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古墓丽影 => 古墓丽影1~6代 => 主题发帖人为: zero000 于 2004 十一月 01, 18:20:55

标题: 《古墓1》为什么我玩到1-2过关时死机?
作者: zero0002004 十一月 01, 18:20:55
我下载的是XP光盘版+补丁,可以正常游戏,但玩到第一版的第二小版要过关时死机,需ctrl+alt+del才能回到桌面,请大大们救救我啊!!!
标题: RE:《古墓1》为什么我玩到1-2过关时死机?
作者: rainbow2004 十一月 01, 18:48:06
啊?第一版的第二小版?晕!哪有第一关的第二小版啊?
标题: RE:《古墓1》为什么我玩到1-2过关时死机?
作者: 6800gt2004 十一月 01, 19:57:15
不是用本站的1.24破解版的结果
标题: RE:RE:《古墓1》为什么我玩到1-2过关时死机?
作者: zero0002004 十一月 02, 08:58:29
引用下面引用由6800gt2004/11/01 19:57 发表的内容: 不是用本站的1.24破解版的结果

谢谢!下本站的破解版后可以继续了。

标题: 急急急古墓1没声音啊
作者: 小狐狸2004 八月 18, 21:05:40
我是是XP系统。我下载的是JAMES提供的那个BT。我先安装Glide Server,再装xp_Tomb Raider I Installer_v1.01,它自动安装TOMB1,但开场画面的游戏时无声音,后又装上那个VDMSound2.1.0.exe,一样没声音。求救啊,各位高手,还要打什么补丁?或是安装顺序错了?:'(



标题: RE:急急急古墓1没声音啊
作者: james5272004 八月 18, 21:13:04
1.运行安装VDMSound程序,并将DOSDRV.EXE文件拷贝到c:windows目录下.
2.运行安装Windows XP Installer,安装过程中选Glidos兼容方式,声卡兼容方式用程序推荐的那个.
标题: RE:急急急古墓1没声音啊
作者: TombCrow2004 八月 18, 21:16:52
安装以及下载这些文件的地址可以参考527的这个帖子
http://trcn.512j.com/bbs/topic.php?forumid=15&filename=f_4
标题: RE:急急急古墓1没声音啊
作者: rainbow2004 八月 18, 22:35:28
我干脆玩不了......55555!
标题: RE:急急急古墓1没声音啊
作者: 小狐狸2004 八月 19, 11:44:06
收到,回去试试。
标题: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Artifact5静态2007 二月 21, 20:13:17
目前的设想。

游戏背景:
数百年前,一位罗马教皇残酷地镇压新生的基督教的教徒们。教徒们在巴黎地下举行各种秘密集会和宗教活动来拼命反抗,却遭到惨绝人寰的屠杀......据说,他们在此期间一直守护着所谓"创世纪的入口"

在第二次世界大战不久后,美国的戴维·拉姆夫妇被罗斯福总统赋予一项极其秘密和重要的的使命——前往中南美寻找传说中地下世界——"阿加尔塔",而拉姆夫妇则带来一个惊人的消息:他们发现了传说中守卫墨西哥地下隧道(又名"阿加尔塔")的白皮肤的印第安人......

在印度海滩,于40年前被定于失踪在百慕大群岛海域的美国飞行员阿洛伊西被当地人救起,他容貌如初,身体严重脱水,并自称进入了百慕大海底的"不朽区域"......

此时的劳拉每晚都沉浸在威拉德博士的梦魇之中,但突如其来的几件神秘事件让她重新焕发了活力。
这次,劳拉将深入了解所谓的"世界长廊",进而亲自前往多个神秘叵测的地下世界,寻找所谓"创世纪的入口",而这些地方,谁才是真正的"创世纪的入口"呢?劳拉能发现什么呢?

可是当劳拉涉入不久时,却遭到莫名其妙的暗杀。但更诡异的是,那个所谓的RX-Tech公司的踪迹居然再次出现在她的视野里......所以的事情都凑到了一起,可它们之间会有什么联系呢?

一切将从零开始。


游戏特色:
旋转菜单栏将重新启用;
劳拉之家将重新启用;
玩家可自放CD作为背景音乐;
武器将"精兵简政";
装备将新增高度计,用于显示劳拉所在位置与海平面0海拔线的距离;
更多线索将隐藏在动画之外的游戏过程里;
游戏中将出现真正地需要防水火柴的地方;
每关都有不一样的切换画面,更多关卡等你来;
游戏中直接出现的人类角色只有劳拉、温斯顿还有弗朗哥,而温斯顿仅在劳拉之家中,弗朗哥仅作为地理学家为劳拉提供信息;
......

游戏人物:
1 直接出场人物:劳拉、温斯顿、弗朗哥、瓦斯莫尔(非人类)、奥拉(非人类)、渶法达(非人类)、变形伊希斯(非人类)......
2 非直接出场人物:威拉德(梦中人)、索非亚·李(梦中人)、托尼(梦中人)、达尔文、儒讷·凡尔纳、阿尔纳·萨克入塞姆、萨德尼斯、戴维·拉姆夫妇、阿洛伊西 、希特勒、毛利斯、安托尼·芬托斯、龙云、贝罗希诺夫、柏拉图、马克·菲利浦......



