就是一说到自制关卡,你第一时间想到的是哪一个?这个关卡可能不是最好的,但是是给你印象最深的。
我印象最深的是L.M.的 No Xmas without a Tree,跳房顶那一段印象很深。
接下来就是A Time Odyssey,我感觉能融入到作者设计的场景里面。
我印象最深的是"罗马第六胜利军团"。因为当时限时轮盘过不去。就放在那里一年多。
后来玩的关卡多了。才看着攻略通关。呵呵!:L
[ 本帖最后由 dahai8000 于 2011-10-20 13:44 编辑 ]
我印象最深的是"翡翠帝国",这应该算是我玩的第一个自制关卡,全部通关。游戏一开始,那漂亮的场景就把我给吸引住了,特喜欢那种风格。
翡翠帝国也是我玩的第一个关卡,记得当时还是中文站十大人气关卡的第一名,我就是根据这个第一名选它开始玩的。
怀念以前的中文站啊。希望中文站以后越来越好。
我自己做的《劳拉的无聊假日》0.0
我玩的第一个自制关卡也是翡翠帝国,的确印象深刻,不过奥斯里复仇给我的印象也同样深刻,因为第一次玩这么大型的关卡,特别是死亡国度的悬空场景和拿取四个金骷髅头的任务,太让人记忆深刻了,当时又几个朋友一起攻关,那可是段愉快的经历。后来玩到UB4,不一样的场景和谜题也给我留下了深刻的印象,再有维京作者的两个关卡里美轮美奂的场景和超难的动作也给我留下深刻的记忆。还有复杂场景的最后十字军,也同样印象深刻,还有很多关卡我都觉得是印象深刻,有些是通关过程深刻,有些是关卡的本身让人印象深刻。
引用原帖由 尔典 于 2011-10-14 23:45 发表
我玩的第一个自制关卡也是翡翠帝国,的确印象深刻,不过奥斯里复仇给我的印象也同样深刻,因为第一次玩这么大型的关卡,特别是死亡国度的悬空场景和拿取四个金骷髅头的任务,太让人记忆深刻了,当时又几个朋友一 ...
说的让我想起大学时跟几个同学一起玩古墓的情景,租住刚盖好的的民房,冬天,窗户还没安,只记得风吹的好冷:Q
几个人每人裹个被子守台电脑攻古墓,好怀念啊。。。
玩的最早的关卡也是Jade Empire,Neon God...那是还有中文战的什么十大人气关卡下载...
UB4,玩的时候感觉超过官方了。
曾一度认为除了1964和超越埃及,其它的关卡都是浮云。
ub系列有点阴暗
还是喜欢超越埃及和翡翠帝国
罗马胜利军团,霓虹灯神,高清基地,拉斯摩之手,还有喜马拉雅之谜,圣杯.
印象最深的恐怕要算"超越埃及"了,场景太大了,存档都不够用!
罗马第六胜利军团,感觉正是由于通了这个关卡,自己的技术水平才有了脱胎换骨般的提升!
Tomb Raider A - The Techno Egyptians
第一次让我感觉到自制关卡完全可以媲美甚至超越官方制作
都是难忘的经典
同时赞同几位所述:
罗马提升水平,特别对限时和拐弯明显
超越、UB、黄金、喜马拉雅。。都是可比美官方的
写奥西里斯攻略打字也打怕了
TR-A图像虽不精美,但其创意和宏大确实独一无二的
我玩自治第一个是在电影中,也是经典关卡,不知大家还有印象否。。。
经典关卡太多,但若缩小到100M以上范围就容易浮现了。。
喜马拉雅之谜! 故事情节一流!:lol
再探司机盎。我玩的第一个自制关卡,从此就喜欢上了自制关卡。