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古墓丽影 => 古墓丽影三部曲 => 主题发帖人为: xiaoyao 于 2007 六月 16, 02:20:11

标题: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: xiaoyao2007 六月 16, 02:20:11
在第二关第二小关里,有一个物品在一个箱子上面,不能直接跳上去,必须去另一个屋子里从另一个箱子顶部拉下一个半人多高的铁箱子,推到箱子附近再由铁箱子跳到木箱子上面取物品,

那个木箱子也就一人多高,箱子是由木条订在一起的,完全可以攀爬上去,可是设计者偏要让我去利用铁箱子跳上去。

我知道这是游戏,不必完全符合现实中的规律,可是再怎么也不能弱智到如此地步。我实在受不了,决定不再玩了,看看各位打出来的关卡漂亮的场景就够了。

这个设计太气人了。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Tomb Raider2007 六月 16, 09:20:48
这个设计的确是个失误.....包括夸洛佩克古墓的3道门(空隙很大,完全可以砖过去,不过这有点不适合劳拉)
另外,请楼主把帖子的标题修改一下。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: xiaoyao2007 六月 16, 11:51:20
引用自: Tomb Raider 于 2007 六月 16, 09:20:48
这个设计的确是个失误.....包括夸洛佩克古墓的3道门(空隙很大,完全可以砖过去,不过这有点不适合劳拉)
另外,请楼主把帖子的标题修改一下。

恩,标题改成什么样的合适:)

不想再浪费时间了,找大家玩过的游戏存档看看游戏场景就够了,有时候觉得还不如玩一代原版好。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Jiakai2007 六月 16, 12:40:38
被删帖的注意:请注意使用文明用语
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Jiakai2007 六月 16, 16:44:47
如果我没记错的话,你的诅咒好像是说脏话的人"全家死光光"?
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: TombCrow2007 六月 16, 16:50:32
恩,我也来删~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 16, 17:32:13
           我说大哥,你玩过游戏没啊?任何游戏都会有点瑕疵好不好?有完美的东西吗?如果没有瑕疵,怎么会不断更新呢?没有最好,只有更好,懂不?为这点小破事就说不玩了,你根本没领略这游戏带给你的快乐,既然你不喜欢劳拉,以后就不要玩了,真是浪费表情,发这种帖子,赶快删掉,而不是改标题。。。。。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 16, 17:33:43
LZ你完了,把我老婆惹恼了哒 ! 我可帮不鸟你啦,闪....
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 混沌年代2007 六月 16, 19:41:17
我批准楼主用10天时间修正这个弱智的错误...............既然你这么厉害
标题: 顶楼可能不适应古墓的难度风格!
作者: 马宁2007 六月 16, 20:49:35
  首先,说黑网站,这不好。这是在犯罪。当心被抓。二个,适应不了这种难度,可以试着适应,大家伙都玩这里的,没有这种反应,如果真不喜欢就可以放弃不玩。来说发泄的话也没关系。古墓就是这样一个磨炼人意志的动作游戏。玩的就是这种折磨人。反复和走回头路,也是在磨炼自己的意志,就像人生的道路一样,如果不设计成这样,那么简单的设计,那还不是古墓丽影了。只有设计上的BUG,不会有设计思路上错误;要知道,又不是一个人在设计本游戏,是一群人在设计,而且是世界上顶尖的游戏设计程序员们在设计古墓丽影!因此,要慢慢体会,慢慢消化古墓丽影的难度和乐趣。当你适应了,发现古墓是这么的有意思,谜一般有深遂,它会带给你永恒的快乐!
:BangHead: :thumbsup:

我照死狂捞;我照死猛拉! :love10:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Jiakai2007 六月 16, 20:50:19
没人删你抱怨游戏不好的帖子,删的只是脏话。
粗口很正常,但是这里是个公共场所,你要尽量做到不让别人看你的帖子的时候感到不舒服。这里本身这就是一个供大众娱乐休息的地方,谁都不希望在这里看到令人不愉快的言论。
你多次挑衅,TC都没有删你的ID,已经对你很尊重了。如果你不喜欢这个网站可以走,没有人留你。
标题: 好像有一个古友说过这样一句话!
作者: 马宁2007 六月 16, 20:55:26
古墓丽影是聪明的人玩的游戏!笨蛋是没有办法玩下去的。楼主应该多动脑筋,成为聪明的人,这样玩古墓丽影就会是一种乐趣!要知道不能玩古墓的人非要玩这游戏,那是在自虐! :love10:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: TombCrow2007 六月 16, 21:00:43
............
楼上好像混淆了这边的楼主(xiaoyao)和那六个加号......
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:04:07
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 16, 17:32:13
           我说大哥,你玩过游戏没啊?任何游戏都会有点瑕疵好不好?有完美的东西吗?如果没有瑕疵,怎么会不断更新呢?没有最好,只有更好,懂不?为这点小破事就说不玩了,你根本没领略这游戏带给你的快乐,既然你不喜欢劳拉,以后就不要玩了,真是浪费表情,发这种帖子,赶快删掉,而不是改标题。。。。。

