关卡#1849 Celtic Folly v2
(http://www.laraslevelbase.org/screens/levels/Celtic%20Folly%20v2.jpg)
作者:Jon Heywood (Inchdix)
释放日期:8.11.2007
关卡大小:(98,7MB)
关卡类型:Castle
关卡格式:TR4(已转换好的4代关卡文件)
关卡介绍:Lara erforscht keltische Burganlagen.
费茨翻译:劳拉探索一个凯尔特古堡。
下载网址:http://levelbase.trle-hosting.net/2007/1107/JonHeywood-CelticFollyv2.zip (http://levelbase.trle-hosting.net/2007/1107/JonHeywood-CelticFollyv2.zip)
已经拿到铃铛,估计快结束了,感觉难度一般,关卡场景较大,最要命的是门太多,打开开关后没有提示。 :angry4:
结束了,最终拿到一个宝物,整个关卡还是比较长的。。
怪了哦......怎么没看到一键......
引用自: love2000 于 2007 十一月 10, 13:01:54
结束了,最终拿到一个宝物,整个关卡还是比较长的。。
呀呀,这不是4代的vraeus护身符么 :laughing4:
(http://www.gmly.info/wiki/lib/exe/fetch.php?w=&h=&cache=cache&media=%E5%8F%A4%E5%A2%93%E4%B8%BD%E5%BD%B1:%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E5%90%AF%E7%A4%BA:items:tr4_vraeus.jpg)
凑个热闹,贴上几张关卡刚开始的截图~~~ :laughing11:
捷足先登取宝石[截图ABC]
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/11/2M/2M8D558CEN_102.jpg)
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/11/MB/MBAV84456H_102.jpg)
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/11/1C/1CYW24UQHI_102.jpg)
呵呵~~又见晓古兄的水下墙角虫的威力。 :thumbsup:
4代关卡?等我完成太阳神殿就来
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 11, 13:42:05
4代关卡?等我完成太阳神殿就来
:tongue9:自制关卡不是基本上都是4代关卡么?
引用自: 费茨 于 2007 十一月 10, 23:02:40
怪了哦......怎么没看到一键......
呵呵,这几天,忙啊...没时间玩 :brushteeth:
抽空玩了几关,貌似跟以前的什么关卡很相似....兴趣不大啊 :laughing4:
谢谢费词悼词惦记哦..... :brushteeth:
引用自: 温柔一键 于 2007 十一月 11, 18:34:46
谢谢费词悼词惦记哦..... :brushteeth:
悼词 :icon_pale:
引用自: 温柔一键 于 2007 十一月 11, 18:34:46
呵呵,这几天,忙啊...没时间玩 :brushteeth:
抽空玩了几关,貌似跟以前的什么关卡很相似....兴趣不大啊 :laughing4:
谢谢费词悼词惦记哦..... :brushteeth:
帮主不要忙着喝酒啦。。。 :director:
那个十字军的关卡录像还等你录呢。。 :laughing11:
引用自: love2000 于 2007 十一月 11, 19:22:17
帮主不要忙着喝酒啦。。。 :director:
那个十字军的关卡录像还等你录呢。。 :laughing11:
我也帮催催 :brushteeth:
引用自: 费茨 于 2007 十一月 11, 18:25:14
:tongue9:自制关卡不是基本上都是4代关卡么?
那可不一样,应该说只是基于5代引擎或者叫编辑器做出来的关卡
风格各不相同,什么古怪的都有,小弟这里的4代意思是埃及类的
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 11, 21:52:20
那可不一样,应该说只是基于5代引擎或者叫编辑器做出来的关卡
风格各不相同,什么古怪的都有,小弟这里的4代意思是埃及类的
官方编辑器那个不是5代引擎,而是简化版4代引擎。很多关卡的5代效果是特意制作的。抠门CoreD不给5代引擎 :angry4:
关卡风格又是一种啦......也有基于5代、3代、2代引擎制作的关卡,容易混淆,还是不要这么说比较好。 :glasses2:
不能截图,只能这样发问了,不知是否说得清楚
到了那个(不知第几关)被铁网罩住的蓝色菱形石头,地板上还有火的地方,那些被铁网罩住的开关要怎么打开?
