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#41
气垫船中间的木板是那种普通的平台,而周围那一圈气垫是静态模型。巴托丽那关阳台的护栏可以穿越爬上,那个也是静态模型。
我认为完全地穿过一个模型肯定是bug...不管它是什么类型的模型
#42
发一个视频开始处的存档,附件中。
#43
古墓丽影1~6代 / 2代,甲板,下落到气垫船上,无伤
Last post by xtimz - 2022 十月 23, 12:08:54
请参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1hG411L7s3
初始位置:面对正对方向,移至最右。
只有那一个点能够爬上去,偏一点儿都不行。所以不要改变左右位置,入水后从水面漂浮过去,紧贴气垫船。
此时,按动作键(默认Ctrl)+向前键。如果是一般的平台,那就爬上去了,但这里不行。这里需要做以下动作:

以下动作中,始终按住动作键+向前键:
1. 按下向左键
2. 左转一定角度后(需要自己把握)
3. 松开向左键,按下向右键
这样就可以了,爬上船时,按下的是:动作键+向前键+向右键。

附1:发现者:chreden
链接:http://www.youtube.com/watch?v=avf67vS8kYw

附2:这个算不算bug?
这是典型的看上去不像bug,但却是bug的。最初chreden并没有把它算bug,而现在快速通关的人算。这个bug没有名字,都叫它pull-up bug。我觉得其本质上是一个栅栏bug,那个气垫船的气垫类似于一个栅栏。之所以算bug,是因为只有那一个点能够爬上去。但我想说明一下,不能把这句话用在所有地方,因为:
(1) 首先,能爬上去的点不止那一个,而是一个很小的区间。
(2) 其次,真正只有一个点的,还真不一定算bug。比如2代浮岛那一关,有个很难的捷径,真的是只有一个点,但那不算bug。
总之,bug的判定有一定的主观性,没有一个非常绝对的标准。
#44
古墓丽影自制关卡 / Re: 世界之战求助
Last post by 小飞侠46 - 2022 十月 23, 01:29:06
请教在爬行的时候向前快速滚动是按哪个键?
#45
古墓丽影自制关卡 / Re: 世界之战求助
Last post by 小飞侠46 - 2022 十月 21, 00:38:36
感谢回复,正是看了你在B站的视频,才玩这个关卡的
这个关卡图案细腻,但这种操作令人很不爽,看视频时猜到要这样做了,但回头路有点远,谁叫看不懂外文呢
#46
古墓丽影自制关卡 / Re: 世界之战求助
Last post by dead_dance - 2022 十月 20, 17:22:58
我记得当时我也遇到过这种情况,必须先去用这把钥匙开的门前触发剧情,再去拿钥匙,钥匙才会出现。否则直接去拿,那里是没有钥匙的
#47
古墓丽影自制关卡 / 世界之战求助
Last post by 小飞侠46 - 2022 十月 19, 13:56:33
到第四关市中心区,LARA来到一大堆钥匙前,按CTRL却不会自己拿,该怎么操作?
#49
关于沈琦的贴子:https://tieba.baidu.com/p/1978093046
已经被百度删的乱七八糟了。
#50
说明:2代里有2种物品,其处理枪的方式不一样。
1. 写在关卡文件(*.tr2)里的枪:
若没有枪,则是枪。若已有枪,则替换为子弹。

2. 写在脚本文件(tombpc.dat)里的枪:全秘点奖励。
若没有枪,则是枪。若已有枪,则仅把枪去掉,不补偿子弹。

全秘点奖励中,有枪的分别为:
长城:榴弹枪、2个榴弹、小药包。
歌剧院:Uzi枪、4个Uzi子弹。
海上钻塔:Uzi枪、2个Uzi子弹。
玛利亚号的残骸:榴弹枪、2个榴弹。

除非用秘籍(或修改器,都是废话),否则只有第2个(歌剧院的Uzi枪)是可能已有枪的。

在表格中的处理方式:
全秘点奖励中,因为已有枪而没拿到枪的,算作:未拾取的 - 仅在本次流程中,未拾取的。