忍不住说几句
我玩古墓已经10年啦,从1代开始玩的,最近用1个多月冲底了古墓5,之前花了1个多月玩了6。网上一直说6是最差的一代,不过最近接连玩了5和6以后发现还是6好玩一点,不论从情节的连续性还是动画的质量,当然操作起来还是5习惯的多(5代01年就买了,一直放着没完)
感觉5代最后一关实在是难了一点,不知道各位有没有同感,首先在那第二个失败会闷在毒气室的射击场我就浪费了很久,不过最后竟然发现不进去射击也可以玩下去的,不知道设计者的用意何在呢??
第二个就是那个机械人在水里自动触电死的,好难,打了很久,最主要血不够。5代高科技大楼3关很明显的一个特点就是药包不够用啊,最后直升机那段打到的时候基本上没血没包了,实在没办法,用了锁血补丁,用了以后才发现不用根本不可能打过去的,直升机在lara身上至少挖了几百个洞。。。个人觉得这里设计的有些过难了。
最后一个就是第十关的2个小鬼那里拣石头那里要连续跳的,实在玩不来,只能用了论坛里一个好人的save文档,好没面子。。。。
以上说了几个我觉得5代的难点,印象比较深,不知道各位觉得这些地方难不难呢?
呵呵,不管怎么样,5代也玩过了,接下来可以专心的玩7拉,希望可以比前6代更出色!
我玩古墓已经10年啦,从1代开始玩的,最近用1个多月冲底了古墓5,之前花了1个多月玩了6。网上一直说6是最差的一代,不过最近接连玩了5和6以后发现还是6好玩一点,不论从情节的连续性还是动画的质量,当然操作起来还是5习惯的多(5代01年就买了,一直放着没完)
感觉5代最后一关实在是难了一点,不知道各位有没有同感,首先在那第二个失败会闷在毒气室的射击场我就浪费了很久,不过最后竟然发现不进去射击也可以玩下去的,不知道设计者的用意何在呢??
第二个就是那个机械人在水里自动触电死的,好难,打了很久,最主要血不够。5代高科技大楼3关很明显的一个特点就是药包不够用啊,最后直升机那段打到的时候基本上没血没包了,实在没办法,用了锁血补丁,用了以后才发现不用根本不可能打过去的,直升机在lara身上至少挖了几百个洞。。。个人觉得这里设计的有些过难了。
最后一个就是第十关的2个小鬼那里拣石头那里要连续跳的,实在玩不来,只能用了论坛里一个好人的save文档,好没面子。。。。
以上说了几个我觉得5代的难点,印象比较深,不知道各位觉得这些地方难不难呢?
呵呵,不管怎么样,5代也玩过了,接下来可以专心的玩7拉,希望可以比前6代更出色!