江户川小狼

作者 BlueSky, 2011 九月 29, 09:18:15

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江户川小狼

WAD声音好像解决了
但是怎么做只触发一次再踩就无效的音乐触发器捏?用ONE哪个键好像无效

还有,设置SECRET触发器时上面编号应该填什么?怎么做才能捡起物品才触发SECRET?把TRIGGER调成PICKUP好像没用

BlueSky

引用设置SECRET触发器时上面编号应该填什么?

(object to trigger <#>) 这里填数字, 从1开始, 第一个地点设1, 第2个设2, 地点没有顺序, 数字必须连续, 第2个关卡第一个地点还是从1开始.

引用但是怎么做只触发一次再踩就无效的音乐触发器捏?用ONE哪个键好像无效

触发器窗口里有one shot, 这个按纽表示触发器只执行一次. secret 执行一次是有效的.

BlueSky

引用怎么做才能捡起物品才触发SECRET?把TRIGGER调成PICKUP好像没用

物品的ocb需要加64 才会触发 pickup 触发器

Settings for PICKUPS & PUZZLE_ITEMS
Each instance of these objects flags shows how they are retrieved. Enter the appropriate number in the OCB:
0 � the object is on the floor (pickup in an old stylee)
1 � the object is `hidden' (lLara plays a stick hand in wall type animation)
2 � the object is attached to a wall (Lara has to use the crowbar)
3 � the object is on a high pedestal
4 � the object is on a low pedestal
Add 64 to any of the above if you want the item to activate a pickup trigger.

这个你自己看一下,  手册里都有的.

江户川小狼

我的动作好像又出现点微问题,上次哪经N道工艺修复好的TUT1的WAD,我全部复制改名成Settomb省去了COPYWAD会出现的问题同,然后原来我试横杆的时候用的是哪种竖杆改成横杆,所以改过328和329号的动作,现在我改回来了,在竖杆的所有动作都没有问题
但是在竖杆上后跳空中转身后下落按Ctrl不能出现抓的动作  为什么呢?

BlueSky

wadmerger 提取 tr4时, 可能会丢失一些动作指令, wadmerger中复制没有碰到过丢失指令。

如果你所有的关卡用的是同一个lara 的所有动作, 试试这个方法。

1. 用wadmerger 提取动作正常的tr4 文件, 保存。
2. 用trupdate 修复wad文件中丢失的一些指令。
3. 用wadmerger 复制 保存文件中的lara 动作 到 现在使用的wad文件中。

江户川小狼

先试试``我最近从SK站的一份教程上学到了在两个关卡之间穿梭  虽然成功了,但例如从1去2打死一只熊然后从2回1再回2 熊又重新出现了,好像所有东西都恢复到原始状态 怎么办

BlueSky

我在level 1设置了baddy_1 , 消灭后, 进入 level 2, 从 level 2 返回 level 1 后, baddy_1没有出现.

设置方法:

level 1:
1. 设置finish trigger, (object to trigger <#>) 填 2, Timer (Parameter <&>) 填 1
2. 在finish trigger 附近放置LARA_START_POS, ocb 设置为 1

level 2:

1. 设置finish trigger, (object to trigger <#>) 填 1, Timer (Parameter <&>) 填 1
2. 在finish trigger 附近放置LARA_START_POS, ocb 设置为 1

 
level 1 中 finish trigger 的 Timer (Paramerter <&>) 和 level 2 的 LARA_START_POS 的 ocb 对应, level 2 中 finish trigger 的 Timer (Paramerter <&>) 和 level 1 的 LARA_START_POS 的 ocb 也对应. 可以指定lara 出现的位置.

[ 本帖最后由 BlueSky 于 2011-10-27 00:25 编辑 ]

moon

呵呵,怎么小狼总是遇到稀奇古怪的问题,我花了点时间也测试了一下,lara从level1 jump to level2,然后在level2消灭了一个蝎子,然后又回到level1;再从level1 jump to level2后,那个蝎子就不会出现了。总之SK站和BlueSky的方法是一致的,你看一下是不是你的模型和触发器出了问题。:victory:

江户川小狼

level 1:
1. 设置finish trigger, (object to trigger <#>) 填 【2】, Timer (Parameter <&>) 填 1
2. 在finish trigger 附近放置LARA_START_POS, ocb 设置为 1

level 2:

1. 设置finish trigger, (object to trigger <#>) 填 1, Timer (Parameter <&>) 填 1
2. 在finish trigger 附近放置LARA_START_POS, ocb 设置为 1


哪我也填了1,看来是我还没完全理解哪个教程0.0

BlueSky

finish trigger 中的 (object to trigger <#>)  是下一关的关卡号, 根据你的脚本[Level]的顺序  1, 2, 3, 4 .......
Timer (Parameter <&>)  对应 下一关 LARA_START_POS 的ocb值.

江户川小狼


江户川小狼

我想我找到原因了``先试下
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不行,木效果

[ 本帖最后由 江户川小狼 于 2011-10-27 15:55 编辑 ]

BlueSky

请说明你设置的步骤。

在脚本里去掉 ResetHub 试试

[ 本帖最后由 BlueSky 于 2011-10-27 17:27 编辑 ]

江户川小狼

这个方法也失败了,在竖杆上反身跳还是抓不了

BlueSky