我的社区

自制关卡 => 古墓丽影自制关卡 => 主题发帖人为: Po Yu 于 2007 一月 27, 22:29:27

标题: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 一月 27, 22:29:27
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1169762891.jpg)

喲呼~~
昨天終於弄完了期末評鑑!!!

最近在做這件AoD裡的潛水裝,不過由於期末評鑑,所以停擺了好久~
直到昨天晚上熬夜才把它完成了(現在熬夜好普通喔)

這件服裝是因為看到有些國外作關卡的網友用了我早期作的AoD潛水裝(又名浣熊蘿拉:P)
覺得看那個Lara模型很不順眼,所以才打算用TRL的新模型以及TRA的一些元素來重作AoD潛水裝

首先就是人物模型拉~臉部用的是TRL的樣貌,只是換了一下配色(例如嘴唇)
然後髮型重作成AoD的樣子,但又有一些TRL的細節~(例如耳後和頸上的髮絲)
身體直接採用TRL的擬真比例和皮膚樣式,腳掌也是重新參考trl作的
服裝上加了trl的細節,例如衣服皺摺的貼圖等
背包則是用TRA的款式修改配色而成,腰帶也是~

正背面
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1169837480.jpg)

下載網址
http://www.trsearch.org/Media.php?action=getitem&dbitem=2268 (http://www.trsearch.org/Media.php?action=getitem&dbitem=2268)
(此為給五代附贈的自製關卡編輯器用的服裝)

因為之前一直有網友希望我做暗黑天使的服裝重製...
所以接下來可能會把這個系列做完吧= =

早期作的AoD潛水裝(又名浣熊蘿拉:P)
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-155-1117858078.jpg)

順帶一提~~這是之前作的TRA新服裝~只是上衣顏色我選擇了TR1的配色而不是藍色:P
(http://www.trsearch.org/Media.php?action-getitem&dbitem=2268)
(http://www.trsearch.org/Media.php?action-getitem&dbitem=2268)
标题: Re: 給自製關卡用的六代潛水裝
作者: TombCrow2007 一月 28, 03:12:47
好棒啊~~ :hello2:
伯俞还在TRLE的时装设计界混啊~ :laughing11:
PS:那个浣熊蘿拉......你这么一说还真有点像,o(∩_∩)o...哈哈!
标题: Re: 給自製關卡用的六代潛水裝
作者: 无情却有情2007 一月 28, 10:15:30
非常漂亮,喜欢~~~问一下,该如何使用服装? :toothy10:
标题: 給自製關卡用的六代標準裝
作者: Po Yu2007 二月 08, 00:17:33
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1170860858.jpg)
AoD標準裝完成:)

看了原始六代的截圖,才發現之前都把辮子的緞帶做錯了.所以急忙修正!:)
人物模型依然是trl加上aod髮型.
背包和腰帶的款式還是延續上次潛水裝的模式,採用六代配色的紀念版款式
靴子則是用了trl經典裝的靴子,只是同樣修改成六代的配色.(這個款式差別比較大:s)
以前不想做aod系列的重製是因為覺得很多人做過了,而且在怎麼做也不可能做的比aod好.(多邊形又不夠用xd)
不過現在不一樣了~因為又多了TRL,所以可以把TRL與AOD做融合>"<!
而我只能用自製關卡的引擎來實現想像中的樣子.

下載網址:
http://www.trsearch.org/Media.php?action=getitem&dbitem=2300 (http://www.trsearch.org/Media.php?action=getitem&dbitem=2300)

正背面
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1170861173.jpg)

无情却有情, 要用服裝得使用在檔案為.TOM的關卡才行
然後要去這頁下載http://www.trsearch.org/Tools.php
下載WADMerger 1.95 Beta, Visual Basic 5 Runtime, Visual Basic 6 Runtime
然後再參考這頁的教學http://www.trsearch.org/Tutorial.php?action=gettut&id=7  (英文)
弄完之後在去轉換關卡就ok了:)
(注意~有時候貼圖太多會造成關卡崩潰)
标题: Re: 給自製關卡用的六代潛水裝
作者: 无情却有情2007 二月 08, 07:07:19
有点麻烦啊~~~只有支持一下了~~~ :tongue3:
标题: 給自製關卡用的六代牛仔裝
作者: Po Yu2007 四月 20, 21:59:29
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1177079567.jpg)

最近又開始在作業堆中作這個...

