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自制关卡 => 古墓丽影自制关卡 => 主题发帖人为: Linvel 于 2012 二月 22, 09:01:35

标题: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: Linvel2012 二月 22, 09:01:35
第一关(Sea Girt)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU1MjE4ODQ0/v.swf
第二关(Knights of the Round Table Part I)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU2MDQyMzg4/v.swf
第三关(Knights of the Round Table Part II)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU2MzIzMjAw/v.swf
第四关(Knights of the Round Table Part III)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU2ODIwNzYw/v.swf
奖励关(Bonus Level)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU2OTA1OTY4/v.swf

存档点
第一关:无
第二关:滚石斜面;三次S/L过火焰后的小三角平台;荡绳后的钥匙孔;奖励钥匙秘点
第三关:昏暗洞穴;金色斜面;易碎板房间;月牙铲场景
第四关:跳摆锤;荡边进入的秘点出口;荡绳;跳光台
奖励关:墙梯尽头;限时透明平台场景二层。

第二关有些可爱的小失误;狮头通道最后的火焰不用S/L也能直接跳过,有兴趣的同鞋可以试试;
第四关过关点用的攀上动作是为了停止录像和存档,玩的时候直接跳上去就行了。
标题:
作者: Linvel2012 二月 22, 09:10:06
好吧没忍住偶还是录了,再次踏上探寻希腊火、圆桌骑士和亚瑟王之旅;这应该是偶第三次还是第四次玩1925已经记不清楚鸟,希望这次的攻略能够不再像维京一样反几次工,视频更新估计快不了,大概一星期一关吧,到时候也不会发帖说明,喜欢本关的tx请时不时进来转转,多提意见,谢谢:lol
标题:
作者: ckc61622012 二月 22, 09:48:43
忍不住又看了一遍视频\(^o^)/~
标题:
作者: szswy10132012 二月 22, 13:15:08
看林娃录的视频攻略真是一种享受啊!强烈支持!
标题:
作者: 猫多狸2012 二月 22, 16:43:33
这个很好。没机会玩但可以看全程也值了。顶一个~
标题:
作者: hswyming2012 二月 22, 21:07:59
林娃  建议录视频你调个全武器,又不是在玩。省得浪费那么多时间在两只鸟身上。。。。;P

看完视频,真是地太流畅了,佩服的五体投地。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2012-2-22 21:30 编辑 ]
标题:
作者: Linvel2012 二月 22, 23:10:20
引用原帖由 hswyming 于 2012-2-22 21:07 发表
林娃  建议录视频你调个全武器,又不是在玩。省得浪费那么多时间在两只鸟身上。。。。;P
习惯了,玩官版和自制偶都不用秘技滴,也不会多花太多时间,第二关拿到霰弹枪和乌兹就容易多了,印象中1925需要击杀的敌人应该在个位数吧;其实视频攻略就是录下玩的全过程,除了操作习惯外,个人认为尽量把路线和解谜方法简单化,用默认设定好些。
标题:
作者: maxchen2012 二月 23, 12:32:21
太好了,又有得欣赏了,给我解馋的好视频
标题:
作者: 尔典2012 二月 23, 13:31:50
真好,我的小外甥又有让他高兴的视频看了,上次刚让他看完了维京的视频,他很喜欢。虽然他很想玩但是因为年纪太小技术方面实在过不去,所以有视频给他看很是解馋呢。
这段时间我都没有时间玩游戏,真有点想劳拉了。
标题:
作者: Linvel2012 二月 23, 22:14:44
好久不见,尔典,真的有点想你了。
标题:
作者: dahai80002012 二月 24, 07:41:54
又有好东西看了!支持!:hug:
这个关卡我印象非常深刻!我记得刚到论坛的时候,大家都在讨论这个关卡。
我也下了一个,费了很大的力气,才安装成功。
由于刚接触自制关卡,水平很差。一开始的限时转轮说什么也过不去。只好放弃。
一年多以后,才重新开始玩。总算过去了。
象林娃那样不存档,我可能永远也不敢尝试!:lol
标题:
作者: szswy10132012 二月 24, 10:29:11
刚欣赏完毕!:loveliness:
貌似那个双斜面跳喷火柱的地方不用S/L大法不能一次直接过去吧!
标题: 回复 #12 szswy1013 的帖子
作者: Linvel2012 二月 24, 11:06:29
最后一道火焰可以直接跳过;
[swf=530,400]http://www.tudou.com/v/MYZ3QHtqFIo/&rpid=22610213&resourceId=22610213_04_11_99/v.swf[/swf]

[ 本帖最后由 Linvel 于 2012-2-24 11:09 编辑 ]
标题:
作者: ckc61622012 二月 24, 11:59:54
这么快第二关的就出来了,神速:loveliness:
标题:
作者: szswy10132012 二月 24, 12:37:06
这个关卡我是09年玩过的,当时那个金色斜面跳无论如何也过不去,用了love2000的存档才过的这里.今天调了存档再试很轻松的就过了.:lol
[flash]http://www.tudou.com/v/TmIqRTRiSwE/&rpid=54308903&resourceId=54308903_04_11_99/v.swf[/flash]
标题:
作者: Linvel2012 二月 24, 13:22:34
记得这种金色斜面跳法当时是yingxian提供的然后偶帮忙录滴视频,关键是跳离斜面按住上键再调整方向,说穿了就这么简单:lol

[ 本帖最后由 Linvel 于 2012-2-24 13:26 编辑 ]
标题:
作者: szswy10132012 二月 24, 13:51:40
在以前老的关卡空间论坛上我就知道了这种跳法,那时试了很多次也没成功过.今天看完第二关的视频攻略后心血来潮,调出存档试了几次很轻松就过了!
:victory:
标题:
作者: Linvel2012 二月 24, 14:47:51
老关卡空间论坛啊,印象中就是yingxian同鞋发滴帖子嘛:handshake ;分站上也有金色斜面的视频和帮主的背转身过法gif。
标题:
作者: Linvel2012 二月 24, 18:32:35
szswy1013也有留存档的习惯吗?不知道有哪些关卡的存档,如果需要的话方便共享吗?
标题: 回复 #19 Linvel 的帖子
作者: szswy10132012 二月 24, 21:31:45
是的,我觉得攻关时保留存档是个很好的习惯.09年以后的高分关卡留有的存档不少,如果你有需要告诉我好了.
标题:
作者: Linvel2012 二月 24, 22:53:37
我也留了将近50个关卡的存档,如果其他同学需要的话,我们就提供下载放到置顶的攻略贴里,好吧?不过这只是个想法,不知道需不需要。
标题:
作者: ckc61622012 二月 25, 08:49:09
还有不少关卡连第一遍都没玩过呢:'(,时间太少:Q
标题:
作者: yingxian2012 二月 25, 17:29:16
动作真是漂亮,赏心悦目啊:handshake
说到那个金色些斜面跳正身跳法,当时我仿照帮主的背身跳,当时把我折磨的几近崩溃也没成功,最后胡乱尝试其他方法居然发现了这种正身跳法(我未必是第一个发现的,不过论坛上是我第一个提到的^^),无形中把本关的最难点降低了一个高度,小骄傲一把:lol
标题:
作者: Linvel2012 二月 26, 04:35:21
利用周末时间终于把坑填完了:victory: 操作还是不少失误,不过决定不重录了,等她有点缺陷美吧:lol
谢谢观赏!
标题:
作者: yingxian2012 二月 26, 10:04:10
天啊,第四关4分55秒处那个秘点我是第一次见,我原以为没有神马遗漏的了,真是出乎意料啊,太惊讶了,林娃太了不起了:victory:
标题:
作者: 尔典2012 二月 26, 10:28:14
一听到游戏里的音乐响起,心情还是一如既往的澎湃起来,让我也有了重玩这个关卡的冲动。
还有,想说这个作者的关卡秘密地点设计得简直是太绝了,一旦找到了就会让人很有成就感,话说他的新关卡怎么还没发布呢,等了好长时间了。
标题:
作者: Linvel2012 二月 26, 11:04:07
据说作者的新作She有10几个小关,支持宽屏,需要找齐全部秘点(将近40个)才能进入奖励关,希望今年能玩到。
标题:
作者: szswy10132012 二月 26, 23:08:22
我把一年前发布的标题关卡She的视频也贴出来吧.
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzMDY5NDIw/v.swf[/flash]
标题: 回复 #28 szswy1013 的帖子
作者: dahai80002012 二月 27, 00:16:19
音乐雄浑大气!制作精良!太期待了!
对这个作者很好奇,这要费多少心血啊!
他怎么有这样多的时间,来制作关卡呢?
标题:
作者: hexhex2012 三月 05, 09:20:13
一个字,牛!
让我这样的菜菜,很不好意思.
弱弱的问下,哪个蹲下翻滚是怎么操作的,还有鱼跃...就是阿瓦隆里面的.
标题: 回复 #30 hexhex 的帖子
作者: Linvel2012 三月 05, 19:20:48
蹲下翻滚:下蹲的状态按加速键;
你的鱼跃是指?阿瓦隆的操作请参考pda

[ 本帖最后由 Linvel 于 2012-3-5 19:23 编辑 ]
标题: 回复 #31 Linvel 的帖子
作者: hexhex2012 三月 06, 09:02:30
啊!谢谢啊.我试着把所有字母都按了.奶奶的熊,居然是最后一个.还不是字母.
有人请教,就是好啊.看了你的演示才学的转圈跑,不然那个火关没法过.
鱼跃,我试出来了,就是跳加转身.
标题:
作者: Remind7282012 三月 07, 11:14:04
小林子,怎么在跳起来的同时把火把丢出去啊,我怎么也按不出来
标题:
作者: dahai80002012 三月 07, 12:36:47
跳起来后,按数字健1拔枪。你试试!
标题:
作者: Remind7282012 三月 07, 13:24:04
引用原帖由 dahai8000 于 2012-3-7 12:36 发表
跳起来后,按数字健1拔枪。你试试!
搞定了,多谢:lol
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: s_tmusic2013 十月 28, 00:36:31
谢谢视频,最近在攻这关,找到这了。另外,这关有以前的讨论帖吗?想看看,搜了好久没结果。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 风往哪吹2013 十月 31, 09:23:15
决定不玩这关了,天啊,看都看晕了。从前一直没看,心想留给念想以后玩会有新鲜感。今天看了只能说幸亏看了,这关卡场景这么大我这样的路盲会玩好几年。。。尤其是看到这么复杂的场景居然有个神人像住了几十年的家一样那么熟悉,缜密性流畅性高超技能还合而为一,这么长的关卡居然只存了那么几下,这种差距让我绝望啊,我由衷的发出人和人差距怎么这么大的感慨!我只有在看推石头的时候会高兴一下,因为只有这个速度我们是一样地 :tongue3:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: Linvel2013 十一月 03, 21:19:46
引用自: s_tmusic 于 2013 十月 28, 00:36:31
谢谢视频,最近在攻这关,找到这了。另外,这关有以前的讨论帖吗?想看看,搜了好久没结果。
部分数据在中文站搬家的时候丢失了,不过还有分站:http://trle.gmly.info/index.php?doc-view-84 (http://trle.gmly.info/index.php?doc-view-84)
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 七月 21, 12:25:24
说一些我的想法。

第1关,Sea Girt

关于4只鹰:
关卡开始后,站在原地不动,这可是个宝地——只要站在这里,鹰只会绕着劳拉飞,而不会攻击劳拉。。。我也不知为什么。。。
于是就这样解决了前2只鹰。。。
触发后2只鹰后,再站回这里,又是一样。。。囧,于是又轻松解决了后2只鹰。

-----------------------------------------------------------------------------------------

第2关,圆桌骑士 1

我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。

这个狮子头藏的真是好:http://www.tudou.com/programs/view/wlZY6YJ3haM/

关于针刺易碎板:http://www.tudou.com/programs/view/_7DFj03jtkg/
这个的关键在于针刺的相位:针刺的相位并不是固定的:第1个针刺先触发,后面的针刺在跳向秘点时触发。
根据相位的不同,难度可以从极简单到根本不可能完成。
说实话,林娃视频里的相位是比较难的(非常难的),我很惊讶他居然完成了。。。
最好的相位应该像我视频里那样:第1个针刺先出来,紧接着第2个针刺、第3个针刺顺序出来。因为这样符合劳拉通过的先后次序。
可以想象,如果第2、3个针刺先出来,然后第1个针刺再出来,那我们跑过第1个针刺后,第2、3个针刺就又快出来了。。。于是很难。

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第3关,圆桌骑士 2

打秘点2的门:http://www.tudou.com/programs/view/4gSDwUmfiqo/
可以看出我有多无聊。。。
那个喷火口,怎么那么巧?我经过的时候恰好熄灭?因为我很无聊的试了很多次。。。

限时:http://www.tudou.com/programs/view/ChDP2fXg_Sw/
这个跑的技术我是从快速通关里学来的,具体可以参考:http://www.tudou.com/programs/view/ILVe03PtoMY
但我比较了一下,这里用这个技术不是那么好,因为地形上稍有不同:这里转弯太剧烈了。

空中平台:http://www.tudou.com/programs/view/CUvvD5uw8dw/
我认为这是这个关卡最难的部分。
关键是要按住向前键,否则倒是也行,就是变得非常难。
但如果按住向前键,还是富富有余的,可以看到视频最后抓到的位置,有很大富余。

去电梯的路上:http://www.tudou.com/programs/view/OMYa_RAoPyw/
用这种方法可以无伤跳下。

-----------------------------------------------------------------------------------------

第4关,圆桌骑士 3

刀刃齿轮:http://www.tudou.com/programs/view/CqX9hDfcvh4/
这个左右是不对称的。从右边过可以轻松的无伤,从左边过我试了半天,多少会损一点儿血。

关于最后的2个骑士:
将他们从战马上打下来的方法:利用来时的小水坑:当骑士靠近时,就用向前翻转跳,跳到小水坑的另一侧。
我附带了一个存档文件,是将它们从战马上打下来之后的。
但之后。。。我惊呆了:他们怎么那么多血!大伙可以试试。。。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 七月 25, 23:50:31
录了个视频,将最后那2个骑士从战马上打下来:
http://www.tudou.com/programs/view/B5rsq80KMk0/ (http://www.tudou.com/programs/view/B5rsq80KMk0/)
有2点说明:
(1) 只有当骑士持剑的一侧面对劳拉时,开枪才是有效的。
所以,当另一侧(持盾牌的一侧)面对劳拉时,就索性不开枪了。
当开枪有效时,骑士会发出"啊"的声音。
(2) 按观察键切换瞄准的单位,默认是小键盘上的0。
:toothy9:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 八月 12, 17:33:56
昨天突发奇想,关于第3关的空中平台,也就是我认为的这个关卡的最难点。

接着我2015年7月21日发的贴子。
按住向前键可以跳的更远,我就想:如果在第2跳就按向前键,那么第3跳是否能用翻转跳,从而抓住中间的斜面?
我试了试,还真是可以的。
http://www.tudou.com/programs/view/36y4bL7qCjY/ (http://www.tudou.com/programs/view/36y4bL7qCjY/)
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 半颗纽扣2015 八月 13, 22:30:20
猪猪棒! :thumbsup:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 八月 14, 17:09:24
引用自: 半颗纽扣 于 2015 八月 13, 22:30:20
猪猪棒! :thumbsup:
菜菜。。。 :wav:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 半颗纽扣2015 九月 07, 21:52:33
引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 08, 09:30:38
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 07, 21:52:33
引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。
纽扣,我感觉有点儿奇怪,许多很好的关卡竟然没有讨论贴,这不科学。。。我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。
BTW:彻底卡在关尾了,英文攻略说让跳到水车上,那玩意怎么可能跳得上去!
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 半颗纽扣2015 九月 09, 22:22:47
引用自: xtimz 于 2015 九月 08, 09:30:38
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 07, 21:52:33
引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
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我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。
纽扣,我感觉有点儿奇怪,许多很好的关卡竟然没有讨论贴,这不科学。。。我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。
BTW:彻底卡在关尾了,英文攻略说让跳到水车上,那玩意怎么可能跳得上去!
猪猪这是推荐关卡呀 :hello2: 确实有段时间没怎么玩关卡了,一定试试 :occasion14:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 晓古2015 九月 10, 09:42:34
引用自: xtimz 于 2015 九月 08, 09:30:38

