把不同箱子推到各自的位置
五件物体,都必须基于正确的方块上从而能触发一扇门。
使用先前的布置......
为打开一扇门,用必须在它们各自正确的方块上的5个可推动的物体,按照这范例继续。
使用Trwest 或WADmerger,在你的WAD中加入可推动的物体,总共制作五个。
pushable object 1 可推动的物体1
pushable object 2 可推动的物体2
pushable object 3 可推动的物体3
pushable object 4 可推动的物体4
pushable object 5 可推动的物体5
它们都可成为不同形状的物体或全部一样;这不要紧,然而它会变得对把每一个略微不同的物体加上纹理更有用(使用STRpix)。
设置五个触发器去开门;单击门,选择它,再选择你想触发门的方块。因为五个触发器接下来必须被设置使用这一点代码:
设置第一个触发器为"沉重的开关"并设置代码为1(所有其他的代码2-5应被设置在关闭的位置)。
再次选定门,
将第二个触发器设置为"沉重的开关"并设置代码为2(重复关闭所有其他代码)。
再选择门,
将第三个触发器设置为"沉重的开关"并设置代码为3(重复关闭所有其他代码)。
再选定门,
将第四个触发器设置为"沉重的开关"并设置代码为4(重复关闭所有其他代码)。
再次选定门,
将第五个触发器设置为"沉重的开关"并设置代码为5(重复关闭所有其他代码)。
现在接下来设置OCB。
在第一个物体的OCB中,按下1并输入数值1,按返回。
在第二个物体的OCB中,按下2并输入数值2,按返回。
在第三个物体的OCB中,按下3并输入数值3,按返回。
在第四个物体的OCB中,按下4并输入数值4,按返回。
在第五个物体的OCB中,按下5并输入数值5,按返回。
设置的结果应该是玩家必须使其必然发生的一个可推动的物体谜题,每个物体结束在它正确的方块上。
若你也想用天象仪(从图书馆的WAD)就设置目标与OCB相对,达到类似的可推动物体的效果(记住:你在WAD中只需一个天象仪)。
在天象仪的OCB代码中,按2、3、4、5并输入数值1,按返回。
在天象仪的OCB代码中,按1、3、4、5并输入数值2,按返回。
在天象仪的OCB代码中,按1、2、4、5并输入数值3,按返回。
在天象仪的OCB代码中,按1、2、3、5并输入数值4,按返回。
在天象仪的OCB代码中,按1、2、3、4并输入数值5,按返回。
我希望这些会对你们有所帮助。
:)
[font=宋体]修改Script.bat让它在WinXP下能正常使用 [/font]
好的,怎么开始呢?啊,如果任何人知道DOS然后他们知道这工作和任务是怎样的。当你安装古墓丽影关卡编辑器时script.bat文件就是这样的:
script script.txt
copy script.dat ..\\
copy english.dat ..\\
del script.dat
del english.dat
del strings.h
如果你的操作系统是XP,那么你就还好因为此项工作进行顺利,但在WINME和WIN98,(WIN2000?)中不管用。我曾在这儿讲过。
好,继续吧,这里有更简单的方法。
就是:
script script.txt
copy script.dat ..\\trle
copy english.dat ..\\trle
copy strings.h ..\\trle
del script.dat
del english.dat
del strings.h
轻松的生命也是如此,无论你想用哪种方法,干的都是这些。
:D
轻松的生命?是什么东西阿?
a easy life
怎么忽然冒出这个来的?怎么觉得不沾边的阿
官方说明书本段的结尾.我也不知道算什么情况.
来一些更强的,比如用简单的方法做出意想不到的空间效果等