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Messages - candyflosscy

#1
嘻嘻,对于一个女孩子来讲,没有什么游戏比古墓更适合玩儿的了~~~说来初二时第一次接触古墓,适逢古2刚刚上市,就买了生平第一张盗版盘(那时自己还没有电脑),整日去同学家玩~~~自打那之后便一发不可收拾,每一代都买,无论是硬盘版还是光盘版的游戏都买了好几张~~~但遗憾的是这几代都没有通关的。今天经过努力,古7终于通关,天啊!有些意犹未尽的感觉!虽然偶用的是集成显卡的本本打的,但感觉还是很好呢!(真不敢想象用很牛的台式机打是什么感觉!)

不过总体来说觉得古7变得不那么"古墓"了~~

1,古7有了更多cs的感觉,不仅是wasd加鼠标的操作模式,更重要的是那敌人一拨一拨的......而且冒险解密的成分少了。基本上都是一路通,岔路口少了,谜题也少了,所以有些遗憾。毕竟古墓定位还是冒险解谜类的动作游戏~~~~

2,劳拉走路仍有些飘(虽然比6代好很多了),而且跳也跳不起来了......原来最喜欢的就是劳拉走路跑步时掷地有声的实在的感觉,而生化、恐龙危机类的游戏人物就走得好飘~~~~所以感觉如果找回原来劳拉走路跑跳时的感觉就更好了~~

3,所有的动作设计都太炫了......简直就是为了炫才设计出这样的动作的~~不得不承认,很帅,无论是在小石缝间来回跳还是在横杠上做360度回旋翻,都让人觉得劳拉帅到极致了~~~~~~~~~但我感觉这样的动作设计后,游戏本身的难度降低了。以前在抓绳子时如果ctrl没有按好仍会抓不到,而现在只要方向对了劳拉自己就会抓到了~~~也说不出这是好或是不好,但适应了这个再重新打原来的搞不好会很不习惯呢!^_^

4,瞄准是个很麻烦的问题。不知道是不是我设置的不对,总之如果我按了自动瞄准那么如果敌人在我后面我的枪也会一直对着前面,特别讨厌,可能还是要加上鼠标操作吧~~但我还是喜欢原来劳拉一直处于背影状态所以按各个方向键都特别准,而现在如果方向不对按相应的方向键会发现不是想要的那个方向~~~总之这个视角瞄准的问题很让人头疼~~~~

最后,认真地说,各关的boss都挺让人讨厌的!!!

还有觉得在日本办公室里感觉好像生化哦!

总之终于打通了,希望没打通的朋友们继续努力,早日通关!:)