呵呵,从我接触电脑到现在也有七八年了,认真玩过的游戏只有《古墓丽影》一至三代。你说我喜欢不喜欢劳拉?此帖主要是不满是设计者的弱智,并没有说不喜欢劳拉吧。不喜欢也就不这样生气了。

我不知道你没有有体会过在133MHZ的CPU、16M内存、400多分辨下玩古墓丽影一代的感觉。每攻克一关后的那种喜悦真不是能用语言表达出来的。曾经有一个关卡憋了我一年半没有闯过去!当我最终发现原来关卡的开关就在身侧,只是由于颜色的关系没有发觉的时候,我大声的骂自己好几句笨蛋。那种感觉你能体会得到吗??可是,这种感在周年纪念中,一点也找不到,你让我怎么喜欢这款游戏。

还是那句话,从玩电脑游戏以来只玩过这一款,对劳拉的喜欢也不是一般水平的。我承认玩游戏不能过于认真,但是这种弱智的设计实在是难以忍受,他还不如把那箱子设计成一块石头相对还合理一点。。

我记得曾经出过一个《古墓丽影》一代的高分辨率补丁版,有时间找来再重温一当初的感觉,那种感在周年纪念中是找不到的。。
标题: Re: 好像有一个古友说过这样一句话!
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:10:52
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 20:55:26
古墓丽影是聪明的人玩的游戏!笨蛋是没有办法玩下去的。楼主应该多动脑筋,成为聪明的人,这样玩古墓丽影就会是一种乐趣!要知道不能玩古墓的人非要玩这游戏,那是在自虐! :love10:
你好,我倒是觉得只有聪明人才能发现这种设计有点弱智,一般人倒是发现不了的:)

在玩游戏的时候,看一眼周围的东西就能猜到设计者要让玩家如何走。剩下的只是操作上的熟练程度了。所以玩不出什么兴趣来。

如何??不算笨蛋吧:)

补一句,我特别喜欢《古墓丽影》,不过从六代往后没有太多的时间玩了。

标题: 楼上,周年纪念,是有好多BUG!
作者: 马宁2007 六月 16, 21:11:12
但官方没出补丁,可能是因为没必要出。有一些BUG,但不影响到游戏的进行,应该说在好的电脑上不会出现BUG,在差电脑上会出现。游戏本身非常难。玩不了的人,应该是不能适应这种超强的难度。我们这些老鸟都感觉周年纪念太难了。真的,很难。新人XIAO兄。可以慢慢练练,不要过急,古墓是慢慢来玩的,当你技术动作练到位了,这里便不难过去了。你所说的是动作上的难度,而真正的难度,在周年纪念里,是打四个老怪。那才是要需要另类的技巧,难度不会亚于动作上的。当然动作也很难,对不适应动作的人来说,动作上的难就是最难。这点我曾经也深有体会!
:BangHead:
标题: XIAO兄。可以入群来,和大家讨论一下!
作者: 马宁2007 六月 16, 21:14:07
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标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: TombCrow2007 六月 16, 21:14:58
引用自: TombCrow 于 2007 六月 16, 21:00:43
............
楼上好像混淆了这边的楼主(xiaoyao)和那六个加号......
标题: Re: 顶楼可能不适应古墓的难度风格!
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:15:55
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 20:49:35
  首先,说黑网站,这不好。这是在犯罪。当心被抓。二个,适应不了这种难度,可以试着适应,大家伙都玩这里的,没有这种反应,如果真不喜欢就可以放弃不玩。来说发泄的话也没关系。古墓就是这样一个磨炼人意志的动作游戏。玩的就是这种折磨人。反复和走回头路,也是在磨炼自己的意志,就像人生的道路一样,如果不设计成这样,那么简单的设计,那还不是古墓丽影了。只有设计上的BUG,不会有设计思路上错误;要知道,又不是一个人在设计本游戏,是一群人在设计,而且是世界上顶尖的游戏设计程序员们在设计古墓丽影!因此,要慢慢体会,慢慢消化古墓丽影的难度和乐趣。当你适应了,发现古墓是这么的有意思,谜一般有深遂,它会带给你永恒的快乐!
:BangHead: :thumbsup:

我照死狂捞;我照死猛拉! :love10:

恩,你似乎误会我的意思了,我不是说这个设计"难",而是"太简单"了,甚至有点不合理。:)
标题: 我好像是理解拧了,不过!
作者: 马宁2007 六月 16, 21:20:08
一个说难,一个说太简单。真是受不了。不过XIAO发现的问题,的确是古墓存在的一个很弱智的设计,不过好像古墓一直以来就是这样来难大家的。估计要改掉这点,应该不容易吧!
:BangHead:
标题: Re: 楼上,周年纪念,是有好多BUG!
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:24:47
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:11:12
但官方没出补丁,可能是因为没必要出。有一些BUG,但不影响到游戏的进行,应该说在好的电脑上不会出现BUG,在差电脑上会出现。游戏本身非常难。玩不了的人,应该是不能适应这种超强的难度。我们这些老鸟都感觉周年纪念太难了。真的,很难。新人XIAO兄。可以慢慢练练,不要过急,古墓是慢慢来玩的,当你技术动作练到位了,这里便不难过去了。你所说的是动作上的难度,而真正的难度,在周年纪念里,是打四个老怪。那才是要需要另类的技巧,难度不会亚于动作上的。当然动作也很难,对不适应动作的人来说,动作上的难就是最难。这点我曾经也深有体会!
:BangHead:

你好,我的意思是说《古墓丽影》一代游戏只能在DOS下运行,而且游戏的分辨率是非常低的,有一个补丁,可以使用《古墓丽影》一代在WINXP下去行,而且分辨率也有所提高,我玩过,大约300多M的安装文件,效果不错。并不是说周年纪念需要补丁,我现在的电脑还能满足周年纪念的要求,呵呵。

另外,这个游戏直到玩到让我生气的这一关,实在没有发现难过的地方。只是不喜喜欢这样简单的设计,出来发发牢骚,呵呵。

标题: 另外,想声明一下我对此弱智设计的看法!
作者: 马宁2007 六月 16, 21:26:59
  这点呢,说实在的,很让人感觉弱智,不过。还是劝XIAO兄,玩完这个周年纪念,你别光年过里弱智。后面,有你感觉不弱智的地方,到埃及,那难度上来了,那时候,可不会出现这种让你看出怎么做,但动作让你做不到的现象了。那可就是让你即不知道怎么做,也做不过超难的动作,嘿嘿,那样才叫超人的挑战!有时候,是故意设计成这种让人折磨,就是让你难以完成一种高难度动作,来刺激玩家对游戏的钻劲儿,这也不能完全叫作弱智。看似弱弱,它其实并不弱!而是只有弱智人,没有弱智游戏。即便是看上去很弱智,但就算弱,也不会让你轻意过去,因此它这里就不叫弱智!作为一个好游戏,周年纪念应该打通关才叫过瘾。要想真正玩这游戏的精髓,就要玩通关,不玩通关,没资格说这游戏的优缺点。否则就是智难放弃,半途而废,何有资格谈论游戏的好坏高与低呢!是不是这个理?
:BangHead:
标题: Re: XIAO兄。可以入群来,和大家讨论一下!
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:28:31
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:14:07
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我没太多的时间玩游戏,就不参加了:)谢谢。。
标题: 这个游戏不简单,非常难,你通关了,再评价这个游戏简单或难吧
作者: 马宁2007 六月 16, 21:32:18
对了,你这里过不去,为什么不求助古友,帮你打一下存档。还有。你的电脑如果很差,是玩不动的,现在的周年纪念已经定义为,要高配置的电脑才可以玩的大型游戏,而不是以前那样,需要照顾,低配置电脑,而出什么补丁,好照顾低配置玩家来玩游戏。知道吧。因此你的电脑应该升级了!
:BangHead:
标题: Re: 这个游戏不简单,非常难,你通关了,再评价这个游戏简单或难吧
作者: xiaoyao2007 六月 16, 21:40:03
引用自: 捞面和拉面 于 2007 六月 16, 21:32:18
对了,你这里过不去,为什么不求助古友,帮你打一下存档。还有。你的电脑如果很差,是玩不动的,现在的周年纪念已经定义为,要高配置的电脑才可以玩的大型游戏,而不是以前那样,需要照顾,低配置电脑,而出什么补丁,好照顾低配置玩家来玩游戏。知道吧。因此你的电脑应该升级了!
:BangHead:

呵呵,有点不习惯这里的论坛,这个帖子是在说我吗?