我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。


Water of Life,是 BtB2008 的金奖 ,当年坛子上的讨论帖是 [合并]1873~1893 btb2008 系列

http://bbs.gmly.info/index.php/topic,8141.0.html
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 10, 11:00:46
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 09, 22:22:47
猪猪这是推荐关卡呀 :hello2: 确实有段时间没怎么玩关卡了,一定试试 :occasion14:
最近发现 Back to Basics 的小关卡挺好玩,都是小关卡,2-3天之内就能玩完一个。
大关卡攻不动了,看着攻略也要一个月才行。

引用自: 晓古 于 2015 九月 10, 09:42:34
Water of Life,是 BtB2008 的金奖 ,当年坛子上的讨论帖是 [合并]1873~1893 btb2008 系列
http://bbs.gmly.info/index.php/topic,8141.0.html
谢谢晓古。我居然没搜到,真是奇怪。
我仔细看了合并的贴子,有很多有趣的讨论。

通关了 Water of Life,有2个有趣的事情:
(1)最后的水车,那是一个新动作,在水车前按 Ctrl,劳拉就会爬上去。
(2)关于霸王龙,小手枪打不死,霰弹枪或者左轮枪一枪就能打死。这是 TREP 的一个 BUG:当3代的霸王龙到4代引擎的自制关卡里时,经常会使用 Seth(赛特,4代BOSS)的位置,默认是打不死的。但 TREP 的一个 BUG 导致它能被霰弹枪或者左轮枪秒杀。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 11, 00:23:01
我打算玩一个大家都玩过的关卡:Back to Basics 2006: The House of Kuan Yin-Lo
有 hswyming 的攻略:http://bbs.gmly.info/index.php/topic,12571.html (http://bbs.gmly.info/index.php/topic,12571.html)
有纽扣的视频:(1)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc4NzY0.html (http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc4NzY0.html)
(2)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5MjIw.html (http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5MjIw.html)
(3)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5NTQw.html (http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5NTQw.html)

Kuan Yin 是中文里的"观音"。
所以,Kuan Yin-Lo 是"罗观音"?这个人的名字叫"罗观音"?
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/ (http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/)
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 永恒的劳拉2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/ (http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/)
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/ (http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/)
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424 (http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424),点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 永恒的劳拉2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/ (http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/)
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424 (http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424),点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 13, 11:20:19
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/ (http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/)
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424 (http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424),点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 永恒的劳拉2015 九月 13, 12:11:31
引用自: xtimz 于 2015 九月 13, 11:20:19
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
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这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
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胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。
荡这根长绳拉开关确实很难,不过昨晚已经过了这里玩至奖励关入口。感谢提供奖励关的存档哦!玩这个游戏忍不住有些小感想,整理一下大概今晚或明晚跟帖发上来。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 13, 13:36:24
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 13, 12:11:31
引用自: xtimz 于 2015 九月 13, 11:20:19
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
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这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
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胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。
荡这根长绳拉开关确实很难,不过昨晚已经过了这里玩至奖励关入口。感谢提供奖励关的存档哦!玩这个游戏忍不住有些小感想,整理一下大概今晚或明晚跟帖发上来。
好呀好呀,等着看你的感想。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 永恒的劳拉2015 九月 16, 08:52:10
罗马第六胜利军团是Taras(塔拉斯)三部曲中的首部曲。后两部曲(维京、神秘女皇)本人已经玩过,趁着有林版的全程示范,于是抓时间将首部曲作个了结。胜利军团很难玩以前在论坛里听说过,到底有多难不亲身经历过单凭想象是与实际差别巨大的。T的作品向来以谜题诱人、动作高难、品位典雅而著称,三部曲无疑以高等级的含金量足以成为关卡游戏中精品中的精品,难点中的难点,长久不衰地足以在关卡的领域里放射出耀眼的光辉。就技巧难度而言,本人认为,就总体的难度而论,三部曲的难度排序应当为胜利军团、神秘女皇、维京(仅限本人的观点),这也是论坛里玩技一般的坛友,一提起"军团"游戏就裹足不前,敬而远之的原因。其实,只要你已经能够玩得动与维京及神秘女皇这般难度相当的游戏,就已经具备挑战"军团"游戏的实力,或许玩起来不会玩得尽善尽美,但能够走完游戏的主线应当是不成问题的。攻克难点难关不要怕花费时间,今晚过不了明晚再玩,明晚过不了后晚再玩(前提是你使出的招术或思路必须是正确的,不明确的可向高手们发问讨教);废铁可以炼成钢,水滴可以致石穿,爬上一座高山远胜过爬上一百座矮山,"会当凌绝顶,一览众山小",古人之训,值得领教。以下上一些图片,与大家闲聊一下玩"军团"游戏的一些感受。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207543839.jpg)
1、第一关靠拉转轮抬升的限时门,对于跑限时玩技一般的玩友来说就是一道很难跨越坎。这道门就算你跑的线路的门合理动作也很流畅,临门一脚如果处理不好(适时翻滚入门,过早过迟都不行),往往会是前功尽弃,又得从头再来。本人最后还是参考了林版的跑法,累计费了两小时才跑进门,确实很难。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207544139.jpg)
2、第二关开始要跑的一道限时门,时限很短,线路刁钻,即使能跑入门内因为来不及调整方向往往会被跌下深坑摔死。看看入门为的是拿一把枪,与主线无关,也就懒得跑了。再有,一关关尾,跑限时拿第一把奖励钥匙,30秒的时限内大约还差2秒才可以逃出生天,想想这两秒也不是一时半会苦练一下就能缩短得到了,所以这条钥匙只能先放弃掉了。感觉作者将极难跑的地方放到支线上,是一种很明智的布局方法,这样一来可以考察得出玩家的玩技水平,二来又可以让更多的水平稍差的玩家通过主线,以不至于严重地打击玩家们的积极性,真可谓是一石两鸟,一举两得。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207544371.jpg)
3、二关。这里考察向上扭跳的小技巧。脚尖只要碰上斜面就会下滑不止,所以也不是轻易就能成功。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207544764.jpg)
4、二关。斜面喷火口。其实在人物跳近喷火口边的棱石中线并向上悬空时先作个存档,读档后再跳向左侧就很容易躲过火焰。用常规的方法也有机会能过,但匹配的机会很少,不值得这般费时费力。还有,藏在三角石后面的狮头开关,开始都弄不清朝这个方向开枪到底要打些什么。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207545081.jpg)
5、二关。场面极其恐怖的尖刺丛走廊。开始时想学林版的样子,依照尖丛的伸缩小跑向内跟进,但实施起来发觉这种方法根本行不通。究其原因可能是因为现在的计算机配置很高,处理器、内存、显卡等运算速度都很快,因而导致尖刺丛的伸缩速度也跟着变快。乍办?只能考虑以变应变,以快制快。经试验可用下面的方法无损通过:当第一尖刺丛快要收缩时跳到易碎板上,一旦收缩立即跑跳并向左拐入通道中,跟着跑两步左拐跳向第二尖刺丛靠门的一侧,再连续跑两步在空中扭个小S跳离门口抓向远处的易碎板。整套动作必须快速精准、一气呵成,稍有迟疑就会归于失败。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207545335.jpg)
6、惊魂甫定的抓到了易碎板,立即跳入不远处的竖井以为能够立即脱离险境,结果挨重重地摔死。查看视频,原来竖井中还藏有一个摸不清位置的开关。第二次过来时掏出双枪乱打一阵,居然也能击中吊球落入水中,至此,终于逃离了声声入肉、针针见血的尖刺丛走廊。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207545756.jpg)
7、二关关尾。从高处跳抓下方有十字黑线的斜坡以便再反身跳抓墙上的开关。这里貌似手法简单,但只有一个最佳的落手点(坡底外侧1/4处)。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/14420754605.jpg)
8、同样地也是处在这个平台,爬入头顶的洞内拿到火把后往外扔,力头大一点火把往往就会掉落平台之外的水中,只有火把轻轻地从洞内滑出来方可成功,对于力度的拿捏要求很准。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207546479.jpg)
9、三关入口。左右各有一个吊笼较容易识别,用小手枪就可将之打落。箭头处的墙体内有一房门,应当怎样打开?看了视频才知道,站在右侧石马的旁边,用散弹枪就可将其打开。晕啊,这里是处在门的侧面,充其量只能看见门板的边沿,用这种方法开门真是闻所未闻见所未见;老T也真是太有才了,只要与技能拉上半毛的关系,老虎与猪崽也可以搭配到一起。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207546813.jpg)
10、老T所造的衬景往往富有特色,沿途也趁机赏景一下。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207547085.jpg)
11、进入金色跳台之前需要跑的一处限时门,从图中右边的门跑入眼前的门。这处貌似不很难的门偏偏总是差一点跑不进。跑至最佳状态,跳入门后门就立即闭上,连0.1秒的空余时间都没有,情况相当危险。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207547473.jpg)
12、金色跳台,是本游戏最富盛名的一处地方,关卡高手常常来这里切搓技艺,讨论各式各样的通过方法,或许也来这里炼一炼手以维持手感。现在已经处在最后的一块(第6块)板子上。过金色跳台难度最大在于过第3块板,有"正身过"或"背身过"两种说法。本人是跟视频学的"正身过"法,略讲一下要点:抓到第1块板子后右移爬上,向右滑跳至2号板,继续向右滑跳至3号板最远的一个角(同时要在空中扭动身躯使之脚尖触板时脊梁的竖线要歪向左边一点点),同时按下跳键、前进键和向右键,匹配得当就可以正身跳上4号板。继续下滑跳向5号板,再从5号板下滑向右跳抓6号板(这步也相当难,可以换用低调一点的手法:将到5号板时向右边扭一下按抓键先挂住,然后再调整用反跳法跳抓左后方的6号板)。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207547735.jpg)
13、三关,冰墙。想走步步为营逐级向上跳抓的方法是行不通的,还是得按视频提供的方法走,先跑跳至左边的墙角,继之反跳至右上方的坡头,继续反跳至左上方的坡头,最后跳抓右上方的坡顶。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207548011.jpg)
14、令人眼花缭乱的月牙铲。过这里不算难,难得还在后面的一段。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207548315.jpg)
15、通往电梯房的两条波浪石。过这里往往会被弄得前仰后合东歪西扭而不知所措,全凭着随机应变混过了这里。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207548536.jpg)
16、这里是直指游戏主题的一处亮点:有权势的女子将利剑架到了军团骑士的脖子旁。第一次看到游戏的名字感到很奇怪,关卡游戏向来以探险访古为主线,怎么会与"军团"拉上关系?原来游戏中掺杂有军团的故事。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207548819.jpg)
17、拉开关后需要回程。眼前三块狰狞怪异的斜石第一眼就给人以不祥之感。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207549094.jpg)
18、来到了第二块斜石上。该怎样跳到远处的斜石?两步法?方向不对。滑跳法?一下滑就会止不住的向右猛扭。小步法?试了几次也未见得手。查看视频,确实应当用小步法,难点在于板距很短,需要很精心地操作才行。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207549348.jpg)
19、披红挂彩的死了六七十次,终于进入到第四关。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207549575.jpg)
20、入关不久又傻眼了,得跑两处地形复杂的限时门。这两个门林版很流畅地跑起来时间也不过刚刚够用,这也是我等限时弱手也能应付得了的吗?干脆关机断电洗洗睡,趁早敲响退堂鼓算了。但,千辛万苦来到了最后一关,就这么一撒手就算了?死活也先要搏上一搏。经试验,疾跑之后按两次组合键(跳+上+左)就可以正身跳上坡头,并不需要繁杂的翻滚动作。上坡头后先存个档,后面的一段再反复优化线路跑至最佳。想不到只化了十多分钟,随着飞起大脚左拐进入门内,感觉入门后的空余时间比林版还要丰裕一些。哈!这回可是小小的得意了一下。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207549811.jpg)
21、入门后再从图中左边的限时门跑入右边的限时门,虽然难度也不小,但就没有左边那个门那么难跑了。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207550033.jpg)
22、拿到东西后又得走回程。但怎么跳也入不了图中的墙洞,参考了视频也入不了,真是烦死人了。看到限时门还开着,索性又重新跳进限时门,再从限时门拐跳至墙洞内。已经能保证主线不中断,心里就象吃下了定心丸。想想如果又有别的游戏仿制出这种斜面跳窗的模式,恰巧又没有可供拐跳的地方,自己再碰上岂不要死火掉了?于是再来练练。再摸一阵大体得出要点:人要靠近斜面并呈正向对立状态,人的中线要偏离斜面的中线右移一点点。向前立定起跳后再同时按下跳+左+翻滚三个键,匹配得当就可跳入洞内。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207550266.jpg)
23、图中的通道构造得富丽堂皇、气派非凡,再佐以电影"变形金刚"的背景音乐、气韵绵长大范围摇动的视角镜头,对于展示和强化游戏主角孤胆英雄的个性、无往不前的气魄,有着不可忽视的烘托效果。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207550449.jpg)
24、四关的摆锤。第一次见到以为就一个摆锤还不是容易通过,跳了之后才知道要经过眼前的平台再跳抓左前方的平台是多么的艰难。有好几次跳中了前方平台的一个角,但很快又跌下来,最后竟是靠勉强抓边爬了上去。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207550674.jpg)
25、很硬朗的军团斗士塑像,估计要弄个3D建模也不是件容易的事情。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207551261.jpg)
26、四关。如图,在瀑布的上方荡长绳,跳拉圆圈处的开关。感觉这次荡绳就是个人荡绳史上最为艰难的一次,累计费了40多分钟才抓中了开关。难点在于此次的荡绳属于极限级别的跳抓,而开关又属于很小的一个固定点,不像别的荡绳跳抓荡绳或荡绳跳抓其它地方那样有相对较大的宽容度。得到两点经验:一、绳子要在荡至极限高时再跳出,二、跳出后的下落路径要对准开关,对不准的要设法逐次修正。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207551905.jpg)
27、这里要跑跳三个有亮光的限时平台,最后跳抓墙上的开关,练一会适应了也不算很难。到了"神秘女皇"里,可以看到这样平台又有了许多新的变化,特别是最后熔岩区的那段,变得更加刁钻可怕。