这个地方就是四个方向都能进,但一进任一个门其它的门口的石头就会封闭,一处是着火的被铁网罩住的蓝色菱形石头,另几处的开关被铁网罩住
跑圈圈...跑着跑着,听见门响,往回跑,看到铁笼子缩入,推开关..推三个后,得到宝石 :violent4: :brushteeth:
引用自: 温柔一键 于 2007 十一月 19, 17:06:45
跑圈圈...跑着跑着,听见门响,往回跑,看到铁笼子缩入,推开关..推三个后,得到宝石 :violent4: :brushteeth:
补充。地上五个相同图案,先踩1、2、4、5扳开关灭火后,最后踩3拿宝石
呵呵,帮主的"跑圈听声"与副帮主的"图案解谜",两种解题方法都很不错! :thumbsup:
晓古也来个另类解题:触发墙角收网罩[截图AB]
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/19/GA/GARA38Q42G_102.jpg)
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/19/XK/XK90MOROJB_102.jpg)
看截图,现在大多数关卡的劳拉都使用传说的skin了吧。
玩到图中的地方不知怎么继续了,请高手帮助
引用自: 心有灵犀007 于 2007 十一月 19, 21:53:01
玩到图中的地方不知怎么继续了,请高手帮助
这里不是很绕,好几个地方有开关,最后打开下面坑里的那个门。
晕,开了N个开关,头都大了,帮忙过一下吧
引用自: 心有灵犀007 于 2007 十一月 20, 19:30:54
晕,开了N个开关,头都大了,帮忙过一下吧
看图吧 :laughing11:
最后第三个箭头怎么上去(怎么上到上一层)???
斜缝里面的通道,上部有向上的洞口,可以回到上面那层 :laughing4:
把2个兰色菱形石头,2个卷轴各自放上后,在大厅的大铁笼里得到一个类似保险丝的东西,可下一步不知该往哪走了,请指点一下,谢谢!
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 26, 18:11:55
把2个兰色菱形石头,2个卷轴各自放上后,在大厅的大铁笼里得到一个类似保险丝的东西,可下一步不知该往哪走了,请指点一下,谢谢!
就在这大厅里会有一个门打开了
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 26, 18:11:55
把2个兰色菱形石头,2个卷轴各自放上后,在大厅的大铁笼里得到一个类似保险丝的东西,可下一步不知该往哪走了,请指点一下,谢谢!
在大厅的大铁笼里得到一个类似保险丝的东西后(俗称"蛇口花")。
打开了大厅里的一扇黄色的石门,顺着门内斜坡通道上去......
接下来的任务必须找到另一个"蛇口花",本关的关尾将又回到了第一关的开始处,(再在这里进入最后的一关)。
是不是要去那有2挺机枪地方?那里我去看了下,似乎要在蛇口上放置什么东西,没找到可以进行下去的线索
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 27, 11:46:01
是不是要去那有2挺机枪地方?那里我去看了下,似乎要在蛇口上放置什么东西,没找到可以进行下去的线索
目前不要去那里,找到两个蛇口花再去。
我就是不清楚现在要去哪里,能给个图吗?
存档 :brushteeth:
引用自: love2000 于 2007 十一月 27, 12:29:06
目前不要去那里,找到两个蛇口花再去。
副帮主说得正确~~"网事悠悠 "你目前只得到一个蛇口花,等找到另一个蛇口花后再到那有2挺机枪的地方去......
现在你就先从大厅里的那扇刚被打开的黄色石门进去,顺着通道会来到你曾经来过的地方,找到湖底的缺口,进去自己继续探索吧......
暂时不要用存档,这样会提高你的兴趣,完成后就越有成就感。 :laughing11:
引用自: 晓古 于 2007 十一月 27, 15:51:21
副帮主说得正确~~"网事悠悠 "你目前只得到一个蛇口花,等找到另一个蛇口花后再到那有2挺机枪的地方去......
现在你就先从大厅里的那扇刚被打开的黄色石门进去,顺着通道会来到你曾经来过的地方,找到湖底的缺口,进去自己继续探索吧......
暂时不要用存档,这样会提高你的兴趣,完成后就越有成就感。 :laughing11:
湖底的缺口?哈,就是这里了,我说怎么转来转去找不到路,原来................
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 27, 13:24:44
我就是不清楚现在要去哪里,能给个图吗?
还是贴上几张通关指示图,希望能给网事悠悠继续通关有所帮助。
通关指示图A:顺通道进去,取得褐色菱形石后,来到图中熟悉的地方。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/ZL/ZLBFEDLYVO_102.jpg)
通关指示图B:用菱形石打开石门,进去继续顺通道前进,又来到了曾经去过的场景。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/6H/6H1JB8XYLQ_102.jpg)
通关指示图C:在湖底找到缺口游进去。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/AY/AYJKV0L2OX_102.jpg)
通关指示图D:湖底小迷宫中找到图中的位置上去,顺梯爬上。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/3R/3RV6GBFE0N_102.jpg)
通关指示图E:这里要注意避开从头顶上带来的危险!!!(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/Y1/Y11N0A7WSJ_102.jpg)
通关指示图F:呵呵,"蛇口花"就在前面石台上。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/V6/V6CIRNB1SW_102.jpg)
通关指示图G:大功告成,接下来该怎么走,想必不用再解释了。(http://pdkm03.mofile.com/p/1/2007/11/27/CF/CFQ268X8B5_102.jpg)
哈哈~~晓古兄辛苦啦,俺明天一早要桩考,先撤啦。。 :brushteeth:
嘿嘿。。不跟你客气了,这个关卡的问题帮着回答一下哦。。 :brushteeth:
引用自: love2000 于 2007 十一月 27, 21:02:56
哈哈~~晓古兄辛苦啦,俺明天一早要桩考,先撤啦。。 :brushteeth:
嘿嘿。。不跟你客气了,这个关卡的问题帮着回答一下哦。。 :brushteeth:
呵呵,副帮主放心去考试吧~~
帮主不在,协助解答,理所当然~~ :laughing11:
我对楼上兄弟的景仰如滔滔江水连绵不绝................. :angel4:
老关卡了,是重新制作版,以前玩过~~~
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 28, 18:18:52
我对楼上兄弟的景仰如滔滔江水连绵不绝................. :angel4:
哈哈,只要图解能够帮助兄弟解决问题,这是晓古最大的快乐~~ :laughing11:
引用自: 晓古 于 2007 十一月 28, 20:42:31
哈哈,只要图解能够帮助兄弟解决问题,这是晓古最大的快乐~~ :laughing11:
哇哈哈哈。。。晓古兄,以后一定让你多快乐哇。。。 :brushteeth:
这个开关打开的是水下哪扇门啊 :icon_scratch:
引用自: 尔典 于 2007 十一月 29, 15:23:59
这个开关打开的是水下哪扇门啊 :icon_scratch:
这关卡除了几个重要场景有提示以外,大多数的开关推过后都没提示,需要自己去摸索.
图中所示如是第一关的话,猜得没错这开关是针对水中限时门的,你可先推上开关,迅速游出去观察一下,就知道是水下哪扇门了。
实在完成不了,只好等下班回家后再为你解答了。
我只记得刚开始的场景的水底倒是有一个门,可是很远的 :icon_scratch:
引用自: 尔典 于 2007 十一月 29, 17:51:43
我只记得刚开始的场景的水底倒是有一个门,可是很远的 :icon_scratch:
存档已看过,晓古猜得水中限时门还在后面,因为你还没得到第一颗绿宝石~~~
从你的存档来看,武器弹药已全,推上开关后,场景提示的水下哪扇门先别去理会~~~
原路返回到瀑布处,下去顺着宽阔的通道可回到刚开始的场景,下去先把第一颗绿宝石取得,会打开刚开始的场景水底的那个门,接下来就去寻找第二颗绿宝石,记住第一关关尾还是要回到刚开始的场景那里。
说到这关卡~~晓古提个好的建议,就是正好借这个关卡试用推广一下"TR4引擎TREP修改版 v0.1 "中的录像回放功能,这样更能方便古友之间相互交流与解答。
只要将下载后的补丁压缩包解压到游戏的目录中就可应用了。
录像,F2开始与停止,F3选择录像存储器(33个),F4回放
解答问题只要按求助者的要求,把操作录像的文件发给求助者,再解压到游戏的目录中,求助者就能在游戏中清楚的看到为你解答问题的录像回放了。
再贴上几张录像回放的测试图,目的在于推广~~~ :brushteeth:
呵呵,这个建议不错。 :thumbup:
谢谢费茨的支持。 :laughing11:
特附上补丁压缩包,有兴趣的朋友可下载后应用。
不错,感觉画面比以前靓丽多了~~~ :laughing4:
可是第一颗宝石在哪里啊?可否给个图明示啊 :icon_pale:
引用自: 尔典 于 2007 十一月 30, 08:43:38
可是第一颗宝石在哪里啊?可否给个图明示啊 :icon_pale:
呵呵,上班不能详细解答~~ :brushteeth:
第一颗绿宝石的所在位置[见图]:(只要按照晓古上面所说;从你的存档开始操作,推上开关后,原路返回到瀑布处,跳下去顺着宽阔的通道就可回到游戏刚开始的场景,下去就能得到第一颗绿宝石了)
(http://pdjm01.mofile.com/p/1/2007/11/11/1C/1CYW24UQHI_102.jpg)
提供录像是有前提条件的,就是提问者必须用这个执行文件进行游戏才能在目录下建立SAVE文件夹,不然用原来的TOMB XP.EXE执行的存档是不能调用的。 :brushteeth:
到了这里,不知怎么办了,旁边有3个开关,推了后似乎没什么反应,而且其中2个一推就有火精灵出现,门又打不开..........
引用自: love2000 于 2007 十一月 30, 09:10:13
提供录像是有前提条件的,就是提问者必须用这个执行文件进行游戏才能在目录下建立SAVE文件夹,不然用原来的TOMB XP.EXE执行的存档是不能调用的。 :brushteeth:
慢慢摸索着来吧 :icon_study:
引用自: 网事悠悠 于 2007 十一月 30, 11:09:37
到了这里,不知怎么办了,旁边有3个开关,推了后似乎没什么反应,而且其中2个一推就有火精灵出现,门又打不开..........
右2来回,再左,再右1
引用自: 费茨 于 2007 十一月 30, 11:47:03
慢慢摸索着来吧 :icon_study:
其实也并不难~~~况且[1849]关卡正好是补丁适用的没有提供游戏执行文件的关卡。
提问者只要同样在游戏的目录下加上补丁,就能与解答者互相交流了。
引用自: love2000 于 2007 十一月 30, 09:10:13
提供录像是有前提条件的,就是提问者必须用这个执行文件进行游戏才能在目录下建立SAVE文件夹,不然用原来的TOMB XP.EXE执行的存档是不能调用的。 :brushteeth:
再补充一句;原来的TOMB XP.EXE执行的存档可以备份,等加上补丁后,复制粘贴到SAVE文件夹(存档文件夹)中,可继续使用。
引用自: 晓古 于 2007 十一月 30, 15:32:14
其实也并不难~~~况且[1849]关卡正好是补丁适用的没有提供游戏执行文件的关卡。
提问者只要同样在游戏的目录下加上补丁,就能与解答者互相交流了。
恩。。可以实现了。。。只要手动建立一个SAVE文件夹,然后把存档复制进去就可以载入了。 :brushteeth:
^_^ 和晓古兄同时答复了。。
哈哈,想到一块了~~~ :brushteeth:
解答问题的录像都会存储到demo的文件夹中,demo存档文件夹都包含三个文件:demosave.x, savegame.x 与 trepsave.x(x代表33个游戏流程中序号)。
解答者只要把demo存档文件夹提供给提问者,这样提问者就可在游戏中分享回放解答问题的录像了。
哇, 这个看起来很好玩:hello2: