4〉5〉3〉2〉7〉6
之所以把5代放在前面是因为本人实在太喜欢爱尔兰鬼岛那关了,没办法,呵呵。1代不提,因为它的位置实在太特殊了,不好拿过来比较:)
我还没玩上7呢,你这个排名实在令我担心
!
应该是 4 > 2 > 7 > 1 > 5 > 3 > 6
我的看法:
2>7>3G>1>5>4>3>2G>6
哈,四代第一!一代具有划时代意义,应该是真正的第一啊。5代那个鬼岛很压抑,尤其那小鬼,发出小孩的笑声,太可怕了。。。。。。四代在那个娱乐场不小心碰到玩具木乃伊棺材,吓得叫了出来!
7带我还没搞穿。不过4代是很经典,结合了古代埃及的历史,还有玩家最喜欢的金字塔。
同意楼主的排序~
五代排在前面,是因为我最先玩的这一代,有很深、很好的印象
引用自: 苏漫江 于 2006 四月 15, 16:01:04
我还没玩上7呢,你这个排名实在令我担心
!
7代排在后面并不是因为它不好玩哈,放心。
7代还没玩,不好说
我心中的顺序是:4>1>5>2>3>6
1代的意义重大,应该被授予终身成就奖,请入名人堂,不好拿出来比较,呵呵。
4>1>5>2>3>6
七代沒玩
1代不用说了
4-5-7-3-2-6
2-3g-2g-4-3-5-6
七没玩
个人认为古墓7已经脱离了传统的古墓,像是一个过关斩将的游戏,你只能一直向前走,不可能在这个大场景里徘徊、解谜,节奏也快了,操作也简化了。以此来看7代只能排到最后,她更像一个新游戏而不是古墓。如果以创新和画面来看,她倒是可以排到前面。
Blank的評論真的讓我有點擔心唉,人家一直都很想玩七代。。。
以上的评论给人一种还在怀念《仙剑奇侠》的感觉,七代有很多很多地方是前几代无法比拟的。
1>2>3>4>5>6
这个好像新浪也有个排名,古墓四排第一!哈哈哈哈哈哈。。。。。。。。。
引用自: scxcmao 于 2006 四月 28, 03:54:23
以上的评论给人一种还在怀念《仙剑奇侠》的感觉,七代有很多很多地方是前几代无法比拟的。
也就那画面,别的也不值一提,游戏要是以画面论英雄的话,很多游戏都成好游戏了,即便内容苍白,嘿嘿。
4,3,7,5,6.
1,2没玩,现在再叫我去玩实在没兴趣了,能想象出版是什么画面质量.
引用自: Blank 于 2006 四月 21, 11:00:02
个人认为古墓7已经脱离了传统的古墓,像是一个过关斩将的游戏,你只能一直向前走,不可能在这个大场景里徘徊、解谜,节奏也快了,操作也简化了。以此来看7代只能排到最后,她更像一个新游戏而不是古墓。如果以创新和画面来看,她倒是可以排到前面。
恩.我也觉的,关卡的迷题太简单,情节也不够紧凑.不过还是相当的不错啊.其实原本我想像中的古墓7没还这么好,可以说出乎我意料了.
你要知道开发商不再是Core Design了,还能继承以前游戏的经典要素很不容易了.
有句话叫,各有所爱,众口难调啊.这是晶体动力的处女作,这毕竟不是按照自己的想法去做游戏,而是要继承别人的想法,还是很有难度的.
感觉还是相当不错的,游戏不可能总是不变,要有些升级创新的,不然会被市场淘汰的.做游戏毕竟是用来赚更多的钱的,不是拿来做无偿奉献的.
引用自: weibang1 于 2006 五月 01, 19:28:03
4,3,7,5,6.
1,2没玩,现在再叫我去玩实在没兴趣了,能想象出版是什么画面质量.
你错了,恰恰1和2代是最棒的,评价最高的(2代在许多游戏媒体上都是9.9的高分)。
引用自: Rainbow 于 2006 五月 02, 00:18:19
引用自: weibang1 于 2006 五月 01, 19:28:03
4,3,7,5,6.
1,2没玩,现在再叫我去玩实在没兴趣了,能想象出版是什么画面质量.
你错了,恰恰1和2代是最棒的,评价最高的(2代在许多游戏媒体上都是9.9的高分)。
那是在当时那个年代,古墓在当时的3D技术可以说很优秀的了.
画面虽然不重要,但也是不可缺少的元素.游戏的好坏画面跟内容各占据一半.
楼上的不玩2代可惜了。实际上TR系列从2代到5代,画面都无明显变化。你能接受3,4,5代,就一定不会觉得2代很差了。 在我心目中,4代最经典,2代最好玩。
引用自: willbe 于 2006 五月 02, 11:24:45
楼上的不玩2代可惜了。实际上TR系列从2代到5代,画面都无明显变化。你能接受3,4,5代,就一定不会觉得2代很差了。 在我心目中,4代最经典,2代最好玩。
从2代到3代的画面进步还是非常明显的,特别是光影方面。
引用自: 病态天使 于 2006 五月 02, 15:36:27
引用自: willbe 于 2006 五月 02, 11:24:45
楼上的不玩2代可惜了。实际上TR系列从2代到5代,画面都无明显变化。你能接受3,4,5代,就一定不会觉得2代很差了。 在我心目中,4代最经典,2代最好玩。
从2代到3代的画面进步还是非常明显的,特别是光影方面。
的确,在当时看来,3代是较之2代,在画面上的进步不可忽视。可是,以今天的眼光,这种差别几乎可以忽略了。如果是回头去玩的话,两代游戏画面之间的差异,几乎不会给人留下深刻印象。
恩,回来回试试.不过现在1,2代真不好弄啊.
我觉得6代还不错,如果迟一点推出就好了.
7代的视角太自由了.我喜欢2代,用4代的技术重做1代也很好.
2>7>5>4
二代虽然年代久远,游戏的BUG也蛮严重的、画面也不算精致,甚至Lara讲话时嘴巴还不会打开 :icon_scratch:~但是难度不高,武器种类多(本人就是喜欢收集枪@@),从普通手枪、自动手枪、乌兹冲锋枪(对我而言是普通手枪的高级品)、M-16(不甚好用,装子弹太慢)、散弹枪(只要两枪敌人就毙命)、榴弹枪(本人的最爱,一枪打下去连敌人的尸体都看不到!)、鱼叉枪都有!光是看就爽!更何况是用咧 ~
七代除了画面优美,感觉上就像去到那个国家旅游一样~动画也精致,科技果然日新月异!Lara能做的动作变多,像是攀爬时前后左右跳动、晃单杠、拖曳物品、一边驾车一边打敌人,动作流畅优美~故事性还不错,BUG变得超少,但因为画面太精细造成关数太少,可惜了!缺点是武器太少 :BangHead:还有不能随时存盘!
五代四大主题13关,这代画面处理的比四代更好!Lara 还能走钢索(杂技团的),跟四代一样,可以做雷射瞄准!缺点是每关破了之后Lara之前所拿的武器不能带到下一主题!可恶! :angryfire:
四代我亲身玩过后发现.....很难过关!除非有不死版,不然就要不停的存档。整代场景都设置在埃及古墓里,有漂亮的壁画跟精致的机关(很难破)、还有一堆穷追不舍又打不死的木乃伊 !更夸张的是.....『埃及』古墓里啥都有:从活的狼狗跟敌人、要死不死的木乃伊、跟已经死了还能复活的骷髅头战士(好像神鬼传奇@@)到很难死的幽灵................玩到最后其实很腻了!因为都在埃及 重要的是:太难破关啦!
三代应该是我玩过里面最让我诟病的一代 :BangHead:因为科技进步了点,画面颜色更多,但是!画面区块处理不好,造成一块块的颜色重迭,看了头都昏了!游戏本身选的地点不吸引人!
一代买来还没敢玩,安装的时候看到画面品质吓到了,就再也不敢玩了
六代听说没经过严格的检验,问题蛮多的,还没买来玩,不过游戏地点倒是蛮吸引我的
原来楼上的那位朋友是喜欢偏向动作和低难度的古墓而不是喜欢那种充满神秘的可挖掘的和艺术深度的古墓,呵呵,个人喜好问题。
PS:既然朋友能把古墓4里的阿努比斯称之为狼狗(无语~~~~,估计也能把荷露斯称之为鹰头怪),发表上面的这些言论也就不足为奇了。
引用二代虽然年代久远,游戏的BUG也蛮严重的、画面也不算精致,甚至Lara讲话时嘴巴还不会打开 ~但是难度不高,武器种类多(本人就是喜欢收集枪@@),从普通手枪、自动手枪、乌兹冲锋枪(对我而言是普通手枪的高级品)、M-16(不甚好用,装子弹太慢)、散弹枪(只要两枪敌人就毙命)、榴弹枪(本人的最爱,一枪打下去连敌人的尸体都看不到!)、鱼叉枪都有!光是看就爽!更何况是用咧 ~
晕!2代里M16根本就不需要装子弹嘛!而且2代中M16是精度最高的武器了。
我个人感觉2代给我的印象最深,大部分未看攻略过关的,3代做得不好,太乱,4代有些关卡设计不合理,1代前面不错,最后几关不好玩,5代难,6代不看攻略根本无法玩,不用秘技无法过。7代不知道,还没玩。
我心中的排名
不要打我
7>5>6>4>3
1、2代不想提了,7代是我玩过的感觉最不错的,5代最喜欢罗马那关,站在房顶听着清晨罗马的钟声,就跟自己到了那一样亲切,6代剧情不错,小柯的超能力实在是很帅啊,4代很有气氛,3代很吓人(旁边的观众一直叫。。。)
其实3D游戏光从3D效果上下功夫,这个游戏肯定是失败的。游戏的耐玩性非常重要。比如TV游戏中的魂斗罗和赤色要塞,从画面上根本就谈不上很漂亮,即使现在,玩起来仍然能感觉出有点意思。
古墓也一样。我先玩的5代,然后四代,然后是3,2,1和几个黄金版。6代停在了舞厅那里。7代刚玩。感觉7代没有了以前的那种感觉。我更怀念5代以前的版本。如果想找回以前的感觉,我觉得有两个办法:1,直接回顾以前的几代,再玩一次,2,玩自制关卡。自制关卡我下载了几张光盘保存着。它们都是基于5代引擎开发制做的。当然有些自制关卡并不是很好。但有些自制关卡能和正版媲美。
自从6代出了问题后。我也很少玩古墓。以前论坛的繁荣景象也荡然无存了,风梦秋现在也不理古墓了。对古墓没有更多的期待了。不过有时间,我还是会去玩前几代的。体会那种通宵玩古墓的感觉,真的很刺激。
在我看来,古墓丽影其实已经成为了历史。即使开发出8代9代,也无法替代以前的几代所创造的辉煌。怀念劳拉,更难忘古墓的爱好者:风梦秋,马宁,温柔一刀,常写功略的三儿.....
还有那个永远都不知道是男是女的小月,呵呵。
引用自: 风水先生 于 2006 八月 02, 09:03:06
还有那个永远都不知道是男是女的小月,呵呵。
是啊,以前玩古墓真的是很刺激很疯狂的!我刚接触的是3代黄金版D版,一开始连操作键都不知道,在键盘上一个键一个键自己摸索出来的,也不知该怎么存档,更没有攻略,只好死了一次再重新开玩,就这样不知死了多少次,终于能一口气从第一关打到第三关。呵呵,那时觉得这个游戏真是真实啊,就好像自己真的跟劳拉一起冒险一样,听见劳拉临死的惨叫声,心里一抖一抖的。玩上了古墓其它游戏都没什么意思了。可惜现在古墓的机器配置太高,我的机子没法玩了。叹叹!以前看过小月、风梦秋等很多的攻略、关卡。真的是很感谢他们啊,可惜他们也都转移目标了。
我赌小月是女孩!
7〉5〉3〉6〉4〉2〉1最经典的排法 :thumbsup:
7>4>2>1>>>>>>>>>>>>>>6
(那个是"远大于")
3,5没玩过,
不好乱讲.
6空有画面,BUG太多了.
玩了一半,受不了了~~ :crybaby2:
引用自: Rainbow 于 2006 六月 24, 23:16:47
晕!2代里M16根本就不需要装子弹嘛!而且2代中M16是精度最高的武器了。
M16打蜘蛛,被蜘蛛猛啃......
常稀饭6,喜欢结尾时那个很复古的音乐(来自Tr2),给人一种回归的感觉,让我十分期《黑暗天使2》。可惜看起来永远也不可能再出了。
7排在6后面,倒不是7不好,实在是7对硬盘的要求太BT了。不知道有谁能把NCG的东东去掉,弄个精简版出来。7的线索也很好,但感觉和6一点关系也没有。已经习惯了前几篇互有关联的情况。
这不是鱼与熊掌的问题,而是北极熊掌和阿拉斯加棕熊掌相比,难以取舍。
6>7
4>2
4>3
6>5
4>5
不过6的Bug太多鸟。我不明白EIDOS为什么催得那么急,催出来一个早产的游戏,杀掉了一只下金蛋的鸡。相比之下,Crystal Dynamic就幸运太多了,至少他们可以说"我们不会为因为圣诞档期而匆忙推出产品"。我感觉Core Design出局似乎不纯粹是技术原因,也许更重要的因素出在场外,而我们都没看到。
我觉得7是古墓丽影系列一个新的开始,不能去跟以前的游戏比,它应该跟后续的8代9代之类的比较
至于6......跟啥都不能比了......
我是古墓的老玩家了,每代我都至少完通3遍,发现从六开始越做越差,7的操作简直让我象吞了个苍蝇般难受!古墓动作性和解迷性的精髓越来越少
4>7>3>5>2>6
一代太经典了不说了。
7的操作和速度感都很棒,打开次时代效果画面更是没得说。很多人说7的谜题设计的太幼稚,其实要想把秘密都找齐也不设计一件容易的事,金牌的谜题设置大多也不错。
关于二代,我一点也不觉得中国那些场景有什么亲切感,反而第一印象就不好。
3代最早完的,先入为主的思想把!
