看了视频,周年劳拉的枪打起来好有感觉!比以前的更具动感了,不象传说里那种轻飘飘的感觉 :hello2:
引用自: zhuyebin 于 2007 四月 05, 18:24:01
看了视频,周年劳拉的枪打起来好有感觉!比以前的更具动感了,不象传说里那种轻飘飘的感觉 :hello2:
等待是痛苦的,本想再打一遍传说让劳拉衣服勤换着过关,不过硬盘没空间了,接了个USB外接的居然安完了说我的有问题, :BangHead:
对了,周年纪念的水中世界,一定要有N多不确定因素 传说中除了英格兰的两只水怪,别的什么都没 :dontknow:
PS:
我想问大家一个小问题,《传说》和周年纪念的演示,被消灭的敌人都是一段时间后就消失了
我记得1代中好象是一直躺在它们最后倒地的地方的, 大家觉得让尸体消失好呢还是原地搁着好? 个人偏向后者,一方面增加了参照物,判断方位—(尤其在老一代贴图技术低下时,尤其明显);另一方面看着尸体的东西躺在那里,颇有点成就感(我本变态 :glasses2:)
以前的古墓引擎有bug,敌人死了如果不放开动作键劳拉会一直鞭尸......后来在4代的时候干脆让尸体消失了,不知道为什么在后来的游戏中还是延续了这个作风。
说起小手枪,最有质感的还是4代和5代的啊
讓屍體消失可以減少運算~
所以之後就一直採用這樣的模式了:(
我也比較喜歡屍體留在原位的!
PS.要是亞特蘭提斯的怪物能爆炸就好了
我现在期盼的就是快点上市,给我把刀子我都能打通关!
楼上新手吧?玩1-7代,我还没拔过枪!
楼上新手吧?古墓里没见有刀!
西安匕首......
呵呵我可不是新手....不过一代真没玩过
劳拉在古7和周年纪念中似乎重量设定的很轻,轻飘飘的,给人心旷神怡感觉 :toothy10:
在网上找到的图片~
还是喜欢看尸体在地上喷血的样子。。。。。
一般情况下我都只用双枪,几乎不用其它武器
尸体还是消失的好
尸体总归是尸体,要占地的,如果你在小胡同里堵几只大猩猩......嘿嘿,看你怎么过
还有一点就是现在的古墓里面似乎没有很血腥的东西,不像AOD
为了分级分的低,以便赚更多的钱。
虽然我不喜欢太血腥的东西,但周年有些地方显得有点假了
也难怪TRA能分到Teen的级别
所以才有钱赚嘛
唉!唯利是图阿
所以泄漏版才会过期嘛
不是有人发贴说下载的正式版一也会过期吗?
那更说明唯利是图呀......
要是将来花预期中的69元还是过期的话,那就疯了
不过这似乎没有可能
那CD就可以移居中国了......
期待什么时候原始发行的游戏里就有中文的设定,不用再汉化了
这一直是我的梦啊
找国内研发发行的
或者是出现EIDOS China
或者CHIDOS
嘿嘿......
这个就算了吧
那又怎么了,印度不还弄了个宝莱坞么。
又是一跑题的榜样帖
这帖的主题是什么来着......
(瞄了一下)
哦,好像真的跑了好远......
嘿嘿
这已经都是站里的THE SAME OLD STORY了
那就继续跑吧......
......................
引用自: 我爱sylar大人! 于 2007 七月 23, 12:09:13
......................
都跑了这么远了,就不要水了吧......
那我再悄悄路过下~嘿嘿,谁也没发现~
还真想知道劳拉标准双枪的型号~(沙漠之鹰的那种呢?威力在沙漠之鹰里应该算是很小了~)
沙漠之鹰哪那么大弹夹......
难道这不是沙漠之鹰吗?在网上也是搜沙漠之鹰的图片搜到的~
站里有武器部分的说明:
http://www.gmly.info/wiki/doku.php?id=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%92%8C%E8%A3%85%E5%A4%87&DokuWiki=2bd762e80333bfe86486af9e22eba97b
我倒是没有细看。这回的是勃朗宁还是USP Match
这回的手枪有两种呢。
那个Caliber Pistol是不是勃朗宁阿?我不懂武器啊......瞎问......
那个是马格南