古墓5打通了之后工作生活一直很忙~~一直没有好好的玩古墓6,这次古墓7的上市,我从淘宝上买了套1-7光盘版的合集彻底温习了一遍古墓系列~
前面的就不说了,主要说说6和7,先玩的是6,感觉情绪低落到了极点.难道古墓系列就这样结束辉煌时代么?操作性实在郁闷的让人想哭,在劳拉拿这枪的时候只会硬生生的对着目标,这一点尤其体现在用柯蒂斯VS波阿斯的时候,如果要用以前那样的操作我估计搞死他简直就是踩死一只小臭虫,可是现在呢,起步还得先走两步,跑的还慢,掏出枪来一跳,好么,直接跳到那大虫的怀抱里,费了个球劲把才把它弄死~~还有就是前面劳拉取书的哪个鬼屋简直......总之是古墓系列最垃圾的一代了~~ :sad7:
再说古墓7说实在的一开始没抱太大的希望,而且操作全部换成新的模式,但是在过了第一关之后立刻改变了我的看法.华丽的动作,流畅的操作性,吸引人的游戏情节.总结起来就最大的成功点就是4个字:流畅\过瘾.游戏画面十分的华丽,动作也是十分的干净利落.尤其是那一连串的翻滚体操动作实在是酷毙了~整个游戏没有那些难的另人头疼的迷题,却又让人不会很轻松的过关.另外就是本作还结合了前作所有的精华部分,例如有美丽的山水,悬疑的古墓,高耸入云的建筑,刺激的飞车场面等等......玩过之后就会感觉希望之火重新点燃~~ :thumbsup:
总的来说6代失败,7代成功(实验品)!!!
6代是我唯一没有玩穿的一代古墓!因为实在没有坚持的理由了,越玩越觉得累!很累!
不知道会不会再出8了
如果都像4和7这么经典,出到80我会坚持玩的~~~ :hello2: :hello2: :hello2:
前些时间把7代反复玩了不知道多少遍
实在不过瘾 于是把又安装六代
还没玩完一关(以前我可是玩了很多关的)
就实在是受不了它的操作
慢吞吞的让人想砸了键盘
于是又装了波斯王子2
这游戏比起古墓七难度可大了不少
机关又多又变态 但没什么谜题
说实在话 有一点还蛮像古墓4的感觉
也是在几个大场景中绕来绕去
而且还有古代 现代的轮回
真是头都晕了 好几次都差点不想玩了
抱怨古墓视角不好的应该玩玩这个游戏
你就会觉得古墓已经是做得很好的了
玩波斯简直是折磨自己 还是古墓玩得爽快
感觉6还不错,不过得静下心来玩,戒骄戒躁
整体剧情也好,可惜三部曲就这么没结果了。。
7感觉更好,就是有点短(主要是玩的时候过于陶醉了),习惯后操作起来也很爽。我没开任何特效,只图流畅(在一些大的场景中,还是有点迟钝;只能让劳拉低着头走或对着墙壁走)。对日本的景色印象颇深。还好我玩的游戏不多,这样不加渲染的效果已经给了我很大的震撼了~
匆匆的玩了一遍,没刻意寻找秘密地点。准备过一段拿到正版再仔细的玩
6代一直在研究所的那里,转到男主角玩的时候,上二楼开大门就跳出...打了N多补丁都无效..所以也就一直没继续玩。但是存档还在.....
7代,就如楼主所说"流畅\过瘾.游戏画面十分的华丽,动作也是十分的干净利落" ,但是我觉得大部份金字塔级的古墓铁杆还是会跟我有同样的一个遗憾........迷题太简单了.....而且机关也不变态了.....希望8代出现的时候..罗拉能让我们多掉点头发吧。(我还是觉得一代那条大恐龙比七代那只大水怪还变态)
7代不觉得太不耐玩了吗,我基本没看攻略,除了打BOSS的方法,1天半就玩通关了。再玩完全没有游戏的兴趣了。
7代是比6代是好多了,6代是太失败了,可能当初是发售时间的关系,6代其实就是个半成品。比起6代以前,劳拉变漂亮了,画面好了,有了一些新动作,新装备。
但那些头疼的迷题正式一开始这游戏成功的关键所在。7代太简单了,玩完了没什么值得回味的地方。
优点就是游戏画面操作系统优化了,玩起来很舒服。
从游戏性,画面,操作,总体来讲,一般。。
引用自: TombDreams 于 2006 五月 13, 12:37:42
总的来说6代失败,7代成功(实验品)!!!