游戏标题:Tomb Raider:The travel to the central of the earth.
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Jiakai2007 二月 21, 20:24:35
LZ好有想象力~~
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: ilovelctr2007 二月 21, 20:28:07
引用自: Artifact5 于 2007 二月 21, 20:13:17
游戏标题:Tomb Raider:The travel to the central of the earth.
那么游戏简称就叫做 TRTTTTCOTE 咯~~ :laughing11: :laughing11: :laughing11:
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Artifact5静态2007 二月 21, 20:29:32
正确。 :laughing11:
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: TombCrow2007 二月 21, 20:33:16
jiakai早就给你做好logo了
(http://www.gmly.info/bbs/index.php?action=dlattach;topic=30280.0;attach=5912;image)
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Artifact5静态2007 二月 21, 20:38:19
我想的可不是三代的复刻呀! :icon_silent:我的第一个关卡都画了好久了。本来想学关卡编辑器的,但觉得那些超大的地下海洋是做不出来的......
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: ppq9162007 二月 23, 00:20:58
哇!佩服!
不过要是这样的话阿瓦隆的故事又像黑暗天使一样没有下文了,呵呵,LZ还是自己做吧,凭你惊人的想象力说不定会成为经典关卡的!
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Jiakai2007 二月 23, 04:23:10
用关卡编辑器作太麻烦了,楼主听我的还是YY吧,YY来的爽!
标题: YY???
作者: Artifact5静态2007 二月 23, 18:01:10
YY???
jiakai112你别用网络语言和缩写啦,我不懂啊! :sad7:
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: ilovelctr2007 二月 23, 18:12:43
YY就是意淫。
其实我也不太懂网文的。
过去我和乌鸦说,我那个7代的墙角虫在demo里都没玩出来过啊~~ :crybaby2:
"它"结果和我说RPWT。 :dontknow:
我后来问了别人才知道是人品问题的缩写。 :BangHead:
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Jiakai2007 二月 23, 18:19:32
现在这词引申为"不切实际的胡思乱想"......

搞笑——baidu有一"yy什么意思吧"......

又跑题了......
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Artifact5静态2007 二月 23, 23:43:24
我不要"不切实际的胡思乱想" :crybaby2:
我始末的剧本早就写好了。
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: aiventom2007 二月 27, 22:48:57
支持啊!
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: Jiakai2007 二月 27, 23:42:11
这位Artifact5兄台对3代太熟悉了,很喜欢和他聊,只是他开学了~~~~~~~~~~

我也快开学了~~~~~~~~~~ 
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: christy2252007 三月 22, 10:59:33
提一些7代不足之处,说错的请各位游侠海涵

最近2天买了正版7代,爆机,当然一些隐藏要素没有经历。

总体感觉

7代 65元断断续续玩乐2天,有点意犹未尽之感

1、没有古墓的味道。若+上秦始皇陵...效果会不会更好一些。杀了好多小日本,这点我还是满意的,当然,在中国古墓还是安排些古墓僵尸当靶子的好。

2、雪地的,应该也换些滑板或雪橇等交通工具,就一辆摩托。腻啊!

3、摩托刚飞上火车,怎么也想打劫一下,撞了!

4、丛林只有老虎和豹子,水里没有大鲨鱼,食人鱼,鳄鱼...生态系统太单一了。

...想到了再说
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: christy2252007 三月 22, 11:27:00
下一代序幕:

后援团研发出一种时空定位器(寻秦记),劳拉再次使用上传古剑打开时空门......

第一站 中国 飞机失事前几天...第二站、第三站、自由发挥

游戏主线——1、阻止小劳拉触动机关
            2、阻止飞机起飞

结局多元化——有赖于你的游戏进程
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: 风往哪吹2007 三月 22, 14:52:08
我玩了试玩版 和你有一样的感觉 还是喜欢原来的自然感觉  动作也好场景也好 最喜欢是第四代 三代也挺好的
标题: Re: 我来设计一下古墓丽影的下一代。
作者: chbwhcl2007 五月 24, 13:31:36
《古墓丽影8-地狱之门》

楼主竟然和我想到一起去了,我帮你补充一些故事情节

    二战晚期,纳粹德国即将战败,稀特勒为了扭转败局,派遣一之8人特潜小分队从柏林出发,乘潜艇在横穿大西洋,在印度登陆,躲避英国的谍报人员的追击,最终从尼泊尔进入中国西藏,以此寻找传说中的"地狱之门"
    在古老的西藏传说中,世界分为两极,人类生活在地表之上,而诸神者隐藏于地下,这个地下世界就叫"夏波罗"。通过地下世界可以游走于世界任何地方,而且在地下世界中心位置隐藏着可以改变宇宙的力量。从上古时代起,西藏的的喇叭世世代代守护着这古老的传说,具说在地面世界上有9个可以进入的大门,它们分别被神授予的当地人类掌握着。这些人类创造出各种宗教来隐藏这些秘密,宣扬如果信奉就能进入"X堂"XX世界"寻求神的庇护得到神的力量!
    几千年来人类的贪婪与残暴让神非常愤怒,逐一关闭了进入"夏波罗"的大门,只剩下了?座大门。

1997年 牢拉《西安匕首》---西藏之旅  曾得到过一本大藏全经,上面记载如何寻找"地狱之门"。作为文物当时被中国公安收缴,(事后才知道,当时西藏活佛知道了经书失踪后,便上报了国家安全局,在西藏全境追缴 注:清朝时期就在西藏搜寻过该经书,当时的顺治皇帝还亲自接待过西藏喇叭,当时被一太监知道了谈话内容后,九族被诛)但是劳拉偷偷的复写了一本带回了国内..........