之前停擺很久是因為遇到一些關節連接的問題以及忙於學校生活= =....
前幾天不小心解決了那連接問題.所以就繼續做下去了!
現在總算完成了整個服裝!

不過得開始作附屬的東西了....
打算做兩種版本:
一個是沒背包沒槍套(像現在這樣)
另一個是有背包有槍套(完整裝備)
背包打算用十週年紀念版的款式.槍套採用TRL小禮服的槍套設計

不過看似完成了.但距離發表時間還有很長一段距離= =
因為還得作動作
為了配合沒背包沒槍套的.得作一些新動作!
例如讓本來放在槍套裡的槍都從外套內側拿出來(如AOD一般)
所以槍枝也得作小一點.才不會太奇怪.
而且因為沒背包.所以動到背包的動作都得重作改成從外套中拿出
(例如拿出鎖匙.拿照明彈等......拿鐵撬!?)
只是不知道該怎麼解決背在背上的武器.因為少了背包.直接出現在背上會很奇怪...但也不能放到其他地方:(
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 四月 27, 07:21:05

下載網址 (http://www.trsearch.org/Media.php?action=getitem&dbitem=2355)

終於完成了!
這次依然是用TRL的比例+一些TRA要素來融合AOD的服裝~
這套牛仔裝,我決定給他三種版本


普通版本:
(http://img162.imageshack.us/img162/1984/1jeansfinishedsyj8.jpg)
就是aod遊戲中的樣子.沒背包沒槍套的...為了這個沒背包的動作我做了好久= =!
因為沒背包還從背後拿出東西很詭異.所以把幾個和背包相關的動作都重作了...(例如拿照明彈.拿鎖匙.拿嵌入物品等.都改成從外套內側拿出來)
一些武器也因為沒槍套而改成從外套內側拿出~

城市版本:
(http://img164.imageshack.us/img164/7739/2jeanscutsceneshg5.jpg)
在動畫中出現的有傳統小包包的樣子,想說在城市穿梭,穿的比較舒服,而為了避免驚動路人,所以只背個小包包,武器藏在外套裡...

冒險版本:
(http://img103.imageshack.us/img103/4803/3jeansadventurescn6.jpg)
更適合冒險的裝扮,背包和槍套這兩樣基本配備都有了,而且為了冒險方便也把褲管收到靴子裡。

以上就是為這些版本設想的情境XDDD
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 温柔一键2007 四月 29, 08:35:36
伯俞辛苦了。近两年好些关卡作者喜欢用伯俞的服装........... :sunny:

不知道有没办法解决锯齿问题--LARA的手臂、腿上的锯齿很明显,无论使用多大的分辨率都无法消除....嗯,毕竟不是矢量图,完全消除是不可能的.....有没办法尽量改善?比如在制作人物模型时,考虑一下将她置于某一个分辨率下的大小~~
:angel5:
PS:上面几张图看不见 :sign13:
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 四月 29, 18:45:19
引用自: 温柔一键 于 2007 四月 29, 08:35:36
PS:上面几张图看不见 :sign13:
因為我不想做了..所以把在國外論壇的文章刪掉了...
反正也沒人注意
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Rainbow2007 五月 05, 14:59:26
伯俞真的很有天赋啊,一直这么觉得!255个多边形做出来的效果比有的游戏中800个多边形做出来的效果还好!最佩服的就是这点。
PS:那个浣熊版其实很有魅力,哈哈。
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 五月 07, 23:01:47
引用自: Rainbow 于 2007 五月 05, 14:59:26
伯俞真的很有天赋啊,一直这么觉得!255个多边形做出来的效果比有的游戏中800个多边形做出来的效果还好!最佩服的就是这点。
PS:那个浣熊版其实很有魅力,哈哈。
800個多邊形的是哪個遊戲:O?
其實整個模型不只255個"多邊形".因為LARA是分塊構成的(就像是1~3都沒關節一樣~4.5只是多了個關節連接部分)
而每塊最多只能到達255個頂點(非多邊形.三個頂點構成一個面.但是四個頂點卻可以構成一個面或四個面...以此類推所以最後每一塊絕對可以達到不只255個"多邊形", 現在有patch打破255個頂點的限制了...只是我不希望我做的羅拉一定要用patch才能使用
整個LARA的頂點數加一加...假設全都用到最大值

頭-255.
胸腔-255.
手三節(*2)-255*3*2.
臀部-255.
腿三節(*2)-255*3*2.
這還只是頂點而已...構成出來的面肯定更多!!!像是我做的這顆頭部.頂點花了251個.面卻有485.
(但當然~~要把每塊部分都用到極限也很困難...像是手臂.就不需要用到255個頂點這麼多...)
所以其實...可以做到近乎AOD的程度!(當然只是近乎...臉的面數還是無法達到AOD那麼多.因為還得考慮光影.但是身體/手腳等卻可以!)
只是關節部分需要調好!!!因為要替關節增加頂點不容易.很容易出錯.又難remap.
不小心就說這麼多了= =...

