[fly]请说明理由!!!!!!!!!!!![/fly]
你自己怎么不投?
投了
我晕~~
一代最具古墓气氛,二代可能玩的人最多.四代画面细腻,
三.五.六留给大家评论吧.
米玩过一,肯定画面很差的说
那是当然了,96年的产品嘛~
但不可不玩,毕竟是古墓的开山之作,作为一个古墓迷还是应该玩一下的~
我玩过4-5代,感觉5代最好,因为最容易
我还是喜欢玩难的,挑战自己很刺激.
我觉得难度只能横向比较,象这样不同年代的纵比没有涉及到背景和游戏者本身,在96年古墓1应该是很难的动作游戏了,而在动作解迷游戏泛滥的现在,已经很难在有什么实质性突破,古6在这个时代只能算简简单单了。
个人认为越老的越难,也和人的适应度有关。
一代相对五代较难,但我还是没通过五代,所以我选一代。
我觉得都还可以...
我都是玩了死,死了再玩,玩十几次才能过关的
所以说,还可以打发打发时间......
谁这么狠啊,都选五代......
我晕呢。。。。
当然是五代。。。。
超简单。。。。
1代没玩过,其他几个就属5代最容易了
五代最简单,
因为我玩五代时,即便大大咧咧地玩,使用药包的数量都能少到甚至自己都不敢相信(全游戏共用6个药包,因为有很多地方根本不能挨打,挨打即死);可以很久不使用Save/Load功能;迷题部分一般都比较易解,不像四代那么变态。不过,要说最后一大关,有的地方难度也是挺明显的,游戏嘛,没有难度谁还玩?
我觉得古墓系列的难度分两种情况:
动作难度:
3>1>2>4>5 古墓系列确实越来越注重解谜成分,打打杀杀,已经不是一个盗墓者的真正写照了。
迷题难度:4>3>5>1>2 二代几乎不用耗费脑细胞,只要弹药、药包充足,就一切OK,冲啊!!!
4代确实变态,还在走道上安装了个削水果的刀子。。。至少我是这么认为的
4代的构思应该说是最好的,在一个大关里,能在几个小关之间无限制的来回穿梭,而且每个小关都有过关的必需品,这样便加大了探寻的范围,增加了难度。
不像其它几代的,每一小关都比较独立,给人感觉就像是打过关游戏,简直就谈不上什么难度。
五代的诱惑水怪的那一招,一般人一两下子真想不出来!
还有最后一关刚开始必须要往上发射绳索,一般人也不想不出来。
最后那两个机械老头,一个需要被引导到i一个地方,这也很难以料到。
最难 的地方,每一代都有,2中也有要动脑的地方,四代中也有需要动作熟练的地方。
没玩过1.除了1.个人认为5就简单