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自制关卡 => 关卡分站资料 => 主题发帖人为: hswyming 于 2011 八月 31, 21:00:19

标题: BTB2011 图文全攻略(已完工)
作者: hswyming2011 八月 31, 21:00:19
BTB2011——1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14   图文全攻略已全部完成,贴上供参考。。。累啊。。。
有不足的地方,希望有人发贴,给补上。也希望我卡住的时候大家多多帮助。。。:handshake 先谢谢了。。。
由于上传字节限制,不得不舍弃大量的图片,而且图片都 做了降质处理,真是可惜。。。。

第4个关卡 终于让我找到了漏掉的秘密地点,原来也在有水的大厅里。水大厅里有2个秘密地点。攻略已做了更新。。。
第13个关卡 第一个秘密地点真是超隐蔽,攻略已做了更新,秘密地点已经补全。
第10个关卡 攻略已做了更新,秘密地点已找全,果然隐藏的很深,不仔细还真想像不到。

第6个关卡,漏掉一把散弹枪。经墓友 开心便当  的提醒,已经找到散弹枪,并在攻略中补上,攻略已做了更新。。。

第10个关卡,在尔典 的提醒下,发现攻略中大锅炉房,第一次拉开关, C柱上应该是拉下2 号开关和3号开关。  漏写了3号开关, 攻略已做了更新。

历经20天终于将BTB2011  14个关卡的图文攻略全部完成。。。:victory: 喜欢攻略的请下载;P 这只是我边玩边记录下来的流程攻略。不管好与坏请勿见笑:handshake

攻略采用 7—Zip 9.20中文版  压缩的。。。如有的低版本winRAR解压不了。

下载链接:
http://bbs.gmly.info/index.php/topic,10812.0.html (http://bbs.gmly.info/index.php/topic,10812.0.html)

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-10-27 00:15 编辑 ]
标题:
作者: dahai80002011 八月 31, 21:32:04
楼主辛苦!!坚持下就完成了!:handshake
标题:
作者: hswyming2011 八月 31, 22:06:04
玩了下10 一开始就让人要发狂,开始的三个场景任务,都不知道就怎么过过来的,到了花园。一下子不知道怎么写好。难道要用简单的几句话就带过:L  
我要在反复的验证我的过法,确实可行,在来继续写下去。
谁要能一个手就过了第二个限时翻板任务和第三个奇怪通道开开关任务 ,我就来说一种简单的过第一个机关进限时门任务。;P
谁能告诉我一下,传送到花园后,4个阀,怎么转。
标题: 回复 #3 hswyming 的帖子
作者: 阿舍2011 八月 31, 22:23:44
hswyming兄你辛苦了。我也想写攻略的可是没有时间啊:Q
标题:
作者: hswyming2011 九月 01, 01:04:07
我也基本是晚上在写:Q 到2 、3 点在睡会,7点半又要上班。:Q

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-1 01:05 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 01, 01:08:28
第10 个写到传送到飞艇顶花园,准备开转4 个阀门。找不找门路,还没找到开阀门的顺序。。:Q
标题:
作者: skyx2011 九月 01, 10:56:47
h兄辛苦了:handshake
标题:
作者: Remind7282011 九月 01, 11:39:09
H兄辛苦了:handshake 注意休息
标题:
作者: hswyming2011 九月 02, 14:38:15
BtB2011_10_MadnessIsNotAShame图文攻略
已草草完成,不知道,有没有遗漏的地方,希望有人给已写好的攻略,指出。。。为了解开花园 和锅炉房  开关之谜花掉了3 、 4 个多小时都不止,真是老了。脑袋不行了。越玩头越乱了。
标题:
作者: ckc61622011 九月 03, 11:25:41
楼主之前吧BTB06完成了,这次是BTB2011?伟大的工程呀
标题:
作者: hswyming2011 九月 03, 19:48:44
这段时间 不想玩网游 ,就来写写攻略,现在在写9,也快完工了,希望我能全部完成。
标题:
作者: szswy10132011 九月 03, 21:35:22
写攻略很辛苦啊!支持楼主!:handshake
我都收藏了。:victory:
标题:
作者: hswyming2011 九月 03, 21:45:57
谢谢。。看来我不努力都 不行了。。。
标题:
作者: hswyming2011 九月 03, 23:23:00
BTB2011——9 图文攻略完成,找到三个秘密地点,不知道 找全没有。
在拿一个秘密地点的开门钥匙,那里纠结了好久,一开始没注意 到不能惊动一名忍者,惊动他他就会把拿秘密地点钥匙的房间的门给关了。。。耗了不少时间, 还好留了那里之前的存档,不然又要重头玩。。。:Q

还有一个地方,在按开关打开5 门院子的四道大门之前,转弯处有一个十字小水池那里,在左边栏杆后面院子里有个大药包,没拿到。栏杆怎么跳都跳不过去,也没找到其他路进去。。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-3 23:27 编辑 ]
标题:
作者: skyx2011 九月 04, 19:19:14
h曾写过BTB06的攻略,那就开始攻06的23个了关了。:loveliness:
标题:
作者: hswyming2011 九月 04, 20:31:08
BTB2006  东方系列 是我最喜欢的关卡类型,所以就全部写了攻略。
BTB2010 威尼斯系列 我也写了3 篇,由于我最不喜欢的类型就是城市建筑类型的关卡,所以就没在写完全部。
标题:
作者: hswyming2011 九月 05, 00:23:37
BtB2011_8_LostInTheCanyons图文攻略 已经完成。
找到6个秘密地点。
有2个场景的门没打开,不知道是不是装饰用的门。在铁路桥场景,铁路桥只打开了一边的门,有一边上方拿齿轮下方的门没打开;在最后两条传送带房间,有三道门没打开。
不知道 有没有人打开过这几道门。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-5 00:24 编辑 ]
标题:
作者: s_tmusic2011 九月 05, 18:25:18
支持,写攻略很辛苦!
标题:
作者: 阿舍2011 九月 05, 23:36:11
hswymin,第7关的所有秘密地点现在我已经找完了,要不你把这关攻略先留着。我也不知道我有没有时间写哦:Q
标题:
作者: hswyming2011 九月 06, 05:06:21
第7个我已经写了一大半了,到图中场景,拿到撬棍和第四个圆盘,之后不知道干什么了,还以为是跳到水坑,可是怎么跳都跳不到。。。阿舍 后面该干麻。。指条路。。
标题: 回复 #20 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 九月 06, 13:22:30
鱼跃下水!
标题:
作者: s_tmusic2011 九月 06, 14:50:54
支持阿舍写攻略!
标题:
作者: 阿舍2011 九月 06, 21:32:27
这里冲跳。然后一个鱼跃就跳下水去了。明天上班完休假3天 看能不能搞攻略出来:victory:
标题:
作者: hswyming2011 九月 06, 21:34:24
抢我的饭碗:Q  那里我已经过了,可是我 的游戏出问题了,游戏自动 把 上 下 左 右 键 全设置成了ctrl 键了 ,我正在发疯中。重下载,重安装都 不能恢复到默认键,更严重的是所有TR4类型的关卡全都 是这样了。搞不懂啊。。。快受不了了  玩的好好的 突然就这样子了 。。。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-6 21:37 编辑 ]
标题:
作者: 玩古墓的冰冰2011 九月 07, 15:42:29
:loveliness: :handshake 加油加油!!!,我最大的心愿就是能看着攻略玩古墓:lol
1~3的关卡都小试了一下,都卡住了,期待攻略啊。。。回音。。。。回音。。。。:lol
标题:
作者: hswyming2011 九月 07, 18:11:31
我的电脑系统,已基本恢复好,可以继续写攻略了。。。:L
标题: 回复 #24 hswyming 的帖子
作者: 阿舍2011 九月 07, 19:30:32
看你一个人写那么多蛮累的本来想帮你分担一些。结果你说我是抢饭碗。。。。你也写了那么多了我写也多余,那我只好不写了:L ,不过给你一个小小的建议哈。你可以把攻略稍微层次化一些更好。可以把目标物品分类出来写,敌人、秘密、和子弹物品那些可以分别用不同的颜色标明出来。像老外的攻略那样,这样一目了然,结构清晰,便于查找和观看哈
标题: 回复 #27 阿舍 的帖子
作者: hswyming2011 九月 07, 21:25:35
开玩笑的啦,还有1——6的攻略没写,你有空就写吧,我这几天也事多。
你的见意我会在今后改进。写作没什么经验,都是记流水帐,有的太啰嗦话太多。:L
关于第7个,得向你请教一下,我只找到5个圆盘,还有一个不知道在那漏掉了。。我把5 个秘密 地点的图发上来你看下,是那个没找到。。谢谢了。。:handshake
标题:
作者: hswyming2011 九月 07, 21:27:43
流程我已全部完成,就差这个秘密地点没找到了,给我点帮助我好完成这篇攻略。
标题: 回复 #29 hswyming 的帖子
作者: 阿舍2011 九月 08, 00:38:01
哇,找到了最后两个都算厉害了哈,你还差一个,就是拿到第2个轮子之后滑下斜坡的那里。 还有 这关的左轮枪和散弹枪都拿到了吗? 这两把枪也藏得够深的。

[ 本帖最后由 阿舍 于 2011-9-8 00:41 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 08, 01:14:36
散弹枪、左轮枪、驽 我都 拿到了

那个秘密地点的洞口一晃而过,是感觉有点不一样,滑到底了 也没在去看。:L

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-8 02:04 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 08, 02:02:30
BtB2011_7_MemoriesOfSteampunkFashion图文攻略  
第七个终于完成,这个关卡流程很长,制作的相当不错,正如 阿舍 所说评分进了前三名。
我的攻略也写的很长,由于上传字节限制,不得不舍弃了大量的图片。压缩后控制在190K左右。要是加全图片差不多有300K了。还有个原因可能是我攻略中废话太多。:L
建议增加些上传字节数。。。。;P

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-8 02:03 编辑 ]
标题:
作者: maxchen2011 九月 08, 10:07:29
辛苦hswyming了
标题:
作者: hswyming2011 九月 08, 11:45:47
今年的前3名估计是BtB2011 - Moonlight Legacies(月光下的遗产)
                         BtB2011 - For a Handful of Red Sand(为了一些红沙)
                         BtB2011 - Memories of Steampunk Fashion(蒸汽朋克科幻风格的回忆)
评分进入9分以上的有4个,还有个BtB2011 - Ghostbuster Volume 1: Let there be Water(幽灵破坏者-卷1:让那里充满水)

