本人觉得最有创意的是4代星象和蛇头吐火比较有创意,因为其本身并不难解决而给人一种十分好玩的感觉。5代里的走钢丝也是相当有创意的,记得第一次玩就摔死。。。。。。。
太多了,不好说!
一代!所有的故事都是从那里开始......
一时半会儿想不起来,太多了。。。
我也喜欢4代的图书馆。这里值得回忆的东西太多了~
第一代第4关!在现在出现恐龙,哈哈~~
四代35关斯芬克斯地牢 - Underneath the Sphinx
那里面的那三个(鸟形)-(双刀)-(三角)的石键,非常有创意。
最有创意的,就是一代接近最后那个成角对称的空间中,打一个跟你完全一样动作的Lara怪物,太经典了!
其次就是四代最后何鲁斯神殿中的羽毛秤水,相当有创意。
哎呀,太多了,古墓游戏简直就是一个由无数经典串联在一起的合集!
......
一代的矿坑,四代的下棋
四代里的关卡好多都很有意思啊~~那个圣甲虫,还有奇怪的国际象棋,还有一个是似乎是在图书馆里某个地方有个藏有天象密码的洞......三代里那只被当成食物的恐龙......历代记里的走钢丝......好多~~总觉得每代古墓细节里都藏着好多创意......越想越激动了......*^-^*
参与古墓制作的各方面所有人员的脑浆子全倒到一起,再搅拌一下,让Lara全给喝了!!!!!!~~~
好多哦.实在是说不上来.不过觉得4代里创意的东西最多了
引用下面引用由hyukienai在 2005-07-07 16:32 发表的内容: 好多哦.实在是说不上来.不过觉得4代里创意的东西最多了
是啊。4代里让人惊叹的东西实在是太多了......包括打不死的敌人......
脑浆子全倒到一起,再搅拌一下,Lara一下子喝不完,所以让敌人(包括打不死的敌人)也帮着喝了......
tomb raider 4.
楼上抢了个好名字~
好多古墓fans都爱死你了啊,呵呵
1代,4代真正是古墓的背景,所以很讨大家喜欢!
RE:楼上抢了个好名字~好多古墓fans都爱死你了啊,呵呵这叫作"创意"。 HA。。。。。不过其他人还有1,2,3,5,6,7代选择,只是没有我四代来的好!
还有"最后的启示"似乎还没被注册(楼上的不许抢注!)
好象还是tombraider4来的响亮!