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Messages - 嗜睡De闹钟

#1
只能说LZ太背了~~
#2
我觉得不一定会有太多,但肯定是会有的~
因为实际来讲这款游戏还是有一定难度的~~
恐怕小女生们接受的会有些费劲~~
#3
古墓丽影三部曲 / 超级设想~
2006 五月 13, 14:04:46
如果把1-3代包括黄金版都做成7的操控方式,并且把贴图美化了,我去,不敢想象了~~简直~~~~ :tongue3: :tongue3: :tongue3:
#4
古墓丽影三部曲 / Re: 初玩T7的困惑
2006 五月 13, 13:55:55
倒霉的那类人,我一同学有的时候玩反恐都会晕~~~他要是玩雷神......呵呵,他自己说恨不得去撞墙~~~~
#5
古墓丽影三部曲 / Re: 请教求助~
2006 五月 13, 13:52:13
其实古墓7的操作刚开始可能会觉得很不习惯,其实在用习惯了之后会发现比以前用的要流畅多了,而且游戏突破了以前的"格子"的束缚,很是舒服~~
#6
恩,对的,其实第一个理论上是要求跳过去,可是实际上经过测试,只要第一排在右边,第二排在左边,只要用2个翻滚就能过去的~~
#7
如果都像4和7这么经典,出到80我会坚持玩的~~~ :hello2: :hello2: :hello2:
#8
 :laughing11:就是在第一次骑摩托追车的沙漠里,我第一次过的时候在过自动寸盘点前打了第一个和第二个追杀的小喽罗,结果过了存盘点后就在一个圈里来回转,打不到人,就是一直的转.我转了快有30圈了也没出去,这个问题好象在第二次追火车的时候也有可能发生.
我第二次打这里的时候是在存盘点后才打的那两个小喽罗,就没有问题,一直通过了~~
#9
古墓5打通了之后工作生活一直很忙~~一直没有好好的玩古墓6,这次古墓7的上市,我从淘宝上买了套1-7光盘版的合集彻底温习了一遍古墓系列~
前面的就不说了,主要说说6和7,先玩的是6,感觉情绪低落到了极点.难道古墓系列就这样结束辉煌时代么?操作性实在郁闷的让人想哭,在劳拉拿这枪的时候只会硬生生的对着目标,这一点尤其体现在用柯蒂斯VS波阿斯的时候,如果要用以前那样的操作我估计搞死他简直就是踩死一只小臭虫,可是现在呢,起步还得先走两步,跑的还慢,掏出枪来一跳,好么,直接跳到那大虫的怀抱里,费了个球劲把才把它弄死~~还有就是前面劳拉取书的哪个鬼屋简直......总之是古墓系列最垃圾的一代了~~ :sad7:
再说古墓7说实在的一开始没抱太大的希望,而且操作全部换成新的模式,但是在过了第一关之后立刻改变了我的看法.华丽的动作,流畅的操作性,吸引人的游戏情节.总结起来就最大的成功点就是4个字:流畅\过瘾.游戏画面十分的华丽,动作也是十分的干净利落.尤其是那一连串的翻滚体操动作实在是酷毙了~整个游戏没有那些难的另人头疼的迷题,却又让人不会很轻松的过关.另外就是本作还结合了前作所有的精华部分,例如有美丽的山水,悬疑的古墓,高耸入云的建筑,刺激的飞车场面等等......玩过之后就会感觉希望之火重新点燃~~ :thumbsup: