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古墓丽影 => 古墓丽影1~6代 => 主题发帖人为: rainbow 于 2005 二月 21, 23:00:31

标题: [公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: rainbow2005 二月 21, 23:00:31
    欢迎来访!

   由于先前的测试网站就多次遭到马来西亚五湖古墓帮会的黑客攻击,以及websamba本身的客服问题,考虑多方面因素,以后将搬家。

标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 黄建文2005 三月 17, 23:00:07
由于TR协会古墓丽影专题站的"生意"不好,所以最近服务器异常稳定,各位可以分批浏览Rainbow的TR协会古墓丽影专题站了。网址是:

http://www.websamba.com/trorg/
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 波坦2005 四月 02, 11:57:53
引用下面引用由rainbow2005/02/21 23:00 发表的内容:    欢迎来访!

  由于先前的测试网站就多次遭到马来西亚五湖古墓帮会的黑客攻击,





这些是甚么人啊??,怎么这没有道德!......还是古墓爱好者呢???

标题: RE:RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: rainbow2005 四月 02, 21:29:37
引用下面引用由波坦2005/04/02 11:57 发表的内容:





这些是甚么人啊??,怎么这没有道德!......还是古墓爱好者呢???


疯女人Sadona手下的小兵。

标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 波坦2005 四月 02, 23:27:12
那疯女人Sadona又是谁??
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: rainbow2005 四月 02, 23:29:48
马来西亚的某州长。
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 波坦2005 四月 02, 23:51:03
晕,世上有这样的人,那真是对劳拉的亵渎!
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 黄建文2005 四月 11, 21:35:25
现在又有难题了,TR协会古墓丽影专题站竟然被Sadona的小罗索发现了,预计不久会受到攻击。。。
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: rainbow2005 四月 11, 21:38:34
真TM杀千刀的......
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 波坦2005 四月 12, 00:13:08
真是可恶!:mad:
标题: RE:[公告]TR协会古墓丽影专题站正式开放!
作者: 黄建文2005 四月 20, 22:30:27
现在真的受到攻击了,可是不是论坛受攻击,而是同样的TR协会古墓丽影专题站新闻系统被袭击。这回是数据库袭击。
标题: [求助]第2代骑者摩托怎么开枪啊,怎么下摩托啊,谢谢了
作者: ammy2004 十月 17, 20:36:47
第2代里面骑上了摩托就下不来了,而且开不了枪,只能被活活打死,怎么办啊
标题: RE:[求助]第2代骑者摩托怎么开枪啊,怎么下摩托啊,谢谢了
作者: 伯俞2004 十月 17, 21:38:48
二代的雪地摩托車有兩種.一種是可以衝刺的.一種才是可以開槍的...
一開始只會騎到可以衝刺的~~按Ctrl可以衝刺~(騎可開槍的也是按Ctrl開槍~)
要下車的話...可能是End鍵...太久沒玩~有點忘了= =...
标题: RE:[求助]第2代骑者摩托怎么开枪啊,怎么下摩托啊,谢谢了
作者: rainbow2004 十月 17, 21:42:34
伯俞说得对。就是这样。
标题: RE:[求助]第2代骑者摩托怎么开枪啊,怎么下摩托啊,谢谢了
作者: 13974744982004 十月 21, 19:27:50
下车:Ctri+方向键↑
下车:Alt+方向键左或右都可以
标题: RE:[求助]第2代骑者摩托怎么开枪啊,怎么下摩托啊,谢谢了
作者: ammy2004 十月 23, 17:50:15
谢谢大家了哈







标题: 古墓Ⅳ两个版本
作者: james5272004 八月 06, 21:58:43

欧版舒服一点


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标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: TombCrow2004 八月 06, 22:01:11
我觉得美版的好看啊
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: james5272004 八月 06, 23:22:07
国内正版乃欧版,D版为美版.嘻嘻!
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: anni0101012004 八月 07, 13:30:22
这是第4代······不是第六代······罗马数字应该学好一点
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: TombCrow2004 八月 07, 14:01:01
Ⅳ四代
VI六代
谁没有学好罗马数字?
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: james5272004 八月 07, 15:34:53
罗马数字 I, 1 II, 2 III, 3 IV, 4 V, 5 VI,6
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 性手枪2004 八月 07, 18:25:42
我是美版
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: bluery2004 八月 08, 13:49:39
以前没注意过,呵呵~
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: anni0101012004 八月 08, 23:16:49
看样子是我没学好哈········宝意思
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 98065302004 八月 11, 12:33:20
汗~居然还有这样的分别,看来都是盗版害的~
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: TombCrow2004 八月 11, 17:37:31
芝麻开门也是欧洲版的?
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: james5272004 八月 11, 19:52:48
对,国内正版都是.
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: siman2004 九月 19, 17:11:15
汙~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: lava2004 九月 21, 17:31:23
欧版的没见过。
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: subaru2004 九月 23, 20:43:40
没注意过~~我有D版,也有芝麻开门~~但是芝麻不能玩
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: TombCrow2004 九月 23, 21:05:06
中国正版就是有这个特色!
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: kinko2005 七月 19, 13:21:12
我用的明显是D版了。555555555
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 胡天成2005 七月 21, 18:35:19
我的是美版
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: forlee2005 七月 22, 12:03:16
都8错,很漂亮!
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: ultraman2005 八月 03, 18:58:39
我买的芝麻开门的是欧版,后来我又买的一盘PS的古墓4是美版的。
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: rainbow2005 八月 03, 22:14:04
我现在还有一盘中国版的。
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: inspirer2005 八月 07, 14:53:47
我记得demo标题是用的Roman字体,后来玩儿的d版正式版就是上面那样了。
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 风舞雩2005 八月 10, 19:06:10
什么叫 "芝麻开门"?
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 探险精灵2005 八月 10, 22:21:43
国内的便宜的正版~~~
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 混沌年代2005 八月 13, 08:59:52
欧版送人了!只剩美版了!
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 劳拉19982005 八月 15, 20:39:53
芝麻开门,10元一张。
标题: RE:古墓Ⅳ两个版本
作者: 91002005 九月 12, 07:44:35
芝麻开门?
是啥游戏?
标题: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: 晓古2006 五月 07, 09:40:36
古墓四代卡纳克神庙大柱厅这关,为何劳拉在进入大柱厅后,原先等在大柱厅内"迎接Lara"的那几个十分强悍的、身穿黑红色相间制服的武士,不知跑到哪里去了?怎么全无踪影???

这倒是为劳拉提供了方便,可以完全解除后顾之忧,不慌不忙的去完成本关的任务了。

论坛上熟悉古墓四代的朋友知道这是什么原因吗?能否来解答一下?
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 潇洒骑士2006 五月 07, 13:40:26
忘了
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 07, 17:20:52
真正喜爱古墓四代的是忘不了的~这道题恐怕就连老古墓也没碰到过吧?

再提个问题;也是大柱厅这关,劳拉不用攀抓头顶上的横木,就能轻而易举的把那褐色大圆球给打落了。这又是什么原因呢?
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 08, 06:16:31
第三个问题与前两个问题有着相关联系,也是关键的问题。

这几个问题围绕着一个主题;就是劳拉所做的一切,都是为了最后取得太阳女神像与底座,但要完成此项任务,劳拉必须二次跳跃一个大深坑,才能完全取得太阳女神像及其底座,将其组合后就能开门过关了。

关键的第三个问题;如果把这二次跳跃大深坑全免了,不再去跳这大深坑,劳拉是否也能照样取得太阳女神像与底座呢???而且是要比以往更加顺利的过关?!

论坛上有知道这个原因的,可来答复一下。


标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: care2006 五月 09, 20:10:45
:)
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 病态天使2006 五月 14, 23:26:07
晓古给解释一下吧,我是没碰到过那些情况。。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 15, 05:45:11
天使说了~晓古当然要解答哦,用墙角虫呗!三个问题都能解决了。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 19, 20:01:23
再给古4的爱好者们看张"似乎不可能出现的"绝妙截图;

塞米尔卡特古墓这一关,在三根绳索的房间。劳拉怎么会把火精灵引到了红色地板的房间???

这里不是马上就能过关了,知道这是怎么一回事吗???

精通古墓四代的朋友能否来为之解释一下?
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 22, 18:06:34
如果劳拉先在水中消灭了火精灵,再去把那个冰精灵也释放出来,相比之下,对付冰精灵就容易多了......

请看图中劳拉不也一样把那冰精灵引到了红色地板的房间。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 22, 21:11:47
再来说一个问题;也是塞米尔卡特古墓这关,劳拉输掉棋赛后,来到有限时机关的房间里,在这劳拉必须得到另一块完整镜板。

一进入房间,劳拉就往走道右边跑去,助跑跳抓开关,落地后劳拉既不加速跑,也不去利用滑杆,照样在火焰重新燃起前,顺利地推拉棋子,把它移到锤子中间使其砸碎而得到这块完整镜板,而且时间相当充裕。

从下面的截图中不难看出;劳拉还有足够的时间来"拍照留影"呢。

知道这又是什么原因吗???
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 小丘2006 五月 25, 19:24:05
以上的几张贴图我只能说"强!实在是强!"
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 25, 20:44:09
那么再来看张四代沙漠列车中一个特殊的场景;

劳拉怎么跑到铁轨上去了???
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 26, 20:51:16
再来一张更精彩的~

哈哈!好家伙!劳拉竟然来到了火车头的前面。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 27, 10:35:14
嘿嘿!简直就象"劳拉版"的"铁道游击队"。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 27, 15:23:19
再提个问题,四代滨海遗迹这关;劳拉可以不去镜子房间取弓弩,也不去射靶。

不用那一枚代币照样也能轻而易举的得到折断的把手与损坏的墙钩(把手和墙钩组合

后可得到过关必须品大门钥匙)。知道这又是为什么吗???
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 五月 30, 21:20:08
本帖开头所提出的一道难解之题,其中的三个问题,下面的那张截图就是最好的答案。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 六月 01, 19:50:27
再请TombCrow来解释四代中的一个问题;

四代地下墓穴这关有二根荡绳的地方;引用一段你的攻略"注意-从第二根绳子上,你也可以跳到右边的平台,那里尽头的墙壁是可以攀爬的,你可以从那里爬下去。这样也可以到达下面,但是你就错过了一个秘密地点,并且没有机会再去那里了。另外,subaru发现,即使是只用第一根绳子,也可以到达对面的平台。"

尤其是subaru的发现,那只用第一根绳子就可荡越到达对面平台的高超技巧,犹如在玩杂技一般,唯一感到遗憾的就是错过了一个秘密地点。

所以想再请问一下TombCrow,是否有个两全其美的办法;即尝试了subaru发现的那个高超荡绳技巧,又不错过去那个秘密地点。

论坛上的朋友有知道的也可来答复一下。
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 六月 03, 21:46:34
TC老大怎么不来答复?这个问题难道很难回答吗?

还是先换张有趣的截图看看吧~

四代训练关中,看那个老范一个人在比划什么?他在与谁说话呢?小劳拉又跑到哪里去了呢?
标题: Re: [问题]古4中的一道难解之题
作者: 晓古2006 六月 06, 08:30:14
四代的问题可真多啊~

如在四代死亡之城中,劳拉不用去摧毁那二挺机枪,就能拉下顶楼的杠杆开关,打开下面的那扇通关大铁门......
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: Jakie2006 六月 26, 20:53:31
晓古 同学好恐怖
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: 晓古2006 六月 27, 15:56:53
并不觉得好恐怖~相反感觉特别爽!!! :toothy10:
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: Sunny2006 七月 20, 19:29:10
强!!
偶玩了这么久从来没碰到过 :icon_silent: :thumbsup:
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: 时空道标2006 七月 22, 16:49:34
晓古总是爱搞一些奇怪的东东,有些还是蛮有意思的呵呵,但有些,也实在没什么高明的。。。。

得到你这些现象的原因无外乎两个:

一个是意外或人为的程序错误及修改引起的;
另一个是用Photoshop轻易修改图片来制造各种奇妙的效果。。。。

而第二种,是最简单不过的制造悬念的方法了哈哈。通过Photoshop,我能让10个Lara在一个屏幕里同时探险,而效果逼真,看不出是后期做出来的,呵呵,也可以让4代的冯克罗依站在2代的巨龙身上,同时出现在3代的南极关卡中的任何一个场景中!哈哈哈哈!!更气人的是,我还可以做出每一代通关数据的假资料,发到这里招摇撞骗,说我可以1秒钟通了几代或几代,连鬼都不会相信的事情,我却可以利用Photoshop轻易做出大部分人都容易相信的假截屏。。。。。所以我从不参与什么这个或那个比赛什么的,比赛其实比成绩更重要。。。。。

至于第一种方法,程序问题,我不太会修改,但一定可以做出来的,因为整个游戏毕竟是人类制造的,不是大自然的产物,因此,这些固定程序总跟还是要受到人类的控制,至于以外的错误,也没有什么神秘的,只是程序设计人员工作中的疏漏,也可以被看作是一种"必然"吧。当然,用修改参数(比如飞行虫等)或者利用一些Bug(比如墙角虫等),也可以甚至更方便的达到一些原本不能实现的目的。所以晓古你说的一些奇怪的现象,大概是你发现了一些游戏的错误或者一般人不会注意的方法吧,研究得真是够"透彻"呢!

因此,总之说白了,并没有什么绝妙或神秘感可言,归根结底只是技术问题罢了,哈哈哈哈!!晓古还是不要太认真了吧,说得天花乱坠的,呵呵。。。
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: Jakie2006 七月 25, 11:32:45
小古同学解释一下吧,特别是沙漠那个,如果不是PS,你怎么做的?顺便问一下,沙漠哪个似乎没什么好处?难道说自己走到亚历山大去?
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: 晓古2006 七月 26, 07:54:50
呵呵,不用担心亚历山大去不成!因为劳拉根本就没下过火车。

图中劳拉在铁轨上奔跑,只是因角度关系,出现透明现象所引起的错觉,其实劳拉是在火车头的里面奔跑呢。 :toothy10: :wave:
标题: Re: [问题] 古墓丽影4代中的难解之题
作者: 晓古2006 八月 17, 07:47:26
呵呵, dscworld 的分析比晓古的研究更为透彻。

其实并没有那么复杂,正如你所说得没有什么绝妙或神秘感可言,也不是什么技术问题,更用不着作任何修改,整个帖子只围绕一个主题;那就是所有"难题"都是墙角虫的应用。

对与dscworld 所提的第二种方法,晓古并不认同,这种靠修改而制造悬念的方法,从而做出每一代通关数据的假资料,甚至于做出的假截屏,那才是真正的大作弊呢!!!

总而言之,晓古并没为此而太认真,只不过是为墙角虫作了一次推广而已,哈哈哈哈!!