这里太简单,一看就能猜到怎么过。而且已经过去很远了。

我上面提到的一代是把1997年推出的那个版本,并不是说现在的周年纪念版:)我现在的电脑64位双核,还凑合,呵呵。

恩,你上面一个回帖中提到后面还有难的地方,我倒想再看看去,呵呵,谢谢你的提醒,再研究研究去。不过最近恐怕没有多少时间玩。:)
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Jiakai2007 六月 16, 21:45:22
嘿嘿,老马你真是......
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Tomb Raider2007 六月 16, 21:46:12
引用自: Jiakai 于 2007 六月 16, 21:45:22
嘿嘿,老马你真是......
太有才了 :laughing11:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Tomb Raider2007 六月 16, 21:50:05
引用自: Jiakai 于 2007 六月 16, 21:45:22
嘿嘿,老马你真是......
jiakai你的签名档上像楼一样的东西是不是你自己照的呀?
仔细一看是高楼大厦,猛的一看是jiakai的名字 :laughing11:
跟真的似的 :hello2:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: Jiakai2007 六月 16, 21:57:54
引用自: Tomb Raider 于 2007 六月 16, 21:50:05
jiakai你的签名档上像楼一样的东西是不是你自己照的呀?
仔细一看是高楼大厦,猛的一看是jiakai的名字 :laughing11:
跟真的似的 :hello2:

:tongue3:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 16, 23:12:54
楼主别介意,我老婆是从周年纪念开始古墓之旅的,她也是从周年纪念开始喜欢古墓和劳拉的,也许自己认为美好的东西也希望别人都来赞美吧,呵呵!我是从ps的古墓1开始玩的,pc上古墓2是我第一张正版光盘游戏,1-6代以及所有的黄金版我都认真的玩通,我因为古墓6的衰退而郁闷,也因为7代的进步而开怀,7代无论从任何一个角度来说都是对古墓新的尝试,也是对传统古墓的一种挑战,虽然谜题不比前作让人兴奋,但不可厚非的确实给了我们忠实的古墓迷希望,周年纪念版更是如此,我想水晶动力是一个有实力的公司,周年纪念也是一种新的尝试,毕竟能够在众多3d游戏中出类拔萃,而且能让大多数老古墓迷认可,确实不是件容易的事情,象仙剑一以后,哪代能让人满意的?所以我们都应该用平静的心态来面对新作品,缺陷总存在,但进步大于退步我们就值得高兴,你说呢?xiaoyao
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 无情却有情2007 六月 17, 06:42:20
嘿嘿,有意思~~~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 17, 08:49:15
          我老公也是从一代玩到现在的,我承认以前的我没玩过,我是从周年纪念开始我的劳拉之旅,我老公也是成天在我旁边说一代二代哪里哪里好,哪里哪里经典,烦得要死,难道以前的劳拉就没有半点瑕疵?而且本来7代开始,就算是一个更新换代,体验不同的效果,也可以说是新的尝试,也许一些地方是不如以前经典,但我说了啊,不能因为一点瑕疵否定一个游戏,我相信 8代一定会更加出色的~!虽然有瑕疵,也有出色的地方希望你玩完了再作评价
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: xiaoyao2007 六月 17, 18:34:23
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 17, 08:49:15
          我老公也是从一代玩到现在的,我承认以前的我没玩过,我是从周年纪念开始我的劳拉之旅,我老公也是成天在我旁边说一代二代哪里哪里好,哪里哪里经典,烦得要死,难道以前的劳拉就没有半点瑕疵?而且本来7代开始,就算是一个更新换代,体验不同的效果,也可以说是新的尝试,也许一些地方是不如以前经典,但我说了啊,不能因为一点瑕疵否定一个游戏,我相信 8代一定会更加出色的~!虽然有瑕疵,也有出色的地方希望你玩完了再作评价

