刚刚才看到功略,实在好,比起以前的传说,很明显的一点是,图画比以前亮了.而且让我感到制作功略很困难,真想感谢制作人,为我们(傻瓜)提供了这么好的参考物.另外很让我佩服的是...游戏那么复杂啊?!!!玩的那个人很敖脑力,很难想象晶体动力怎么制作呢?OH ,我可没那大脑,所以我也未必能自制关卡
我至今从未涉及自制关卡
出谜题比解谜题略微容易一点。
出迷题可以出得"天昏地暗"。 ——Jerry·C
在现实世界中,谜题出得不留下任何线索,叫好谜题,比如罪犯;
在游戏世界中,谜题要出得故意留下很多线索才叫好谜题。
引用自: beautybrute 于 2008 一月 20, 17:56:52
在现实世界中,谜题出得不留下任何线索,叫好谜题,比如罪犯;
在游戏世界中,谜题要出得故意留下很多线索才叫好谜题。
:brushteeth:
颇具见解,
有些谜题的确需要有破绽可是,在世界中那些比如"玛雅文明"古墓中的机关不是要最好吗,可对Lara来说还是有破绽的好。
——Jerry·C
要出一个好谜题恐怕不是那么简单的吧