怎么比7代也不会在差到那种程序的,LZ的排名,我不赞同,
首先7有着其他几代无法比拟的优点,那就是精美,不用说景色了,你看看劳拉的皮肤,和颤动的大波你就知道了。
我绝对相信劳拉在下一个故事中会更漂亮,她去冒险的地方会更神秘更美丽。
7代的剧情可以去拿奖,就这点他的排名不可能在最后面。
7代中突发事件的设计丰富和精美也超过前几代。
有人说7代的配置也太高了,我就不明白,怎么高了,现在一个6600GT才1000块吧,说游戏配置高中,那配电脑的时候你都想什么了?
当初就想配一个郁闷型到后来还说游戏配置高,一听到这话真的让人生气了
也同意楼上几位的看法,7应该是第一位,请朋友们用用自己的脑子,现在除了足球,还有哪几个游戏能象劳拉已经出到7了?,我们玩家的批评不能太偏激了,玩7代给人带来的兴奋和玩1代2代的时候感觉真的是有过之而不及啊,最怀念1代的远景特定,那时候爽的不行不行了。但要说1代2代和以后的几代比我想只会比6强吧。
楼上的都不要吵了,我来公布答案,正确排名应该是这样的:1>4>2>3>5>6>>7,古墓7最差劲,功夫全花表面了,看看到是不错,不停的跳不停的爬接着就是打老怪很有小时候玩游戏机的感觉。很遗憾黑暗天使接下来的二代古墓没有了,当你适应7代的操作再来玩玩以前让你抓狂的6代,一定让你惊喜不断!
ls的没玩过古墓系列的最好别乱说 :boxing:
引用当你适应7代的操作再来玩玩以前让你抓狂的6代,一定让你惊喜不断!
我怎么是适应了7代操作再玩以前没让我抓狂的6代,反而要抓狂了呐 :icon_scratch:
连1-5的操作都嫌有点钝了 :BangHead:
看来我果然变态呀 :crybaby2:
引用自: TombCrow 于 2006 八月 20, 17:06:22
我怎么是适应了7代操作再玩以前没让我抓狂的6代,反而要抓狂了呐 :icon_scratch:
连1-5的操作都嫌有点钝了 :BangHead:
看来我果然变态呀 :crybaby2:
:sad7:
引用自: TombCrow 于 2006 八月 20, 17:06:22
我怎么是适应了7代操作再玩以前没让我抓狂的6代,反而要抓狂了呐 :icon_scratch:
连1-5的操作都嫌有点钝了 :BangHead:
看来我果然变态呀 :crybaby2:
表哭了,我也是酱紫的.......
:crybaby2:
4>3>1-2>>6>7>5
4代最感动....居然结局把劳拉打死在金字塔里了.经历那么多古墓里的历险...过瘾
3第一次玩古墓...被吸引了...打穿以后发现....真tmd有够变态.....很自豪,以后玩游戏难度以t3为基准
1-2没打穿,前辈都说很强 ....这个我的评论无效吧.
6代通关.四季大厅下的场面太壮观了被打动++分...其它虽然soso,六代的移动是需要掌握手感的.
7代..昨天通的.操作相当糟糕.尤其是视角移动视角居然是一晃一晃的(手柄) 极度伤眼!!
(等待7代的日子通了波斯1-3,操作流畅和视角控制相当优秀尤其2代)
5代.......打到孤岛...太吓人了....之前的几关太难受了很折磨人有点烦故事上因为不连惯感觉不爽......
-----7代画面很亮.可惜操作尤其是视角控制太糟糕了,跑也没有小步也没有 ,我情愿回到1-5代的控制..包括游泳的时候....
打完了没啥感觉,,,就是觉的没完--这就占了4g多了??...
希望续集在好画面的基础上操作要加油了 :crybaby2:
4>2>7>5>3>6
尽管很多人说6代不好玩(我也是打完了后才知道的),个人认为6代的题材还是用得不错,只不过操作比较烂;7代画面虽然精美,但是打起来象吃快餐;因为最先打4代,一直觉得4代最经典;2代的场景和题材也很不错,不过游戏难度很高,我最后计算了一下总共存盘1500多次;3代我现在还卡在一个地方没打完,因为当时用了秘籍,一开枪可怜的劳拉就魂飞魄散了;1代就不说了,相信打过4代的人怎么样都不会回去打1代。
古墓系列我一直玩了4年,把以前的存档取回来重新打又是一番新感受,个人认为是一个很不错的游戏,也因为这个原因对其他游戏简直不敢兴趣。
7代除了场景外少了很多古墓的原汁原味,我也觉得不应该修改传统操作方法。6代是我唯一没有通关的古墓。控制实在是痛苦。
其实每一集都是经典。实在是不好比较