(http://bxxmp.img45.wal8.com/img45/420123_20140521205240/144207552091.jpg)
28、到了奖励区的入口就只能停住了,因为5把钥匙缺了第一把。感谢热心的坛友提供往下走的存档。在关卡的论坛里,只要坛友们互助互爱,就没有过不了的难点,玩不到的地方!

(因为马上就要有事到外地,所以得暂别论坛一段时间。祝各位玩好,再会!)
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 16, 12:17:29
刚看了永恒的劳拉的感想,很赞!
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 晓古2015 九月 16, 17:13:18
每当看永恒的劳拉的关卡玩后感,也是一种享受。 :thumbsup:
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 半颗纽扣2015 九月 17, 01:35:46
如果要我排一定把维京排在第一位,因为玩维京的时候经常卡,而玩罗马军团的时候就相对顺利。每个人对难度的理解都不一样。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: xtimz2015 九月 17, 16:00:28
要是我排的话,我一般按动作难度排:维京、神秘女王、罗马第六胜利军团。
但如果按解谜难度,那神秘女王和维京互换一下。神秘女王的难度:一是在于长,关卡多,让人一看就绝望。二是钥匙特别小,有些开关特别隐蔽。
由于解谜是可以看攻略解决的,所以我一般按动作难度排。

维京的动作让人一看,就有一种特别狠的感觉。
神秘女王有3个难的动作:第10关火盆柱子,第11关火盆移动台、第12关岩浆浮板。
罗马第六胜利军团难的就是那个金色平台。
标题: Re: 罗马第六胜利军团视频攻略
作者: 半颗纽扣2015 九月 17, 21:16:42
引用自: xtimz 于 2015 九月 17, 16:00:28
要是我排的话,我一般按动作难度排:维京、神秘女王、罗马第六胜利军团。
但如果按解谜难度,那神秘女王和维京互换一下。神秘女王的难度:一是在于长,关卡多,让人一看就绝望。二是钥匙特别小,有些开关特别隐蔽。
由于解谜是可以看攻略解决的,所以我一般按动作难度排。

维京的动作让人一看,就有一种特别狠的感觉。
神秘女王有3个难的动作:第10关火盆柱子,第11关火盆移动台、第12关岩浆浮板。
罗马第六胜利军团难的就是那个金色平台。
我昨晚也在纠结神秘女王和罗马军团的难度排名问题,实在排不清楚了。 :icon_biggrin: