RT 动态喷雾气那种的
用wadmerge 创建一个, 因为这个程序有些bug, 先找一个是null mesh的物件, 例如 ai_guard, 然后选中这个物件, 点rename, 在列表中选择steam_emitter, 把这个物件加入wad中, ocb = 888时, 会喷出白色的雾气, 带有伤害性, 需要trigger来触发, 时间间隔还不知道是否能设置。
谢谢你 我去试一下 不用时间间隔。
在ngle中, 菜单help中选revised level editor help 和 ngle help, 会自动下载压缩包, 把它们解压到 trle\help下, 这些帮助文件在原来的帮助文档上增了很多内容, 希望这些东西对你有用。
[ 本帖最后由 BlueSky 于 2011-9-13 23:04 编辑 ]