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Messages - wangdong88

#1
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 27, 17:06:39
按照例子的样子做,但是电梯不动,设置了跟例子一样的触发器,不知道为啥电梯没任何反应
#2
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 27, 16:58:51
就是从这里下载的,我找不到这个网址了,就把例子传上去了,可以直接在那个网址下载
#3
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 27, 16:57:24
刚才的下载空间可能会提示有病毒,重新上传到下面的地址
http://good.gd/2041422.htm
#4
古墓丽影自制关卡 / 关于电梯的制作
2012 四月 27, 16:53:03
想做个电梯,不知道怎么弄,求解
#5
古墓丽影自制关卡 / 鱼的制作
2012 四月 27, 16:50:57
一个关于鱼的制作的例子,我的编辑器运行不出来,编辑完成后进入tomb4,进度条结束后就退出。
工程和wad文件都在这个压缩包里
http://www.sendspace.com/file/w92vzd
#6
360查出ng_ccenter有malware.qvm03.gen,这个怎么办
#7
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 26, 18:52:53
找到了一种类似的物件,是bridge的那种,可以设置成看不见的,可以悬空站,这样建立突出的石头就简单了很多:lol
#8
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 26, 18:48:07
小狼说的对,按照指点解决了问题,感谢
#9
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 26, 13:45:42
动作都设置了,如果换到另外一关,比如catacomb上就没有问题,但是在tut1这关编辑出来的结果就是不好使
#10
相同的房间,能不能整个房间直接复制?
或者从别的project里面复制一部分?
#11
奇怪的游艇,劳拉站在上面,还一直跑着,还能够前后左右控制游艇。真是奇怪啊

图片在附件可看到
#12
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 21, 18:30:43
感谢小狼的解答,发现编辑关卡很有意思,但是要做好一个有特色的关卡,必须还得设计大量的自己的贴图、物件以及音乐等等,构思房间和场景设计甚至剧情,这些都是编辑关卡额外的功夫,可惜好像国内关卡设计讨论的地方很少啊,倒是能搜到很多国外录制的设计关卡的视频
#13
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 21, 02:38:27
试着做了一个大房间里嵌套小房间的场景,真是很麻烦啊,得分割成很多小房间才能凑出来啊,有没有简单的办法?
#14
通常我们只做的房间只能看到房间内部的情况,当转出房间后,想要在另一个房间看到此房间的外部情况,通常都是怎么设计?
像时光漫游城市篇里面的场景设计,里面的高楼,可以进去也可以出来,里面墙和外面墙都能看到,街道上可以看到楼房,而且可以进出,楼房街道是怎么设计的,尤其是街道,在街道上可以看到楼房的外墙,而进入楼房后又可以从楼房的窗户看到外面?
#15
古墓丽影自制关卡 /
2012 四月 19, 13:24:29
记不得在几代中有那种凌空的可以站立的石块,是不是用object做的?