    哈哈,说的对,不能因为一点瑕疵否定一个游戏。该玩还得玩,但是有气还是要发帖出出的。不过最近没时间玩了,,汗。。

    昨天看你的帖子,误会了,以为你在说我不喜欢劳拉呢,所以那样回复,呵呵,别往心里去。:)
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 费茨2007 六月 17, 23:50:01
我的观点,现在的古墓丽影已经是一个美式的动作游戏啦~~当然会跟以前英国风味的不同~~

CD的古墓,我只玩过TRL。感觉少了点探索的乐趣。但是有种新的东西~~是什么暂时说不出来,反正也吸引着我完成了游戏。

实在觉得不爽了,还有自制关卡救场吗~~现在的民间builder,水平可已经相当不一般了哟~~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: annbo2007 六月 18, 10:27:10
我觉得有些人是在庸人自扰,自己的游戏水准并不适合玩古墓,非得玩上几把,末了还说什么游戏设计变态云云,主要是自己水平不够吧,所以尽快提高才是正道。
对于那些人 来说,7代那样的大众难度才算是古墓对吧,呵呵`

PS:不是指的LZ
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 18, 12:00:38
引用自: annbo 于 2007 六月 18, 10:27:10
我觉得有些人是在庸人自扰,自己的游戏水准并不适合玩古墓,非得玩上几把,末了还说什么游戏设计变态云云,主要是自己水平不够吧,所以尽快提高才是正道。
对于那些人 来说,7代那样的大众难度才算是古墓对吧,呵呵`

PS:不是指的LZ

嘿嘿,大家都知道你在说谁!我也和你一样的看法,哈!他还是适合玩小蜜蜂来的实惠,免得越玩越自卑,我支持楼上说法!

另外xiaoyao,我和老婆都没介意你的话的,大家都是为了古墓不断的进步而走到一起,发下牢骚是很正常的,我也骂过周年纪念版的(就是不停的甩绳子在不同的墙面登来登去还加上喷火的鸟人干扰那里),真想删掉古墓了,哈!不过还好都挺过来了,老婆和我一起开心得一塌糊涂...
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 18, 12:40:14
LZ爱念旧,要是喜欢仙剑的话,怕是还要念念不忘486DX33,16MRAM,500MHDD,320*200玩95仙剑。

我更喜欢周年,TR1不是也有弱智的地方么,连开个机关还要平移几步,对准才行,就是智障也可以一步到位的啊,我也真的不想玩TR1了,哈哈,make a joke。。。

觉得有这种感觉没什么,一个人会被感动的机会是有限的,就那么几回。

都有缺点,也都有值得喜欢的地方,我喜欢TR :laughing11:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 18, 12:45:16
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 16, 23:12:54
楼主别介意,我老婆是从周年纪念开始古墓之旅的,她也是从周年纪念开始喜欢古墓和劳拉的,也许自己认为美好的东西也希望别人都来赞美吧,呵呵!我是从ps的古墓1开始玩的,pc上古墓2是我第一张正版光盘游戏,1-6代以及所有的黄金版我都认真的玩通,我因为古墓6的衰退而郁闷,也因为7代的进步而开怀,7代无论从任何一个角度来说都是对古墓新的尝试,也是对传统古墓的一种挑战,虽然谜题不比前作让人兴奋,但不可厚非的确实给了我们忠实的古墓迷希望,周年纪念版更是如此,我想水晶动力是一个有实力的公司,周年纪念也是一种新的尝试,毕竟能够在众多3d游戏中出类拔萃,而且能让大多数老古墓迷认可,确实不是件容易的事情,象仙剑一以后,哪代能让人满意的?所以我们都应该用平静的心态来面对新作品,缺陷总存在,但进步大于退步我们就值得高兴,你说呢?xiaoyao

这是个人所见到所有评价TRA,TRL,TR1中最有客观角度的评价,不是简单地扬此抑彼,以发展的眼光评价看待事物的变化。。。独顶这一帖 :tongue3:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 18, 23:39:04
引用自: player1 于 2007 六月 18, 12:45:16
这是个人所见到所有评价TRA,TRL,TR1中最有客观角度的评价,不是简单地扬此抑彼,以发展的眼光评价看待事物的变化。。。独顶这一帖 :tongue3:

老兄你实在太过奖在下了,实在不敢当啊,呵呵!
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 19, 07:12:08
引用自: 我爱上了劳拉 于 2007 六月 18, 23:39:04
老兄你实在太过奖在下了,实在不敢当啊,呵呵!

