现在网络速度已不成问题,开发个类似古墓的网络游戏也不会有什么问题吧。。。
很早以前就想过这个问题,我不玩网游,所以不知道现在有没有类似古墓的网
游。我是想问问大家,如果将来有一个类似古墓的网络游戏,比如说在游戏里仍
然有解迷设置,仍然有较高难的动作技巧(如果是3D游戏的话),。。。。。。
总之,对于一个对古墓没有什么特殊感情的玩家来说,单机版有的网络版都有
了,不仅如此,因为是网络游戏,所以它还可以有需多人合作完成的任务,或者
有练级等这些网游共有的特点,可以扮演多角色,有与"现实世界"(指不同于在
墓里或其它地方跑来跑去的生活方式,仍为一种游戏模式)的联系沟通等
等。。。。(曾经还幻想过开发个这样的游戏~~)
或者说,那种类似古墓的部分仅是整个游戏的一部分,而不是唯一的主打特点,
但其类似程度也非常惊人
大家会怎样看待这个产物(怪物??)呢?
我的看法是,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
我知道很多人喜欢古墓,并不仅仅是因为一些单纯的动机(比如说,解谜好
玩),很多前辈对古墓是怀有很深的感情的,,我想这点有共鸣的人自能体会,
好比象是童年美好的回忆或是其它感觉。。。也有出于性格的某种吻合(??)
而喜欢它的(譬如说我,一般喜欢半夜玩,有时并不想解谜,而只是在墓中或丛
林里跑一跑,或是独自,或是和劳拉,或是和以前的朋友)。。。
当然,也有人只是喜欢他的游戏模式,如果能出个青出于蓝而胜于蓝的游戏,那
最好不过了,。。。。
就这样。出成多选是为了想分开了解两种态度。"==="为分界
古墓是个人英雄主义式的游戏,快感是来自于个人对一个谜题的破解以及完成高难度的动作而不是合作。一个人身处在神秘的古墓中,那种紧张又好奇的感觉是多人游戏所没有的。看到很多人在一起会破坏这种气氛。所以我选最后一个。
讨厌网游。
我选了三项......
网游?不抱期待......
一个人在神秘的古墓里探险的感觉是不能被替代的!
多人模式我也想过,但我想,它不回替代古墓
哇,令人振奋的结果:)