构成古墓游戏的四要素(缺少任何一种都会使游戏的精彩大打折扣,所以各位玩家要注意尽量顾及任何一个方面乐趣的追求):
解迷 + 动作 + 武器(包括交通工具)+ 剧情(包括对话)
古墓玩家必备五种能力(缺一绝对不可,这可以说是全部类型游戏中相当综合的了):
包括非线性在内的高分析能力 + 良好的记忆力 + 敏锐的观察力 + 足够的反应能力 + 足够的毅力。
游戏要素里面再+一个文化背景吧~
因为毕竟是游戏,所以游戏的本身才是主体。
但文化背景我也已经考虑到了,它被包含在"剧情"中。
非常重要的一点,要让玩家在玩得时候真正感觉到自己是在探险而不是在玩游戏,这种身临其境的探险感觉只有古墓丽影才有。
哈哈,那天在新开的超市里转悠,居然能清晰的记得返回的路,刹那间一种古墓中的感觉油然而生
引用下面引用由TombCrow在 2005-08-29 10:42 发表的内容: 游戏要素里面再+一个文化背景吧~
这个应该倡导,因为对玩游戏本身不影响,所以被很多人忽略,包括我:)
文化背景往往是游戏之后的附属要素了,喜欢游戏到一定程度才会去追求更多的相关信息,这时文化背景才显得重要了。
所以真正的古墓玩2,3遍是无法玩透彻的,我想"文化背景"也是古墓吸引众多玩家痴迷的一个重要因素。能把整个游戏贯穿起来的重要因素。
说的也对,不过要是这样,那"剧情"看起来就没那么重要了。
。。。最重要的,对偶来说。
是挑战力而及对未知的好奇心。
都很有道理,呵呵~~就是这么回事,这就是精髓所在了。
我偏重解迷和丰富的想象力吧。
我在古墓中游戏有一个感觉,就是"没有路的地方通常有路"
本人欠缺观察(以前分辨弄的太底。。)和毅力,向大伙学习。。。