PS.把圖補上了.是放在別的空間的.不過不知道為什麼TRSE要把圖片更新回來...
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 费茨2007 五月 07, 23:56:16
相比较6代的阴冷,伯俞做的模型明显亲切得多呢!不知道是不是没有墨镜的原因。

顶楼的图片好棒哦!
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 五月 08, 00:44:12
引用自: 费茨 于 2007 五月 07, 23:56:16
相比较6代的阴冷,伯俞做的模型明显亲切得多呢!不知道是不是没有墨镜的原因。

顶楼的图片好棒哦!
可能是因為臉是用TRL普通模式的樣貌去換配色的關係吧~
(這張臉是之前我做TRL服裝時用的.換的只有髮型和嘴唇配色)
但我覺得我好像真的有把這張臉做的比較親切XD!
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1157762645.jpg)
例如這張只是角度的關係卻覺得她好像有一點點微笑:P.
那個嘴唇和眼神我調了好幾十次= =...最後才達到不會太無神的感覺
可是又不能讓他像AOD那樣翻白眼.因為大部分的時候都還是正視前方.不像AOD或TRL可以轉:(

↓當時做的TRL服裝.
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1150921785.jpg)
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1150921911.jpg)
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 费茨2007 五月 08, 01:22:02
我好喜欢这些模型哟!
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: quakegirl2007 五月 09, 20:40:22
我对楼主的佩服有如黄河泛滥...一发不可收... :hello2:
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Rainbow2007 五月 09, 20:56:47
引用自: Po Yu 于 2007 五月 07, 23:01:47
800個多邊形的是哪個遊戲:O?
我当然知道是每个部位255个多边形啦~~
我说的那个游戏是每个部位800个多边形的,不记得叫什么了,是第三人称动作游戏,战斗时会切换到第一人称。
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 七月 27, 00:36:15
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1185469295.jpg)

終於完成所有的AOD服裝了!(共五套.標準裝.潛水裝.牛仔裝.長褲裝.長褲背心裝)
如果再加上很久以前作的柯迪斯.就六個了!(可操作角色全齊 :P )
這個就是LARA在羅浮宮和布拉格穿的.差別只有背心而已
(圖中的鏡子反射就是兩種版本)


下載網址
http://www.trsearch.org/Items/2581 (http://www.trsearch.org/Items/2581)

标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 无情却有情2007 七月 27, 05:35:16
好东西,感谢!
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Jiakai2007 七月 29, 16:40:59
伯俞你太棒了~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 七月 29, 17:34:16
謝謝:)

(http://img441.imageshack.us/img441/5308/allaod2dm7.jpg)
正在考慮要不要把柯迪斯再重作一次...
以現在的技巧應該可以弄得更好.可是和之前的也不會差太多...
動作想重新製作但是太費工了
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 温柔一键2007 七月 30, 08:26:57
以前玩331时,曾经和马宁一起换过服装.....以后遇到好玩的tom关卡时,再玩玩六代装,cool :glasses2:

伯俞啊,上次的问题你没理会我啊.....就是说,LARA的造型多大的分辨率下看不出手、腿上的锯齿 :icon_scratch:
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 七月 30, 13:33:48
我都用1280*1024來玩.
因為螢幕只有17吋.
看起來就會細緻很多.
至於要到完全沒鋸齒...
TRLE不適合用現在顯卡的反鋸齒功能.會有白線條出現...
不知道試看看1900*1600之類的!?或是2XXX*2XXX....
搞不好會比較好.
不過基本上還是和它引擎限制有關啦.在怎麼弄也無法完全消除鋸齒:(
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 七月 30, 23:27:30
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1185855724.jpg)

關於柯迪斯.
如果要重作當然最先要改的就是全面3D化的臉.

然後動作方面...這次不想在自己搞動作了.想看看有沒有其他人能幫忙作.
不然自己要做那麼多動作整個分身乏術~而且又很煩= =
标题: Kurtis
作者: Po Yu2007 八月 10, 11:35:18
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1186732741.jpg)

恩...
經過一段時間後終於把身體比例調整好了.
然後就是開始貼圖.首當其衝是先看臉能不能貼的好...
真的需要模型與貼圖兩者互相配合.還沒做完時都不能斷定到底ok不ok.
我模型調好很久了.可是貼圖一直遲遲不能開始.(因為在等身體比例調好)
現在終於可以貼頭的貼圖拉!!!
覺得那個眼神不好抓...弄了很久.其他的貼圖就眼睛附近部分稍微麻煩了點(因為攸關神韻)
嘴唇一點點.
反正是要對好模型與貼圖的位置就是了:S...對好一後就比較容易製作.
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 八月 11, 11:05:05
恩.在這裡發跟製作關卡相關主題的似乎沒什麼用...
現在都只剩下玩關卡了
标题: Re: Kurtis
作者: 无情却有情2007 八月 11, 11:14:03
引用自: Po Yu 于 2007 八月 10, 11:35:18
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1186732741.jpg)

恩...
經過一段時間後終於把身體比例調整好了.
然後就是開始貼圖.首當其衝是先看臉能不能貼的好...
真的需要模型與貼圖兩者互相配合.還沒做完時都不能斷定到底ok不ok.
我模型調好很久了.可是貼圖一直遲遲不能開始.(因為在等身體比例調好)
現在終於可以貼頭的貼圖拉!!!
覺得那個眼神不好抓...弄了很久.其他的貼圖就眼睛附近部分稍微麻煩了點(因為攸關神韻)
嘴唇一點點.
反正是要對好模型與貼圖的位置就是了:S...對好一後就比較容易製作.


看上去非常协调,精彩! :thumbsup:
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: ray080132007 九月 06, 22:19:29
引用自: Po Yu 于 2007 七月 27, 00:36:15
(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1185469295.jpg)

終於完成所有的AOD服裝了!(共五套.標準裝.潛水裝.牛仔裝.長褲裝.長褲背心裝)
如果再加上很久以前作的柯迪斯.就六個了!(可操作角色全齊 :P )
這個就是LARA在羅浮宮和布拉格穿的.差別只有背心而已
(圖中的鏡子反射就是兩種版本)


下載網址
http://www.trsearch.org/Items/2581 (http://www.trsearch.org/Items/2581)





在下对阁下佩服得五体投地,可是如何使用这些服装???????????
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 十一月 14, 04:53:47
[youtube=425,350]jIphcyLL4YA[/youtube]

(http://www.larashome.com/forums/uploads/post-560-1195000903.jpg)

Kurtis還是在製作中...
因為卡在他的男性動作(得自己把所有的LARA的女性動作換成男性動作)
貼圖跟一些細節的模型還是沒完成
上面附的影片是新作的站姿
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: ray080132007 十一月 14, 08:57:49
po yu前辈,你的设计是世界上一流水平的,  :thumbsup::tongue3:能否将潜水装配上靴子啊?(个人观点),上次玩到the quest of gold 18-21,就是这套服装,可是就是有点不满意(私下认为),让lara光着脚在平地上走,有点不人道吧?后来玩到一点点就删了, :tongue3:万一踩上尖锐的石头或是钉子,那可不好了 :tongue3:

之前还没有看到没有穿鞋子的lara呢!!
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: 费茨2007 十一月 14, 10:21:07
 :tongue9: 原来Po Yu一直在忙这个

引用自: ray08013 于 2007 十一月 14, 08:57:49
po yu前辈,你的设计是世界上一流水平的

这话一点不假 :thumbsup: :blob8:
标题: Re: 給自製關卡用的六代服裝
作者: Po Yu2007 十一月 14, 10:38:01
引用自: ray08013 于 2007 十一月 14, 08:57:49
之前还没有看到没有穿鞋子的lara呢!!
呵呵~從二代開始LARA就有沒穿鞋的經驗了.
二代潛水裝/睡袍
六代潛水裝
七代小禮服

一般而言潛水時通常會搭配蛙鞋.但是LARA因為還要在陸地上移動.為了機動性所以索性連蛙鞋都不穿.直接光腳(都換潛水裝了沒理由還穿鞋游泳)