用一天时间打通了,具体的感想评测等也许我会写一个长的,这里只发两个小牢骚,哈。
1、经典的古墓音乐一直没有出现,六代还出现了两次,七代一次也没有,晶体动力真够绝的了。我想一个系列总该有自己的主题曲的,就算要革新,一次也不出现真有点说不过去了;
2、出现的敌人除了人就是动物,骷髅、僵尸之类的敌人一次也没出现。不是我变态,我觉得古墓里面不出现这些东西简直不能称作是古墓了,来来回回都是打人 ,唉。英格兰那关本来是出现幽灵的最好时机,结果最后又没出,真是伤死心了。
ps:7代没有过去的那种神秘,可挖掘的感觉了,劳拉就像个特工满世界转悠而不是一名考古学家了,整个7代也就英格兰等少数几关还依稀有这种感觉,呵呵。
没有经典的古墓音乐的确是遗憾,可是在非洲关,我的确找回了传统古墓的感觉,特别是在瀑布停止的那刹那!
没有神秘的感觉大概是因为古墓里面人太多了 :toothy10: :toothy10: :toothy10: :toothy10:
很奇怪的是,为什么动物比人难杀很多?晕得很。
还好了,最喜欢有水有石的非洲了。
英格兰的教堂不错。
只要不看见钢铁森林 我就高兴!!
同意楼主的观点,这些也是我感到特别不满意的地方之一
晶体动力一下子不能太好的把握转型的尺度,也可以谅解.期待8代古墓能更加靠近古墓的感觉,不然我还是继续玩自制关卡吧.啊哈哈...........
同感 太简单了 很不过瘾 HARD模式下都是很简单的感觉 而且一直有ZIP在耳边唠唠叨叨 破坏气氛 我也觉得人太多了 没有一个人探墓的恐怖气氛 英格兰那关还不错
我觉得ZIP这个角色设定真的很棒,他和LARA之间的对话很多时候非常的幽默!完全可以做为游戏紧张时候的调剂。比如LARA在非洲那关过了滚刀机关以后说自己想在家里的健身房里面也搞套这个,ZIP就回复说记得一定要取消他的会员资格。类似的例子很多啊。注意听他们的对话就可以了!
不过我觉得敌人太多超破坏气氛的,我宁愿去打僵尸!
还有一次是在基地,LARA看着机关说这些都是什么东西啊?ZIP说鬼知道他们苏维埃红军能搞出什么花样。典型的美国人的自大!
引用比如LARA在非洲那关过了滚刀机关以后说自己想在家里的健身房里面也搞套这个,ZIP就回复说记得一定要取消他的会员资格。类似的例子很多啊。注意听他们的对话就可以了!
所以有套中文版的比较好,不然游戏就少了点乐趣了~
引用ZIP说鬼知道他们苏维埃红军能搞出什么花样。
这种口气说话是因为现在苏维埃红军不存在了吧,这样制作方和发行商不至于会冒犯谁~
我觉得不行的就是没有原来那种主题音乐,还有就是武器设定有问题!
TombCrow 应该抓willbe来帮忙翻译!!!
我感觉古七的全部都是人,打来打去都是人,而且劳拉去过的地方都有人去过。
同意楼主的看法!!!
另外就是为什么要把动作操作改成这样,以前熟练的操作乐趣荡然无存,又要重新熟悉真是有点郁闷,这点个人感觉很不满意!!!
操作的关系大概因为初完,现在很多人都渐渐接受了带鼠标的操作,这也是迟早的事。其他的都不想多做评价了,之前也说过不少/
另外为5楼的签名汗一个:~~~!
操作真的不习惯,我按方向键劳拉就到处晃,好几次都从坡上掉下去,又得重新爬上去,郁闷死了,还有就是杀人的时候开枪可是打不中人,请教一下怎么样才能锁住目标呀?
鼠标来锁定和控制视角!!!
哎,期待太高,失望也越高的结果
我很理智,理智的看待,从来不发牢骚!!!
本人算是经由7接触古墓的,当年玩6的时候在第2关跳那个应该很好跳的洞时卡住了就没有玩了.所以光是打人就已经让我笑到口水直流了.加上解迷虾米的.已经完全爱上古墓列~~真的很喜欢7.对于操作~~我一开始就是玩的7.所以不觉得有什么.现在回去玩3~觉得画面实在是太~~~恐怖了.估计我回不到过去的古墓了.只好展望未来咯~~~8啊8啊~~`你快来啊。
同意
引用自: care 于 2006 五月 13, 11:49:55
操作真的不习惯,我按方向键劳拉就到处晃,好几次都从坡上掉下去,又得重新爬上去,郁闷死了,还有就是杀人的时候开枪可是打不中人,请教一下怎么样才能锁住目标呀?
用鼠标,不要用方向键。
人太多了,当然就不感觉恐怖了