:laughing11:

唉,最近都是说TRA这里不好,那里BT,于是整个游戏很差的主帖,很少有宽容支持的呀~~~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: gogo432007 六月 19, 10:40:30
游戏总会这样啦,开门就得兜兜转转找个钥匙,干嘛就不能用枪不它轰开呢???玩游戏就要开心嘛,觉得被游戏玩就最好不要玩下去了,免得窝气。。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 小小鸟2007 六月 19, 18:07:44
其实说道难,我刚玩的时候并不觉得怎么难,因为在等黑暗天使和等传奇的那段时间里天天玩德国关卡站里的游戏,那才叫BT!我记得一个叫richad什么的异形关卡天才,他的lizard king让我击节叫好,还有后来的那些高难关卡,因为有一种一口气过关的冲劲(就像看越狱第一季),所以再难的地方也会马上被攻克。我知道周年纪念被泄露的时候大家都已经玩上了,那时我一边用bt下,一边玩demo。所以想赶上大家的进度。它给我的第一印象很好,因为我古一并没有好好研究,只记得场景特别大,特别暗,还少数经典的设计,其他就都忘了。所以我把它当一个新游戏来玩的,全程下来除了一些密点和路之外,其他过的比较顺。但等我报名参加视频攻略的制作后,我才深深的体会到了周年纪念的BT!!!有好几次我都想撂挑子不干了,但又总觉得不服气,又重新拿起的游戏手柄,那个大金字塔录了我一下午,NG了无数次。其实平时过的时候几乎每次都是一次成功,但要录攻略的话就得注意尽量避免失误,可越避免来得越多,还有些想不到的问题,都一起涌来,气的我死过去。但等我过了之后才明白了设计者的独具匠心。真可谓是"痛并快乐着"。


说道设计不合理,我也有个地方,就是矿井的岩浆那里,在去拿马格南手枪的途中,真不知道为什么劳拉不会被烫死,尤其是那个柱子和那个低的杆子那里。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 小小鸟2007 六月 19, 18:20:56
引用自: apple_8932 于 2007 六月 19, 18:07:44
其实说道难,我刚玩的时候并不觉得怎么难,因为在等黑暗天使和等传奇的那段时间里天天玩德国关卡站里的游戏,那才叫BT!我记得一个叫richad什么的异形关卡天才,他的lizard king让我击节叫好,还有后来的那些高难关卡,因为有一种一口气过关的冲劲(就像看越狱第一季),所以再难的地方也会马上被攻克。我知道周年纪念被泄露的时候大家都已经玩上了,那时我一边用bt下,一边玩demo。所以想赶上大家的进度。它给我的第一印象很好,因为我古一并没有好好研究,只记得场景特别大,特别暗,还少数经典的设计,其他就都忘了。所以我把它当一个新游戏来玩的,全程下来除了一些密点和路之外,其他过的比较顺。但等我报名参加视频攻略的制作后,我才深深的体会到了周年纪念的BT!!!有好几次我都想撂挑子不干了,但又总觉得不服气,又重新拿起的游戏手柄,那个大金字塔录了我一下午,NG了无数次。其实平时过的时候几乎每次都是一次成功,但要录攻略的话就得注意尽量避免失误,可越避免来得越多,还有些想不到的问题,都一起涌来,气的我死过去。但等我过了之后才明白了设计者的独具匠心。真可谓是"痛并快乐着"。


说道设计不合理,我也有个地方,就是矿井的岩浆那里,在去拿马格南手枪的途中,真不知道为什么劳拉不会被烫死,尤其是那个柱子和那个低的杆子那里。那可比炮烙之刑厉害多了,可劳拉却安然无恙。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 网事悠悠2007 六月 19, 21:41:33
引用自: player1 于 2007 六月 19, 07:12:08
:laughing11:

唉,最近都是说TRA这里不好,那里BT,于是整个游戏很差的主帖,很少有宽容支持的呀~~~

谁说的,我就很喜欢周年纪念,熟悉的情节,不熟悉的场景,有种似曾相识的感觉,画面也不错,个人认为比起古7,就可玩性来说要高.只是我的机器玩起来有点卡,现在的劳拉还加入了攀岩与抓钩的技巧,串上串下的,能够到达以前古墓所不可能企及的地方,这是制作者的尝试,或许,也是古墓这个游戏在慢慢转型吧.科技在进步,游戏自然也当与时俱进

