓丽影的难度和乐趣。当你适应了,发现古墓是这么的有意思,谜一般有深遂,它会带给你永恒的快乐!
:BangHead: :thumbsup:

我照死狂捞;我照死猛拉! :love10:

恩,你似乎误会我的意思了,我不是说这个设计"难",而是"太简单"了,甚至有点不合理。:)
#6
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 20:55:26
古墓丽影是聪明的人玩的游戏!笨蛋是没有办法玩下去的。楼主应该多动脑筋,成为聪明的人,这样玩古墓丽影就会是一种乐趣!要知道不能玩古墓的人非要玩这游戏,那是在自虐! :love10:
你好,我倒是觉得只有聪明人才能发现这种设计有点弱智,一般人倒是发现不了的:)

在玩游戏的时候,看一眼周围的东西就能猜到设计者要让玩家如何走。剩下的只是操作上的熟练程度了。所以玩不出什么兴趣来。

如何??不算笨蛋吧:)

补一句,我特别喜欢《古墓丽影》,不过从六代往后没有太多的时间玩了。

#7
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 16, 17:32:13
           我说大哥,你玩过游戏没啊?任何游戏都会有点瑕疵好不好?有完美的东西吗?如果没有瑕疵,怎么会不断更新呢?没有最好,只有更好,懂不?为这点小破事就说不玩了,你根本没领略这游戏带给你的快乐,既然你不喜欢劳拉,以后就不要玩了,真是浪费表情,发这种帖子,赶快删掉,而不是改标题。。。。。

呵呵,从我接触电脑到现在也有七八年了,认真玩过的游戏只有《古墓丽影》一至三代。你说我喜欢不喜欢劳拉?此帖主要是不满是设计者的弱智,并没有说不喜欢劳拉吧。不喜欢也就不这样生气了。

我不知道你没有有体会过在133MHZ的CPU、16M内存、400多分辨下玩古墓丽影一代的感觉。每攻克一关后的那种喜悦真不是能用语言表达出来的。曾经有一个关卡憋了我一年半没有闯过去!当我最终发现原来关卡的开关就在身侧,只是由于颜色的关系没有发觉的时候,我大声的骂自己好几句笨蛋。那种感觉你能体会得到吗??可是,这种感在周年纪念中,一点也找不到,你让我怎么喜欢这款游戏。

还是那句话,从玩电脑游戏以来只玩过这一款,对劳拉的喜欢也不是一般水平的。我承认玩游戏不能过于认真,但是这种弱智的设计实在是难以忍受,他还不如把那箱子设计成一块石头相对还合理一点。。

我记得曾经出过一个《古墓丽影》一代的高分辨率补丁版,有时间找来再重温一当初的感觉,那种感在周年纪念中是找不到的。。
#8
引用自: Tomb Raider 于 2007 六月 16, 09:20:48
这个设计的确是个失误.....包括夸洛佩克古墓的3道门(空隙很大,完全可以砖过去,不过这有点不适合劳拉)
另外,请楼主把帖子的标题修改一下。

恩,标题改成什么样的合适:)

不想再浪费时间了,找大家玩过的游戏存档看看游戏场景就够了,有时候觉得还不如玩一代原版好。
#9
在第二关第二小关里,有一个物品在一个箱子上面,不能直接跳上去,必须去另一个屋子里从另一个箱子顶部拉下一个半人多高的铁箱子,推到箱子附近再由铁箱子跳到木箱子上面取物品,

那个木箱子也就一人多高,箱子是由木条订在一起的,完全可以攀爬上去,可是设计者偏要让我去利用铁箱子跳上去。

我知道这是游戏,不必完全符合现实中的规律,可是再怎么也不能弱智到如此地步。我实在受不了,决定不再玩了,看看各位打出来的关卡漂亮的场景就够了。

这个设计太气人了。