[论坛评论]古墓丽影复刻版演示视频惊现!

作者 TombCrow, 2006 六月 07, 19:50:06

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飘然而至

第一张图,古墓一第一关绳桥

第二张图,古墓一第五关开场狮子那里。

第三张图,古墓一第三关霸王龙

第四张图,古墓一第五关,雷神锤四道门

第五张图,古墓一第十二关,取四神器

第六张图,古墓一第二关,开场杀狼

第七张图,古墓一第六关角斗竞技场

第八张图,古墓一第二关,三门那里。

第九张图,古墓一第十四关,俯视。

第十张图,古墓一第十二关,最后那片宝石碎片

....为什么不是PC!!!!
 Alister:...... 看见你 ...... 进入 ...... 阿瓦隆。(Alister去世)

 Lara:该死......


Elysee


TombCrow

http://www.gmly.info/index.php?option=com_content&task=view&id=400&Itemid=33
引用

一段最初在 Google Video 忽然泄漏的视频,激起了古墓丽影 fans 的广泛讨论——传闻中的古墓丽影10周年纪念版:古墓丽影1代复刻版演示视频!



在这段演示中,我们可以看到老玩家所熟悉的古墓丽影1代关卡场景,以及古墓丽影1-7代中的劳拉动作。包括持枪、跑动、跳跃、步行、射击等等的旧动作显然因袭了旧引擎的古墓丽影系列。但是,从画面以及一些新动作来看,这又显然是一款基于古墓丽影第七代:传说引擎的游戏。



但是,这段视频中也存在一些让人难以捉摸的地方:

-视频中很多元素具备浓厚的晶体动劮 . .

TombCrow

在 Eidos 表态之前,我对这段视频还有一点怀疑,但是既然 Eidos 现在禁止发布它,那就说明它必定是有一定价值的!没准是真的哦~~~~

波坦


谁翻的石头多,谁就能找到宝!

Rainbow


TombCrow

有新情况!
3小时前,Core Design 管理员在 Core Design 论坛发贴称,Core Design 没有死亡,并且在等待官方正式发布"一个非常激动人心的消息",发布的时间将会"非常非常快"。并期待 fans 关注 Core Design 论坛。

波坦

引用自: TombCrow 于 2006 六月 08, 23:20:52
有新情况!
3小时前,Core Design 管理员在 Core Design 论坛发贴称,Core Design 没有死亡,并且在等待官方正式发布"一个非常激动人心的消息",发布的时间将会"非常非常快"。并期待 fans 关注 Core Design 论坛。

不会是拿7代的引擎做6代的后面两部曲吧??

谁翻的石头多,谁就能找到宝!

TombCrow

7代引擎属于晶体动力,没Core什么事情......
真搞不懂,视频里面虽然都是1代场景,也是主要基于1代的动作和瞄准系统(跳跃、跑步、射击,明显是1代的),但是7代痕迹也太明显了(瞄准时候会有准心出现、杠上动作、攀抓平台边缘等等,明显是7代的)。怎么会是Core制做呢?怎么看都更像是晶体动力做的!

羽化蝉

隶属同一家公司的制作组用别的小组的引擎开发自己小组的游戏没什么不可能的,core复活,同一个引擎,一个做新,一个翻旧,我觉得真是个好主意。
若你对这个网站有爱,请伸出你的手,尽力支持那些和你一样爱这个网站的人
若你对这个游戏有爱,请敞开你的心,温柔对待每个和你一样爱这个游戏的人
若你只对自己有爱,那么请你自爱,我会同样祝你在这里玩得愉快

波坦

引用自: 羽化蝉 于 2006 六月 08, 23:57:13
隶属同一家公司的制作组用别的小组的引擎开发自己小组的游戏没什么不可能的,core复活,同一个引擎,一个做新,一个翻旧,我觉得真是个好主意。

我也觉得这的确是个好主意, 即使不搞大制作,拿来做资料片也不错啊! 要是不把它付诸实践那真是太可惜了~ :toothy10:

谁翻的石头多,谁就能找到宝!

Po Yu

引用自: 飘然而至 于 2006 六月 08, 17:58:39
第一张图,古墓一第一关绳桥

第二张图,古墓一第五关开场狮子那里。

第三张图,古墓一第三关霸王龙

第四张图,古墓一第五关,雷神锤四道门

第五张图,古墓一第十二关,取四神器

第六张图,古墓一第二关,开场杀狼

第七张图,古墓一第六关角斗竞技场

第八张图,古墓一第二关,三门那里。

第九张图,古墓一第十四关,俯视。

第十张图,古墓一第十二关,最后那片宝石碎片

....为什么不是PC!!!!
第一張和第八張是同一個地點~我推斷同樣都是第二關的.你說的地方是第六張那個才對:)
(這個看影片看了好幾遍才確定的)

第二張是埃及的.第十二關.打拉森那邊~
(影片中是LARA躲在柱子後.拉森從後面走過去~所以是第十二關打拉森納邊)

第四張是第八關蓄水池大廳那邊
這在影片中也是非常明顯的看的出來喔:D雖然有點像但不一樣

第五張是第十一關啦XD!~我想是這是飘然關卡順序記錯而已:)

第六張我一開始也是想到第二關開場打狼.可是那關開場地上沒雪~而且場景像是第一關雙吊橋下方打狼的地方:)
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

TombCrow

嗯......我还是把视频公布了吧,反正论坛上没多少人,这是内部交流!

http://trcn.512j.com/PSPTR1Remake001.wmv
没字幕的原始文件
http://trcn.512j.com/PSPTR1Remake.wmv

不要外传哦!

Po Yu

探討一下影片中出現的畫面.
幾乎整套關卡都做完了吧XD!
從影片中也看的到LARA的辮子(也有馬尾:S?).傳統的跑步.拿槍.推石塊等設計
但也有如TRL般吊單槓旋轉的動作以及翻身自動抓牆等~整個就是傳統TR與TRL大融合的動作XD!
出現的場景大概有:
第一關開場動畫片尾LARA進入洞穴被關起來(那門未免也太酷了吧XD!)
第一關一開始的洞穴通道.
第八關蓄水池大廳那邊(這邊的LARA是呈現綁馬尾的樣子).
第五關.那個塔裏面垂直的部份(原本是方形的中間平台現在變成了圓形了~也因為剛放水的關係.還有小瀑布再流).
第三關打爆龍的峽谷(這邊看的到LARA用傳統方式開槍.以及爆龍會和迅猛龍互相攻擊)
第十一關.高聳的雕像那邊.
第十二關打拉森那邊
第九關最後的神殿入口
第四關拿錫安的那個王座
第三關巨大齒輪那邊(變的超有魄力的!!!當初一代得那幾個齒輪跟本無法比>"<!)
第九關進入最終神殿打皮耶爾那裡~~(這邊多了個大石像.看起來像梅杜莎要射箭= =...很奇怪)
第二關打狼
第十三關.礦坑的鑿山機器那邊
第一關雙吊橋下方打狼的畫面(這邊看的到LARA這次能一次分兩個準心)
第十三關礦坑的操作室那邊(就是要放保險絲那裡"吧")
第二關村莊的某個地方
第八關蓄水池在進入後右邊牆上拿鎖匙的地方(這邊看到鎖匙還會發亮旋轉XD!提示真大:P)
第十關好像也有出現
影片中我沒發現到的就是第七關了...好多關卡都大幅度修改~~真的很難認出是哪裡Orz(除此之外也是因為我很久沒玩TR1了啦XD!)
但也有很多地方一看就知道是哪邊XD!!!!
根本就是完成了吧XD!!幾乎所有的關卡都有沾到一些邊:D
(可是真的有好多地方我沒猜出來XD!)
超有趣的>"<!!!越來越期待拉~~~
  這是我見過最棒最真誠的圖片了. 謝謝!

TombCrow

确实如此,几乎整套关卡都完成了,1代里面所有关卡的场景里面都有了吧
做到这个完成度几乎不可能会放弃的啊
只是总觉得里面有晶体动力工作的影子
而且怎么居然连eidos的logo都没有出现呢?

我比较关心的是是不是只有psp上才有
psp版的tr7周五发售,这段视频会不会跟psp上的trl特典有一定关系呢?