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-8 12:45 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 08, 21:45:35
BtB2011_6_TheBookOf4Elements图文攻略  已经完成 ,发现了点很有意思 的东西
找到三个秘密地点。
关卡很短,四元素厅,找四元素圆盘实在是太简单、太容易了,没什么难度可言,可惜了这一创意,应该加入更深层次的创意、难度,一句话就是得来全不废工夫。关于镜子房间的创意还是有点意思。
关于按观看键跳过动画。当动画中会出现忍者,如果在忍者出现前按观看键跳过动画,那么忍者就不会出现。当一扇门在动画中会关闭时,在关闭之前按观看键跳过动画,那么这扇门就不会关闭。关卡开始处,动画有忍者按开关打开水车,动画跳过,水车就不会在运行。关卡最后的房子,开始动画,人滑下斜坡就按观看键退出动画,你可以到斜坡底去看看。之后在身后那扇门关闭前按观看键跳过动画,那扇门就不会关上,可以到后面楼梯下去看看,不过也没东西得,一点意外发现而以。

最后的心脏组合,不知道装在那。也许就是最后的奖励吧。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-8 21:46 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 08, 23:20:06
10  和 13 的秘密地点都 没找全。。。:L 看来还得重玩下了
标题:
作者: hswyming2011 九月 09, 05:25:26
BtB2011_10_MadnessIsNotAShame
补上一个秘密地点。还差一个没找到。
在平台上注意往中间的大锅炉边的圆管看,在圆管上有个大药包,走上楼梯,人朝圆管低处,跑跳抓住横杆大回环到了圆管上,上去拿到秘密地点:大药包。在从柱子边跑跳到岩石斜面上,在跳回到楼梯。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-9 05:26 编辑 ]
标题:
作者: dahai80002011 九月 09, 17:24:20
楼主速度挺快啊。佩服!
我正好玩完前五个,攻略可以帮忙了。谢谢!
标题: 回复 #38 dahai8000 的帖子
作者: hswyming2011 九月 09, 20:37:04
好的 有问题一定请教你
标题: 回复 #39 hswyming 的帖子
作者: dahai80002011 九月 09, 21:15:41
我的文字没有表达清楚。:L
是你的攻略能帮上我的忙了。;P
我多是借别人的光,很难帮上忙!呵呵!;
标题:
作者: 开心便当2011 九月 10, 07:39:12
楼主辛苦!!!支持楼主!!!
标题:
作者: 玩古墓的冰冰2011 九月 10, 11:52:16
:hug: 加油加油,我在第一关等着你啊!!!:lol
另:
嘿嘿,到三个限时升降梯那里跳了阵子没毅力跳啦,等回家了把存档传上来谁帮我跳下吧:loveliness: :handshake
标题:
作者: hswyming2011 九月 10, 17:08:55
我现在在忙着写第五个,这关卡流程太长了,刚刚进到第二个大水池的门。都写了8页纸了,不知道有没有写到一半。。。:L

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-10 17:09 编辑 ]
标题: 回复 #43 hswyming 的帖子
作者: dahai80002011 九月 10, 18:15:49
应该有一半了。楼主用纸写攻略啊!太辛苦了!:handshake
标题:
作者: hswyming2011 九月 11, 07:18:33
BtB2011_5_MoonlightLegacies图文攻略  

经过一个通宵的努力,终于把第5 个的攻略搞出来了。。。马上7点半了,正好去上班。。。:L

贴上攻略,以供参考。。。。
标题: 回复 #45 hswyming 的帖子
作者: dahai80002011 九月 11, 09:49:13
第一时间拜读了,很精彩!
楼主辛苦了!:handshake
标题: 回复 #44 dahai8000 的帖子
作者: hswyming2011 九月 11, 15:30:27
我那是用纸写攻略,我说的写,意思就是打字,我一篇攻略写完等于一个关卡玩了3 、4 遍了。好多路径,怎么跑跳都要操作好几遍,还有没有其它路可到达,都要去试试,试成功确实可行在打字。有的限时跑都是反反复复的跑,尽量写出最好的路径来。
标题: 回复 #47 hswyming 的帖子
作者: dahai80002011 九月 11, 23:44:04
很理解楼主的辛苦。我也尝试过写攻略。后来放弃了。:L
和玩不同。你要对关卡有深度的理解。都要玩几遍。太累了!
必须有辛苦自己,造福别人的精神!:handshake
标题:
作者: hswyming2011 九月 13, 03:09:07
BtB2011_4_VanillaSky图文攻略   完成
秘密地点只找到4 个,还有1个没找到。 希望找全的给发个贴。
关卡很短。有几个地方还有点疑问。
一、是植物园里什么都没找到,难道植物园的功能仅仅就是去浴室二层的入口吗?
二、是关卡开始处的楼下铁网墙右边角的那个开关,拉下这个开关会使右边大齿轮边的长台上升起个平台,这个平台不知道有什么用途?
三、是最后杀死两忍得到把金钥匙,没找到地方用?
四、是小飞艇顶上的那条龙,根本就可以不用杀,我试了只要杀了和龙同时出现的忍者头子,拿到电子钥匙,在去驾驶室装上就可以过关,杀那条龙好像一点意义都没有。
标题:
作者: hswyming2011 九月 13, 03:37:07
今年玩BTB2011 的关卡 不太顺,总是出现一些小状况,前些日子出现自动改操作键,。。。。今天又遇到,一按ESC 键就回桌面的问题。还有3个关卡攻略。等全部搞完就想撒手,不想在玩BTB2011了。
第二个已经玩通关,但攻略还没写,不过心里对关卡已经有数只要重玩一遍就行了。
第一个还没找到主线,就是进关卡转了一下。
第三个攻略正在进行中,3天2夜没睡觉了,白天上班晚上写攻略。有点吃不消,中秋节单位放假我还要加班班:Q 。
等过2 天可以休息3天在完成。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-13 03:45 编辑 ]
标题:
作者: dahai80002011 九月 13, 08:30:18
三天两夜没睡觉了!!!楼主太强了。但也要注意身体啊!
标题:
作者: hswyming2011 九月 13, 22:39:51
终于让我找到了漏掉的秘密地点,原来也在有水的大厅里。水大厅里有2个秘密地点。攻略已做了更新。
标题:
作者: sddcdx2011 九月 13, 22:59:29
引用原帖由 hswyming 于 2011-9-13 03:09 发表
BtB2011_4_VanillaSky图文攻略   完成
秘密地点只找到4 个,还有1个没找到。 希望找全的给发个贴。
关卡很短。有几个地方还有点疑问。
一、是植物园里什么都没找到,难道植物园的功能仅仅就是去浴室二层的入 ...


据说植物园里有把左轮枪。
只是据说哦,我还没找到。那个打碎玻璃灭火的地方我是用弩组合瞄准镜打的
标题:
作者: 玩古墓的冰冰2011 九月 15, 01:00:44
第4关快打完了,累死啦,水厅那里幸亏有小明的攻略,柱子上那缝缝打死我也看不见啊:L
标题: 回复 #54 玩古墓的冰冰 的帖子
作者: hswyming2011 九月 15, 03:45:47
我第一次玩,我都到了那柱子边了,都没注意到那条裂缝,只有回头了。第二次玩才试着跳抓一下,才发现竟然 有条裂缝。。。:L
标题:
作者: hswyming2011 九月 15, 03:49:14
BtB2011_3_ForAHandfulOfRedSand图文攻略  完成 了。。

花了两个晚上终于把攻略写完了。。。
好长的关卡,还有奖励关,很爽啊
由于上传字节限制,不得不舍弃大量的图片,而且图片都做了降质处理,真是可惜。。。。
奖励关的图片一张都没上。。

一共两个秘密地点。
为了一把红沙,劳拉来到了火星。。。。。。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-15 04:02 编辑 ]
标题:
作者: hswyming2011 九月 15, 03:58:57
好关卡就是好关卡,让人玩完了没有一点疑问。没玩过奖励关就等于这个关卡没玩。。。
标题:
作者: 树皮2011 九月 15, 10:37:23
楼主真乃神人也!
标题: 解压不了
作者: wingken2011 九月 15, 16:51:19
真奇怪,第7、8解压不了。:Q
标题: 回复 #59 wingken 的帖子
作者: 玩古墓的冰冰2011 九月 15, 17:05:43
直接点右键另存为,就能解压了
标题: 回复 #59 wingken 的帖子
作者: hswyming2011 九月 16, 04:20:26
是我的攻略解压不了 ,还是游戏解压不了???

我的攻略是用 7—Zip 9.20中文版  压缩的。。。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-16 04:23 编辑 ]
标题: 可以了
作者: wingken2011 九月 16, 11:39:22
按照#60的方法可以了。谢谢:victory:
标题:
作者: hswyming2011 九月 17, 00:37:13
BtB2011_2_GhostOfProfessorBelshazzar图文攻略  完成

三个秘密地点。
没什么难度可言,感觉像个半成品,众多关卡中最差的一个。除了开始的广场,到处是未完工的场景。
标题:
作者: hswyming2011 九月 18, 03:36:58
BtB2011_1_LastTrainToParis  图文攻略完成

至此已全部完成BTB2011  的图文攻略,终于可以休息一下了。。。
标题:
作者: ckc61622011 九月 18, 08:36:37
可喜可贺:loveliness: 楼主要好好休息一番呀
标题:
作者: skyx2011 九月 18, 10:03:50
ming辛苦了,好好休息.....:handshake
标题:
作者: dahai80002011 九月 19, 07:15:45
辛苦,辛苦!!:handshake
标题:
作者: yingxian2011 九月 25, 15:15:30
真不容易啊,hswyming 兄辛苦了,由于工作忙,我第八个关卡打到中途就中断一直到现在,这下有的参考了,有时间继续玩:handshake
标题:
作者: one2011 九月 25, 18:31:28
谢谢,虽然一个都没玩,攻略全下载了,留着以后玩。
标题:
作者: 尔典2011 九月 28, 22:00:05
13_GhostbusterVol1:Let there be Water:
图中传送带不知道怎么跑才能把钥匙跑出来,跑了N次,也看见有闪电出现就是不见钥匙出现。
标题: 回复 #70 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 九月 28, 23:07:25
要带点加速跑,13号 存档已经帮你跑好了,跑的时候 人左右动动。。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-28 23:19 编辑 ]
标题: 回复 #71 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 九月 28, 23:20:55
带加速跑了,就是不知道怎么跑闪电才算成功。先谢谢你了。
标题: 回复 #72 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 九月 28, 23:33:35
跑到 三道闪电都出现,集中在中间水管口下,就会出现钥匙
标题:
作者: hswyming2011 九月 28, 23:42:39
BTB2011_13关的四个秘密地点图