至于楼主说的所谓'弱智设计',这在很多游戏中都是如此,就拿CS来说,一个炸弹扔在身上居然不死(满血时)这在现实生活中可能吗?不说弹片什么的,光爆炸产生的冲击波这世上恐怕没有一个人能够承受,又象这个周年纪念,埃及的机关,换成真实的人,看到这样的场面,谁还敢再往前?套用别人的一句话:游戏毕竟只是游戏.
如果你觉得好玩,那就多呆会,反之走人就是,没有必要说弱智什么的,难不成能够设计出这样游戏的人都是一群弱智吧
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 7800gt2007 六月 19, 23:10:54
引用自: apple_8932 于 2007 六月 19, 18:07:44
其实说道难,我刚玩的时候并不觉得怎么难,
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: mql5212007 六月 20, 11:53:58
引用自: xiaoyao 于 2007 六月 16, 21:04:07
呵呵,从我接触电脑到现在也有七八年了,认真玩过的游戏只有《古墓丽影》一至三代。你说我喜欢不喜欢劳拉?此帖主要是不满是设计者的弱智,并没有说不喜欢劳拉吧。不喜欢也就不这样生气了。

我不知道你没有有体会过在133MHZ的CPU、16M内存、400多分辨下玩古墓丽影一代的感觉。每攻克一关后的那种喜悦真不是能用语言表达出来的。曾经有一个关卡憋了我一年半没有闯过去!当我最终发现原来关卡的开关就在身侧,只是由于颜色的关系没有发觉的时候,我大声的骂自己好几句笨蛋。那种感觉你能体会得到吗??可是,这种感在周年纪念中,一点也找不到,你让我怎么喜欢这款游戏。

还是那句话,从玩电脑游戏以来只玩过这一款,对劳拉的喜欢也不是一般水平的。我承认玩游戏不能过于认真,但是这种弱智的设计实在是难以忍受,他还不如把那箱子设计成一块石头相对还合理一点。。

我记得曾经出过一个《古墓丽影》一代的高分辨率补丁版,有时间找来再重温一当初的感觉,那种感在周年纪念中是找不到的。。


我用过P400的来玩过~不过没有哪次讲卡了一年半的,照此看,LZ比我差点~ :toothy10:
另外说一下,人都不完美,还能要人做的游戏也完美吗?不要生气,是人玩游戏,不是游戏玩人~
没一个游戏是完美的~
古墓1~3有这么好吗?难道就没有你说的弱智的地方,把心放宽~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我也爱上了劳拉!2007 六月 20, 14:50:33
引用自: xiaoyao 于 2007 六月 17, 18:34:23
    哈哈,说的对,不能因为一点瑕疵否定一个游戏。该玩还得玩,但是有气还是要发帖出出的。不过最近没时间玩了,,汗。。

    昨天看你的帖子,误会了,以为你在说我不喜欢劳拉呢,所以那样回复,呵呵,别往心里去。:)

嘿嘿~!我原谅你了,我们也算是朋友,因为我们都是那么喜欢劳拉对吧~!所以要一直支持她,期待下一代到来~!
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 20, 14:52:48
顶老婆的帖子,赞成8代更精彩的说法!水晶动力加油哒!
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 小小鸟2007 六月 20, 22:13:51
我倒希望他们把四代重制一遍,虽然不太现实。我记得早些年风梦秋还在的时候曾报道过eidos会放出黑暗天使的引擎供自制关卡,可到现在可知那是个假新闻,现在自制关卡虽然越来越出彩,可总给人一种炒冷饭的感觉,玩玩就放下了。
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 费茨2007 六月 20, 23:44:42
引用自: 老婆,我爱上了劳拉! 于 2007 六月 20, 14:52:48
顶老婆的帖子,赞成8代更精彩的说法!水晶动力加油哒!

