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Topics - Vincent

#1
追求完美速度的朋友请进

古墓游戏过程中到处穿插着一些剧情动画,有的大段动画是可以Skip跳过的,而有很多则是无法跳过的

比如拉下一个开关,某某闸门缓缓打开

期间时间在流逝,而你只能看着等着,什么也不能干

玩限时模式追求更快的速度的朋友

应该都对这种动画很恼火

其中有少数地方是可以取巧的,

比如说大家都知道的:3-3司祭盎圣域四个转筒那里,转最后一下时只转一半就回身跳,可以在石柱升起的动画之前就跳上去

还有2-1圣方济各堂每一个神殿出口处做一个鱼跃,可以在动画播放的同时跳到出口外

还有说2-1圣方济各堂贺菲斯托斯神殿,摆好了三个铜像,踩动大锤后立刻回身鱼跃,可以在播放动画的同时跳到铁栏杆面前

但是这好像是特殊情况,多数情况下还是只能在那儿站着傻等

Youtube上的xRikux89的录像很多朋友应该都看过,他6分35秒就过关蒂霍坎古墓让大家都印象深刻

我最近一直在看他的录像研究操作,

我发现他总是尽量设法利用播放动画的时间

很多时候他可以在拉下开关之后,动画播放之前,迅速做一个转身甚至是翻滚的动作

动作会在动画播放的同时进行,等于每次省掉了一个动作的一两秒钟,积累下来很可观

尤其在他14:25过关圣方济各堂那两段视频中有多次体现(视频地址:http://www.youtube.com/watch?v=1WjPUdeNKMQ如1:03、3:03、3:32等时间点)

但是在我试验的时候,常常是一拉下开关,动画马上就播放了,中间根本没有间断,也不可以做动作

我不知道是版本不同,还是要修改什么设置?

这个问题困惑了我一个月了,一直没有找到答案

请问哪位朋友注意过这个问题,可以给我一些提示

这段录像里面另一个模仿不出的操作是在四个神殿门口爬在铁门上去跳抓上面墙洞的时候,

正统的操作是等铁门升上去数三秒开始下降时跳抓,安全又保险

而这个录像中有几次都是在铁门上升阶段就跳抓,爬上去了(如4:00时)

我试着在上升阶段跳抓,每次刚抓住就被铁门顶上来夹死了

不过这种情况只有这一关有

不及上一个问题实用
#2
之前自己慢慢摸索玩通了第一遍

最近开始玩第二遍

一边玩一边配合攻略查找第一遍遗漏的物品,

同时也尽量尝试一下各种不同的路线走法

昨晚用了3个小时玩通了埃及

其中3-2 哈蒙方尖碑那一关

有一个底层有三只木乃伊和阿努比斯胡狼雕像的房间

上面有一个开关一爬上去就会开启很多旋转刀片(如图红色路线)

这次玩我试着不走那条路,这样旋转刀片不会被打开

换一条路从台阶侧面下去(如图黄色路线)

下到一半时站在台上轻松打死三只木乃伊

再垂直下到底层

开完开关放下吊板之后原路返回

这样的走法不知道有多少朋友尝试过

几乎是垂直上下,不用绕整个场景爬一圈,没有刀片的危险也不用耗费很多时间等待刀片转来转去,也没有打木乃伊的危险

我感觉中应该比开启刀片的正规走法要快很多

这个场景里面有两件古代器物

如果要拿的话,也可以开完开关后逆走常规路线爬上去拿

因为不用等刀片,应该还是比正常走法更快更安全
#3
告别古墓已经超过8年了

与Lara相伴的日子已经渐渐褪色成为脑海中久远的记忆

就像学生时代的尘封日记

留待怀旧情感泛滥时灯下翻看

如果不是因为十周年纪念版,我想我这一辈子应该不会再碰EIDOS的游戏

07年,上海热得死去死去活来的夏天

我和老婆计议着去香港迪士尼乐园

我拨通了远在广州的Ghost的电话,邀他同往

电话里,Ghost对我说

古墓出周年纪念版了,你知道吗?

古墓?古墓对我来说是个遥远的名词了,你不如和我谈谈星际二

十年了啊,纪念版把古墓1重新做了一遍,你还是看看吧

我放下电话,坐了一会儿,终于还是去电脑边敲了几个关键字

"古墓丽影 周年纪念版 下载"

......

十年前,没有google和百度,没有QQ和MSN,没有电骡和迅雷的时代

街边的网吧还叫做电脑游戏室,互联网还等同于电子信箱和聊天室,

那时候我只玩街机和格斗游戏

我喜欢人和人的对抗,面对面战胜对手的感觉

古墓丽影是我玩的第一个电脑游戏

现在还记得那时的状态,

走路时都会下意识地去数地面的格子,算墙的高度

当时在上大学,去香山脚下的北京植物园写生

植物园人很少,到处都是幽径、温室、石台、藤蔓、铁栏杆

一下就像是到了游戏中的感觉

我一个人站在一条布满藤蔓的长廊里,爬上喷水池

看着阳光从枝叶的缝隙中漏下来

四处打量了一圈,没有看到任何线索

然后跳了下来

——差点扭伤了脚

才想起自己不是Lara

......

我玩古墓的时候解谜很快,什么迷宫呀图案呀密码呀对我来说都不是问题

但是我的操作很烂

跳火柱那个小场景把我卡住了一通宵

从深夜到天亮,我一直不停地读档-跳跃,不知道跳了几百次

一次也没有成功,那是记忆中最郁闷的地方

直到操作高手Ghost仁兄醒来,笑眯眯地向我演示了三种跳过去的方法后

我只好学唐伯虎点秋香里面那位"对穿肠"老兄一样吐血身亡......

历代古墓里面,我对古墓一代最有感情

第一遍通关大概用了两周的时间,

没有攻略,只有一次次的冥思苦想和无穷尽的失败尝试

这个过程,是无法想象无法描述也无与伦比的体验

孤独!
一个人站在巨大空旷的地宫里
没有人甚至没有怪物和敌人
孤单到只有影子相伴,寂静得只听得见自己的脚步
那种巨大的孤独感几乎将自己淹没

恐惧!
面对永远黑暗无尽的前方
不知道前面会有什么等待着自己
各种各样想象不到的危险就潜伏在身边
潜伏在你面前一步的地板上
潜伏在下一个转角处
潜伏在头上的宫殿顶部
潜伏在封闭的密室里......

绝望!
当潜行在水底眼看氧气要耗尽,却看不到任何出口时
当你试验了所有的方法,一千次尝试都以失败告终,整天甚至整周整月都卡在同一个地方时
生平第一次体验到绝望的感觉
然而,这仅仅是个开始
还有数不清的相同体验在前方等着你

惊骇!
第一次进入失落山谷,看见从黑暗中冲出的霸王龙时
几乎扔掉了键盘
很多次站在极高处,意外失足,Lara发出一声惨绝人寰的尖叫时
忍不住全身一颤

后怕!
一连串惊险到极致的跳跃,居然成功时
回身看看来时一路无底深渊,多少有点双腿发软,阵阵后怕
没有再试一次的勇气

震撼!
站在圣方济各堂深藏的地下宫殿里,探头向下望去
发现自己站在一个地底的万丈高楼顶端
跳出逼仄的地穴,当气势恢宏的地下斗兽场逐步从迷雾中展现出它的全貌时
发现自己置身在比著名的古罗马竞技场更庞大的地下空间里
真切地体会到那种震撼

温暖!
在暗无天日的黑暗地穴中那么久
忽然看见墓室天窗里静静地漏出一线金黄色阳光
攀爬到最高处,看见极远处天空一抹灿烂晚霞
虽然都是可望而不可及,但总算知道自己还在人间
一种温暖油然而生

文明!
古印加文明的图腾与失落之城
古希腊负重的阿特拉斯、达摩克利斯之剑、赫菲斯托斯之锤、弥达斯点石成金之手
古埃及的狮身人面、荷露斯之眼、胡狼造型的阿努比斯、猫形的贝斯特女神等等等等
古墓的场景、壁画、雕塑、器物里,它们无处不在
而且和情节与游戏线索紧紧结合,密不可分
它们被深埋在地下,与世隔绝
等待着我们与Lara一同来发现,被震撼。

成就!
当最匪夷所思的办法被我们想到
当最难以察觉地线索被我们抓住
当数不清的高难度动作被我们一一完成
当所有复杂纠缠的谜题被逐个解开,条理逐渐明晰
当宏大磅礴的场景都印上了Lara征服的足迹......
莫大的成就让人觉得之前的一切困难和惊险都物有所值
依靠自己的智慧与毅力最终通关的那种成就感
是照着攻略依葫芦画瓢完成一遍的人所无法想像的。

古墓1我玩通了不知道多少遍

后来甚至到了很多个小关不会停留1秒钟,不会出现1次失误,不会有1个废动作的地步

Ghost在大众软件上发了几篇古墓的文章,俨然以顶尖高手自居

然而,后来古墓1的单关记录,我很多都超过了他10秒以上

古墓2我玩通了三遍

加入的一些现代场景,似乎失去了一代那样深厚的文化氛围

另外,初玩古墓时那种孤独与恐惧感,再也找不到痕迹

有的只是更难的操作和更好的画面

古墓3我只大致玩通了一遍

有些地方没有耐心,就跳关过去了

古墓4《最终启示录》我只看了一下

据说是创新的一代,然而没有激起我很大的兴趣

到古墓5《历代记》的时候

当初一起玩古墓的朋友已经到了古墓在中国的新代理公司——新天地任职

游戏上市前,他刻了张盘找到Ghost和我

让我们给游戏的官方手册写一套攻略

我们把《历代记》装上试玩了一天

最终还是决定让朋友另请高明

古墓的后继作品,再也没有出现在我的硬盘上

转眼就是十年

毕业了、分别了、工作了、升职了、跳槽了、失败了、成功了、买房了、结婚了......

从北京走到上海,从二十岁走到三十岁

在我几乎遗忘的时候

那个曾经朝夕相伴又曾经两两相忘的Lara又出现在我面前

双击

点开那个似曾相识的图标

所有的一切都回来了

我仿佛又看到那个站在植物园水池上四下张望的少年

看到低头数格子的岁月

在古墓论坛里

我看见一个人在兜售他设计的Lara泳装皮肤

我认得那个ID,那是我的好友Ghost


(完)
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在大事小事公事私事的间隙里

我断断续续地与Lara重温旧梦

用了近两个月时间,周年纪念版前两天才终于通关

以此文为识


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