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-28 23:44 编辑 ]
标题:
作者: 尔典2011 九月 29, 21:29:37
实在不甘心跑不出钥匙,再试着跑,总算能成功了。
 hswyming ,图1的秘点你也能找出来可真是太利害了,因为那个地方几乎是没有角度给你跳上去的。
你图2的秘点说再拉两个开关是指哪两个开关啊?我现在就差这个秘点了,找不到让圆球砸下的开关。
标题: 回复 #75 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 九月 30, 21:32:03
第一个秘密地点找的实在很辛苦,关卡通关后,重玩找秘密地点,发现一开始的洞右边的有铁轨的通道,看到铁轨通道上方有个物品,还以为通道口上方的三角洞口是入口,可是怎么也进不去,就想这可能是出口,就在开始的洞中场景到处找,找遍了各个角落,才发现关卡开始的上方隐密的入口。

第二个秘密地点 首先要使深坑底注上水,在水中一个角落有被草挡住的矮洞,里面有个拉下开关, 还有一个开关在长梯子边的铁网房子里的柱子上。我的攻略中都 已写明了。第一个开关使铁球滚到盖板上, 第二个开关是打开盖板使铁球落下来砸开小水池的洞口。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-9-30 21:50 编辑 ]
标题: 回复 #76 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 九月 30, 23:36:11
攻略写的开关我都拉过了,当时没看见石头能掉下去,我回头再试试看是怎么回事。
标题: 回复 #76 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 01, 08:08:10
我明白是怎么回事了,你图2上的开关是个限时开关,当我拉第一次的时候因为没有圆石在上面所以就没有反应,只是当时打开了旁边的门和下面变成小水坑了,等上面已经有圆石之后再回来拉一次开关才能拿到这个秘点,作者这个设计也是很巧妙的,你能找到也真是不错了,估计你是后面找到的,所以没在攻略上写明,你应该修改一下把前面两秘点写上就很完善了。
标题: 回复 #78 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 01, 20:49:58
BTB2011_13的攻略 我早以做了更新,之前的攻略是没找全秘密地点的, 后来在重玩更新的攻略是找全了几个秘密地点。几个秘密地点的拿法都写的很明确了,不知道你有没有重新下载攻略。
第一次到铁网房间时拉柱子开关,是打开盖板把上面的水放下来,把下面的小岩浆池变成小水池,之后盖板会又关上。去杀完龙回来,再次拉柱子开关是打开盖板将铁球降下。柱子上的开关的限时这一点攻略中的确没做说明 ,不过按攻略中所写拉两次就好。
标题: 回复 #79 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 02, 00:02:59
哦,原来如此,的确我没重新下载过修改版。
这个关卡敌人几乎没有,这点我很喜欢,动作方面有些地方会设计得有些难度,不过整个来说我基本都不用跳很多次就能通过了。喷火水管阀门谜题和借用大风扇吹力跳跃做得很有意思,通过跑传送带导电和跳拉开关的设计都很有新意,整个关卡玩下来觉得流程短了点,如果场景做得像月光遗产那样复杂点就更好了。
标题:
作者: 夜风2011 十月 03, 11:40:08
为什么我下载后解压全都解不了,说压缩文件损坏,winrar4.01,win7,
标题: 回复 #81 8601103 的帖子
作者: 玩古墓的冰冰2011 十月 03, 22:43:26
不要用迅雷下载,直接点右键另存为就可以了:loveliness:
标题: 回复 #81 8601103 的帖子
作者: hswyming2011 十月 03, 23:59:10
我的攻略是用 7—Zip 9.20中文版  压缩的。。。
标题:
作者: 尔典2011 十月 04, 08:52:48
hswyming 兄,你把14个关卡都过了,能不能说说哪个关卡的流程是最长,哪个动作难度最大最多,做一个总结给我们知道知道也好啊。
标题:
作者: hswyming2011 十月 04, 15:41:57
从流程来说最长的有:BtB2011_3_ForAHandfulOfRedSand
                              BtB2011_5_MoonlightLegacies(还有奖励关)
                               BtB2011_7_MemoriesOfSteampunkFashion
                              BtB2011_13_GhostbusterVol1:Let there be Water
      这几个关卡制作的相当好,当然也不是说其他的就一点都不好。第10个关卡,虽然流程不长,但整个关卡中的六大任务,一环接一环,而且也是相当有难度,BTB—10的第一个秘密地点也是很有意思,一般很难想象,箱子原来是可以从空中推过深坑。这个关卡很简洁,没有各种各样无聊的通道,跑来跑去,设计也与众不同,虽然剧情上差了点。
    有的秘密地点的设置是相当隐蔽,就如BTB—13的第一个秘密地点相当隐蔽,第三个秘点很有创意,也很有意思,在传送带上跑,引出三道电流,得到秘点。让人印象深刻。BTB—3个人感觉,奖励关比之前的关卡流程有意思。
    相对而言 1  2  4  6  8  9   11  12  14 是要差一点点。但也并不是一点可玩性都没有,每个关卡都有一定的创意,或多或少都有几个与众不同的地方,有与众不同就是亮点。第2个关卡虽然是最差的,但是那根撬棍的放置,却是让人意外的。
    一个关卡想让人玩的大呼过瘾,流程长不是关键,无聊的通道、房间中跑来跑去找钥匙开门,一点意思都没有。关键是要看剧情制作、音乐、音效、贴图、机关、陷井、跳跃、谜题、限时等各方面是否够好、够多、够漂亮、够绝、够险,够意外,谜题够多样化,敌人出现的够突然。要是流程长,制作的谜题、机关陷井让人意想不到,让人玩的一身冷汗,心跳加速,心里发毛。有的场景做得又漂亮,让人赏心悦目,流连忘还,那是绝对的一个好。
    我觉得 江户川小狼 做的关卡中那个"荧光棒有危险,拿取请注意"有意思。玩心理战。谁是傻子,我是傻子,我明明看到那行字,我还跑进坑里去了。 — —
    (跑题了)在跑远点,我玩古墓8,最让我闹心的就是,到处的罐子,走到各个角落都要去找罐子踢上一脚,骑上摩托,轮子还没转几圈就要下来踢上几脚,实在是很烦人,场景又大,又不知道那个地方有罐子。秘密物品太多也很烦人,适当的设置一些秘密地点,有创意的拿法,才是很有意思的。主次要分清。个人感觉古8就是一个踢罐子游戏。。。玩的很不爽。。。
    我也分不出个好坏,胡说一点。那个关卡有难度,我也说不清,第10个我感觉是比较难的,因为一来的限时门,还有限时翻板让都我跑了无数次,但是后来对路径熟了就又感觉不是很难了。也许这就是熟能生巧的道理吧。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-10-4 15:52 编辑 ]
标题: 回复 #85 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 05, 09:59:35
现在正在玩10,如果没有hswyming攻略的帮忙,看来我还真是不知道要被卡多少次,秘点估计也找不到,点火之处也无法想象,作者设计得也真是匪夷所思,看他设计出倒转的房子就觉得这个关卡的谜底不会是太正常的,我想也许是这个原因让这个关卡的分数达不到9分以上的缘故吧。
标题: 回复 #86 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 05, 23:34:50
设计虽是独特,可惜缺少了一些故事情节。内容太少。应该是进不了前3 名了。
标题: 回复 #87 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 05, 23:54:42
确实是这样,如果把缺少的那两把钥匙填上和点燃仙人掌触发点什么机关的流程就会更加丰富了,就不会显得整个关卡那么薄弱,我想是作者来不及做比赛日子就到了吧,要不然不会通关后还显示了后续。
标题:
作者: hswyming2011 十月 06, 00:37:13
有道理,要是做全了应该是个很不错的关卡。可能作者以后会出完全版,期待吧。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-10-6 00:38 编辑 ]
标题: 回复 #89 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 06, 09:28:11
对了,还有你在10这个关卡的攻略上,对最后火炉房的第一次拉开关描述,漏拉了一个C柱上3号开关,我昨晚玩的时候按照你的说的只拉了3个开关后在C柱上是无法跳到D柱上的,后来下去之后试着拉了几次才成功了,其实这个房间的谜题作者也构思得很不错的,如果没有攻略提示,可是要费不少人力才能完成的。
标题: 回复 #90 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 06, 14:22:41
为什么 要跳到D柱上 D柱完全 是没用的柱子
标题: 回复 #91 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 06, 14:51:06
我的意思是跳抓D柱旁边的易碎板,如果你能在只拉三个开关就可以成功跳上去的话就说明是我的技术问题了。
标题:
作者: hswyming2011 十月 06, 15:06:00
我又重试了下 ,我的攻略中是漏写了拉3号开关 。多谢提醒。
应该是我过完这段后在写攻略,漏写了。第一次 C柱要拉下2 号和3 号开关。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-10-6 15:07 编辑 ]
标题: 回复 #93 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 06, 23:35:20
写攻略的时候最好先说明一下开关的作用,让玩家明白作者的意图是什么,不至于看见那么多的开关就先晕了。这里其实是每根柱子由三个开关来控制上面的落脚平台的升降,而这个就是这个房间的主要谜题任务了。
题外话:我最记得当初玩实验2的时候,有一个房间三面墙共有9个开关,按照攻略,而且还是两个人的攻略拉开关,却怎么也不能成功打开那三道铁闸门,这个谜题可把我卡了很久最后还是请高手帮忙拉好才能继续玩下去,可当时对这个谜题依然是一窍不解。最近朋友在玩这个关卡的时候也同样被这个谜题难住且求救于我,这次我专门找了英文攻略翻译来看,才解了这个9个开关的谜题,其实很简单就是每面墙三个开关是一组,每一组各能打开一道门,这样一说就容易了,三个开关就算怎么组合也能试出来了,可当初看见这9个开关的时候真是头都大了却没想到作者的本意其实是很简单的,你说人有时候是不是很可笑,总爱把简单的问题复杂化。
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作者: 黄粱一梦2011 十月 07, 01:29:41
很久没玩自制关卡,很久没上关卡论坛了,点开地址发现变了好多。
不过好多老面孔还在这里,尔典、一键、skyx............,大家攻关顺利,玩的愉快,:victory:

PS:我是黄粱:lol :lol
标题: 回复 #94 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 07, 06:00:29
"你说人有时候是不是很可笑,总爱把简单的问题复杂化。"
这都是如今的社会造成的,社会复杂了,影响了人的思想也复杂了,考虑问题也就复杂了。

简单问题复杂化,这种情况在众多的关卡中经常遇到。以后解谜的时候,可以先用简单的想法解,如果不行在考虑复杂点。就拿江户川小狼 的关卡"劳拉的无聊假日"来说,那个尖刺房间,房间里 一堆的斜面,让人以为要通过几个斜面跳到出口,然后 就在那左试右试,就是跳不过去。其实只要通道一个斜面跳就行了。把事情想复杂了。
毕竟这只是个游戏,关卡作者总不会将谜题设计的跟"哥的巴赫猜想"那样让一般人难以理解。不过要是一个谜题设计的,正是你不懂的方面,那解起来就有困难了。要是设计一个象棋残局谜题,而你对象棋又比较精通,那么这谜题就很容易解了。

从我玩的众多关卡中,让我最难以理解的,也是我遇到最难的谜题,就是"找回玛丽亚之魂"关卡中的一个数学谜题,通过计算得到一个数字,在进这个数字的门,进错其他门就会死。完全不知道怎么解,虽然在一面墙上有一些提示,要经过一系列的计算就能得出最后的结果,由于外语一点不懂,数学也比较差,完全找不到突破口。最后只有用一个个门去试的方法,才找到正确的门。

三开关组合打开一道门,或升降一个平台,还是比较容易解出来的,毕竟只有123 三个数字 ,能组成的数组并不是太多,
1、2、3、12、13、23、123 哪种组合升降那个平台,很容易找到路径。如果3 个数字还有顺序要求的话,那数组就还有21、31、32、312、321、213、231、132。
像这种谜题,最简单的方法就是一组组的试。

"写攻略的时候最好先说明一下开关的作用,让玩家明白作者的意图是什么,不至于看见那么多的开关就先晕了。"
多谢你的见意。一开始看到一堆开关,并不了解作者的意图,要是了解了作者的意图,那么谜题就很容易解开了。作为玩家来说,只有解开了谜题,才能了解作者的真正意图。
这一点我会在今后写攻略时加以注意。目前,我写攻略算不上专业的,只是业余水平。个人感觉我写的BTB2011攻略,比BTB2006的攻略,已经有了一点进步了。
标题: 回复 #95 yyflybear 的帖子
作者: 尔典2011 十月 07, 10:25:48
7天长假怎么现在才来露一下脸啊,不和我们玩关卡了吗?好想你和小林子呢,他现在更是连人影都不见来了,唉,怎么都忙得连网都不上了呢。
标题:
作者: 黄粱一梦2011 十月 07, 12:56:51
惭愧啊,自从当年维京那个跳双球被卡住之后就一直没玩了,现在的存档还在那里呢,:Q :Q
顺便问下,The Beginning(起源)出来没,:lol
标题: 回复 #98 yyflybear 的帖子
作者: hswyming2011 十月 07, 14:23:04
"The Beginning(起源)出来没"

作者发布了个DOOM版,正式版还没发布。
http://www.trle-hosting.net/levels/ccount/click.php?id=2461
标题:
作者: 尔典2011 十月 11, 23:53:37
09_A RiftIn Sedona, 图中房子上面洞口的木板怎么打开,攻略没提起,只是说抬头就看见了洞口,我在这个房间也找不到能打开的机关,房子里的木箱也没一个能推的。这个房间是从外面转了轮盘跑机关跑进来的。
哦,找到了,原来是另一个洞口

[ 本帖最后由 尔典 于 2011-10-11 23:55 编辑 ]
标题: 回复 #100 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 12, 04:02:59
攻略中  抬头往上看,  之前有句话 你没看啊,  到另一边箱子上,抬头往上看 。。。;P   图中 这头顶上的是下来的洞口
标题: 回复 #101 hswyming 的帖子
作者: 尔典2011 十月 13, 08:23:34
已经看见了,作者还真是狡猾。幸好这个作者不喜欢设计推箱子谜题,这让我们省不少事,老推箱子让人会很烦的。
标题:
作者: 尔典2011 十月 19, 15:37:59
09_A RiftIn Sedona, 过关了,可总是有种意犹未尽的感觉,关尾的场景和动画很漂亮,这个关卡给我最大的惊喜是作者设计的传送带空间,动作方面很有挑战性,比起电力塔的只是在传送带上闪几个大砸锤来说好玩多了。
标题: 回复 #103 尔典 的帖子
作者: hswyming2011 十月 19, 20:07:52
这个关卡对传送带的运用到了极至了。
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作者: handsome19992011 十月 23, 17:50:46
太好了,玩第一关就卡了。
标题:
作者: 开心便当2011 十月 26, 20:00:12
已经玩完前6个关卡,感觉挺累(很久不玩的缘故吧),更不要说hswyming边玩边写作了,确实很感谢hswyming的辛勤劳动。顺便问几个问题,刚玩完的关卡6 The Book Of 4 Elements中散弹枪从哪里拿,我没找到,攻略中也没提。另外关卡最后房子中,打开的阳台门有什么用?仅仅是观光吗?还有心脏和盒子组合后的用处是什么?请各位同仁解答疑问。谢谢。:handshake
标题:
作者: hswyming2011 十月 26, 20:49:38
引用原帖由 开心便当 于 2011-10-26 20:00 发表
已经玩完前6个关卡,感觉挺累(很久不玩的缘故吧),更不要说hswyming边玩边写作了,确实很感谢hswyming的辛勤劳动。顺便问几个问题,刚玩完的关卡6 The Book Of 4 Elements中散弹枪从哪里拿,我没找到,攻略中 ...


      散弹枪 应该是我漏掉了吧。我在去找找。应该在火车站的附近。    
    最后那个阳台外面的确是没东西了,阳台外面对面的房子的走廊,我能去到的都 去看过了,连房子下方的街都掉下去,除了死亡没东西了,阳台上方的屋顶,我到时没上去,没找到路可以上屋顶。最后心脏和笼子的组合物,的确也没找到那里可以放置,估计是奖励物品了。心脏和笼子是在最后的房子中找到的,房子到处都找遍了,也没找到放置的地方。
    还有在两处动画时,动画中的场景,我利用按LOOK(观看)键 跳过动画,然后 去到动画中的场景看了下,也没找到东西。攻略中也提到过了。

[ 本帖最后由 hswyming 于 2011-10-26 21:00 编辑 ]
标题: 回复 #107 hswyming 的帖子
作者: 开心便当2011 十月 26, 22:15:45
呵呵,谢谢hswyming的回复。也许是一直玩古墓(包括玩RPG闯迷宫)留下的毛病,不拿到全部物品、不去过所有秘密地点,不把所有的谜题解开,就总感觉不舒服,这坏毛病没救了......:lol
标题:
作者: hswyming2011 十月 27, 00:11:05
散弹枪找到了。

货运火车——拿撬棍
一段动画简单交待了这里的场景。杀死冲来的忍者。看到前面箱子下的撬棍,但是拿不到,需要将箱子吊上去。先往后走,跳到煤堆上,在往前拿到把黄牌钥匙,回头火车右边有道门,在门边用黄牌钥匙开门。进去先到前面底层左边角落拿到散弹枪另一角落拿到弹匣,在到上层,有两道门,其中一个门需要红牌钥匙。把桌子推到坏梯子下面,上桌爬到上层房间,这房间之前看到过,杀死忍者,大窗台上拿到小药包,拉开桌子拿到弹匣。

这么明显,竟然没看到:L  

多谢

1楼攻略已做了更新。
标题:
作者: 开心便当2011 十月 27, 13:35:39
引用原帖由 hswyming 于 2011-10-27 00:11 发表
这么明显竟然没看到

呵呵,现在玩游戏的心态越来越浮躁了......很多地方都是打过就不再重复,谢谢。有空重新找下啊,正在攻关BTB2011 7中。
标题: 回复 #110 开心便当 的帖子
作者: hswyming2011 十月 27, 19:34:14
我是说我自己,散弹枪 这么明显的位置,我竟然 没看到。只看到另一边角的弹匣。多谢你提示我。
标题:
作者: Linvel2012 一月 19, 22:51:54
@hswyming,参考你的攻略刚通了ghostbuster小关,谢谢先另外补充几点:
引用...爬墙梯到顶在后空翻就来到一开关前,拉下开关,本场景开始长梯子中央铁网房间的门打开了。
拉下开关后,从墙梯下到最底层地面,在到开始长梯,爬上梯子来到铁网房间,铁网墙是可以攀爬的...
这里可以荡头顶铁网过去;
(http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120119/22/55471547201201192208063537884295312_001.jpg)

引用...到顶的房间,里面墙边有张四方桌,另一面墙上有个矮洞,将桌子推拉到矮洞下,上桌爬进矮洞,爬到头落到下方院子中,动画提示有2 把钥匙和火把...
圆桌上有个小药包;
(http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120119/22/55471547201201192208063537884295312_000.jpg)

引用...先过四个尖刺平台、两铡刀和两铁链。首先侧站脸朝屏幕左侧,站位靠右边墙,当第一个平台尖刺快刺出时右侧翻,落下时正好刺完,在一次侧翻第二个平台,在继续前跳到第三个平台,立即跑跳出去抓去深坑边缘,不要管第四个平台,也不要马上爬上去,荡到中间在爬上去,可以休息保存一下,在跳过并排的两把铡刀和两根铁链,这时可能会少了些血,恢复一下。...
提供另外一种过法:
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标题:
作者: hswyming2012 一月 20, 00:55:46
谢谢补充,第一张图中,由于玩的时候,一开始知道梯子边的铁网墙是可以爬的,就没注意头顶的铁网,也没试试铁网是否能抓。

第二张图中的小药包,应该是漏写了。我是边玩边写,玩了一段流程在退出游戏,凭记忆写的,应该是把小药包给忘记。

第三个我还真没考虑到,能直接从第一个平台跳到第三个平台,这说明我的思路还不够开阔。

边玩边写攻略,也就是记录下我玩的过程。
标题: 回复 #113 hswyming 的帖子
作者: 尔典2012 一月 20, 08:49:58
当初我过这个地方的时候也是和小林子的过法,觉得这样可以省掉两个尖刺平台不用跳,因为我最怕跳一连串这样的陷阱机关平台。