我顶你们俩的ID :thumbsup:太强了,绝对是gmly.info第一对! :toothy10:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 21, 00:39:56
引用自: 网事悠悠 于 2007 六月 19, 21:41:33
谁说的,我就很喜欢周年纪念,熟悉的情节,不熟悉的场景,有种似曾相识的感觉,画面也不错,个人认为比起古7,就可玩性来说要高.只是我的机器玩起来有点卡,现在的劳拉还加入了攀岩与抓钩的技巧,串上串下的,能够到达以前古墓所不可能企及的地方,这是制作者的尝试,或许,也是古墓这个游戏在慢慢转型吧.科技在进步,游戏自然也当与时俱进

至于楼主说的所谓'弱智设计',这在很多游戏中都是如此,就拿CS来说,一个炸弹扔在身上居然不死(满血时)这在现实生活中可能吗?不说弹片什么的,光爆炸产生的冲击波这世上恐怕没有一个人能够承受,又象这个周年纪念,埃及的机关,换成真实的人,看到这样的场面,谁还敢再往前?套用别人的一句话:游戏毕竟只是游戏.
如果你觉得好玩,那就多呆会,反之走人就是,没有必要说弱智什么的,难不成能够设计出这样游戏的人都是一群弱智吧

呵呵,这样一说的话,有国外玩家也说,TRA里那些动物真强,挨了一霰弹,还能活蹦乱跳的攻击lara,也不真实的。。。如果真设计成一枪就打得不能动,也少了不少乐趣吧:)
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 21, 00:44:18
引用自: apple_8932 于 2007 六月 20, 22:13:51
我倒希望他们把四代重制一遍,虽然不太现实。我记得早些年风梦秋还在的时候曾报道过eidos会放出黑暗天使的引擎供自制关卡,可到现在可知那是个假新闻,现在自制关卡虽然越来越出彩,可总给人一种炒冷饭的感觉,玩玩就放下了。

出一代新,再重制一代,再出一代新,再重制一代,按一年一版的速度,这一下,几年的钱就又有得赚了。。。 :laughing11:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 21, 00:56:41
引用自: 费茨 于 2007 六月 20, 23:44:42
我顶你们俩的ID :thumbsup:太强了,绝对是gmly.info第一对! :toothy10:

嘿嘿,想起BONUS DVD 里GoranAgar 和 Catsuit&ponytail ?
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 21, 10:25:18
引用自: 费茨 于 2007 六月 20, 23:44:42
我顶你们俩的ID :thumbsup:太强了,绝对是gmly.info第一对! :toothy10:

嘿嘿!要她不玩她非要玩,入迷了列!搞的我每天没电脑玩了,5555555
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我也爱上了劳拉!2007 六月 21, 11:02:17
引用自: apple_8932 于 2007 六月 20, 22:13:51
我倒希望他们把四代重制一遍,虽然不太现实。我记得早些年风梦秋还在的时候曾报道过eidos会放出黑暗天使的引擎供自制关卡,可到现在可知那是个假新闻,现在自制关卡虽然越来越出彩,可总给人一种炒冷饭的感觉,玩玩就放下了。
四代。。。。。 听到我就怕怕,听蛮多人都说超级难,是古墓里面最难的,不看攻略打不穿~!我的天,我玩周年,就是不想看攻略,很研究了几天,要是重新搞个4代,我怕头发会急白的,呵呵~!
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 费茨2007 六月 21, 11:47:50
哈哈,不要担心。由你们俩共同攻关,还怕找不到路?再说古墓这个游戏很重要的就是探索的过程,慢慢享受嘛~~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 21, 14:01:52
 :laughing11: :laughing11: :laughing11:

seriously, 电脑使用权争端不是小问题,尤其是对于游戏迷来讲,一人一机才是王道。。。 :glasses2:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 我爱上了劳拉!2007 六月 21, 17:34:00
引用自: player1 于 2007 六月 21, 14:01:52
:laughing11: :laughing11: :laughing11:

seriously, 电脑使用权争端不是小问题,尤其是对于游戏迷来讲,一人一机才是王道。。。 :glasses2:

还好!电脑都给她了,我用笔记本聊qq也满开心啊!而且可以生化危机,实况足球,铁拳,还有什么来着。。台式机上都没装的,哈!
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: 费茨2007 六月 22, 00:11:59
噢耶,彻底变水贴了 :hello2:
这里的一贯风格 :laughing11:
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: TombCrow2007 六月 22, 02:10:59
啥时候CCTV做古墓的节目也来采访他们一下~
标题: Re: 周年纪念中一个弱智的设计,真不想再玩它了。
作者: player12007 六月 22, 06:42:18
引用自: 老婆,我爱上了劳拉! 于 2007 六月 21, 17:34:00
还好!电脑都给她了,我用笔记本聊qq也满开心啊!而且可以生化危机,实况足球,铁拳,还有什么来着。。台式机上都没装的,哈!

实况啊。。。昨天刚被同学菜了好几盘。。。 :crybaby2: