我的建议需要花很大篇幅进行解释——我现在只打了英文EMAIL。懒得再打中文的了。
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引用自: raider638 于 2007 六月 02, 16:04:54
我并不完全认同楼主的关点。
一个成功的游戏需要在游戏性和难度上到一种平衡。并不是所有人都喜欢像楼主一样走"迷宫"。
引用自: xuanfeng 于 2007 五月 27, 23:19:16
说说操作吧,一代到六代我都非常习惯那种操作方式,以及随时存档的模式,这样很多难关都不在难了,而且避免了重复跑回头路。但是传说和十周年纪念版操作模式是我这种老玩家不习惯的,而且劳拉似乎也老了,跳也跳不高,跨也跨不远,很多经典的空翻连跳组合也没有了,(当然,新的动作还是有的)。游戏操作变得难了,这次通关,埃及关和大金字塔关很多限时开关、荡绳跳掌握不好,用了别人的存档。
引用自: dreamwalker 于 2007 五月 26, 12:31:28让姐姐教你,
这个怎么拿的?我怎么过不去啊
,在旁边那个可以钩抓钩的地方,不要往前荡,而是缩短一下绳子的长度,再荡就可以跳到斜坡上了。 :glasses2:乖啊,再去试试!