恩,7代是试验品。
对游戏的画面风格,操作的改进可以说成功了。 期待下一代能在游戏性上多下下功夫,增加些迷题难度。
说实话我不太想买正般,太不耐玩了,我玩两遍就够了,虽然画面操作很好。
也有很多人说6代其实仔细玩玩还是不错了。好像很多说6代不好的几乎都是没完全通关的,而且都是无法忍受6代的操作。 6代就败在操作上而且游戏气氛很压抑,不像以前充满了神秘气息。不过这可能正式CORE要的效果,恩,原来好像还有个三部曲。 说不定CORE的6代后会是高潮呢,不过现在没人知道了,也不重要了。
说实话我还是支持CORE。
引用自: weibang1 于 2006 五月 17, 11:52:17
也有很多人说6代其实仔细玩玩还是不错了。好像很多说6代不好的几乎都是没完全通关的,而且都是无法忍受6代的操作。 6代就败在操作上而且游戏气氛很压抑,不像以前充满了神秘气息。不过这可能正式CORE要的效果,恩,原来好像还有个三部曲。 说不定CORE的6代后会是高潮呢,不过现在没人知道了,也不重要了。
说实话我还是支持CORE。
同意你的说法。其实core也不是想干麻就能干麻的...毕竟lara在eidos眼中是一个重要的商品、是摇钱树,他们一插手就什么也完了.....
我当初玩了会儿6就没有心思继续了。在硬盘里雪藏了8个月以后,删!
呵呵,我也是,打到第二关出现毒气那关就觉得不行了,关键是不想继续玩下去不知道为什么。。。所以到现在我还不知道大家说的6代到底是什么味道。。。(不晓得缺了6代的经验的玩家算不算一个合格的tomber
喜欢tr7, 相信有7做基础, tr8会更精彩,期待啊......
设计方向是对的,再加强难度个古墓风格,后续作品会很期待
觉得7代还是比较适合刚刚接触古墓的玩家。
以前玩过3、4,但都没玩完。因为不看攻略,自己玩常常找过关的地方找半天,转来转去总找不到方向过关(画面中的墙壁几乎都是青一色的草,太相似了)
现在7代好了,难度比较适合,我一玩就上隐,就像前几楼说的,画面华丽,动作流畅,操作不烦琐。就我个人而言,相对6代以前让我玩下去的一个重要原因就是地图不那么变态了,目标比较明确,到某个地方会有画面提示该从哪个方向走。
前几代我虽然都没玩通关,但7代我玩通了,而且还反复玩了3遍才觉过瘾,觉得还是十分棒的一款游戏。
如果8代出得好的话我还是会玩,到哪个时候培养好感情了估计就不再怕变态的难题和地图了
总的来说7代比较适合吸引新玩家加入到古墓FANS家族中(我已经被俘了~~)。单机游戏毕竟是个商品,还需要销售来支持其发展的,也不能只考老玩家支持。
4、5、6、7、都没玩过,玩4时显卡驱动有问题,只能看见LARA而没背景。
6很难看,象个蹩脚的小偷。尤其弯腰的样子真难看。操作极其"恶心"
我怀念1代流畅的操作。
如果开个1代大赛,我一定全球第一。我从96 年就玩`1代。怀念。
现在的每代都长的不一样,向不同的人。不同的游戏。怀念1代。
其实说白了!4代最好玩!!!!
金字塔,恐怖的连续机关,灵巧的动作!
那才是经典!
当年玩我玩的是没音乐没动画的古六,而且使用的是GF2的老显卡,仍然饶有兴致的玩穿了。 我玩之前没有看过任何对古六的批评,所以玩时也不觉得是一部很失败的作品。
四季大厅仍是我对古墓系列印象最深的场景之一。
其实我觉得古六也是不错的。。。反而玩过波斯系列后我对古7的印象不是那么深了。。。
现在画面漂亮动作流畅的游戏越来越多了,古墓系列得保持自己的特色啊。。。这一点上7代还不算成熟,希望下一代能做出更出色的关卡。。。
还希望十周年纪念版优化一下古7的引擎,对pc版的,让大家都能开此时代玩。。。
那个高手教我怎样下车呀,
我玩古墓的时候上了车就不知点下了,
有那位高手知的话告诉我知!
我的QQ47634822
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我玩古墓的时候上了车就不知点下了,
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好象按
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或者
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怎么这么多人说六代不好啊?六代和你们有仇吗?
如果是从1代 一路玩 过来的,玩到 6代。都会难受的。真的。
我玩的顺序是3,2,1,4,5,6 我怎么觉得6代很不错?