楼上说的我完全同意,四季大厅甚至可以说是古墓系列的一个亮点,虽然黑暗天使的bug也是很多的。
其实6从"古墓"这关开始,系列应有的那种味道就出来了。刚开始逃亡的情节和难看的蓝色工作装让人很不舒服。
其实6从"古墓"这关开始,系列应有的那种味道就出来了。刚开始逃亡的情节和难看的蓝色工作装让人很不舒服。
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Show posts 菜单引用自: tansuo 于 2006 七月 29, 16:46:08
单机游戏网络化是趋势,将来必将达到这样的一种境界,那就是"所有的网络游戏都是单机游戏",或者是"所有的单机游戏都是网络游戏"。其实现在很大程度上的差别只不过是一个是在卖服务,一个是在卖客户端。
网络游戏不一定是现在所常见的传统MMRPG这样的已经用滥了的形式,多元化发展是肯定的。
古墓丽影如果要网络化,不一定要做成wow那样的,也许只是在单人游戏模式之外加上多人合作的方式;也许只是在单人游戏模式之上加上实时的交互求助系统(就是说游戏中可以随时和在线的其他游戏玩家交流)。
然后运营的模式从客户端转向服务,这都是可能的。
从某些角度上来看,网络游戏和单机游戏是殊途同归的。