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Topics - s_tmusic

#1
就是Calm Before The Storm这关的开始的存档。超越埃及这个关卡太庞大了,只能挑关玩了。
#2
我们都知道,第一关快速通关 是到了关尾栏栅前的沼泽,落到左边的平台前,按CTRL,劳拉就穿过然后过关动画就出现了。可是我尝试的结果是劳拉是钻进平台了,可是快到门前的时候劳拉又钻上来了,或者被弹出来了,没成功。原因是什么呢?是不是少了什么关键步骤?谢谢
#3
我知道的只有Dark City - Part 1,还有别的吗?话说都多少年了,这关卡的下一部还没出。还有好几个关卡都是,只有Part 1,然后就没影了。记得有个是城堡类型的,还下雨,忘了叫什么了。
#4
类似Ancient Artefact II 的第6关 - Kingdom of the Shadow,还有 Complex Simplicity 2010 - Rescue the Princess,古墓丽影2最后一关这样的。最近想玩这样的关卡,麻烦大家帮忙推荐下,先谢谢了!
#5
如图,win8 玩古墓上面总有一个标题,怎么去掉,或者说怎么像在XP那样可以全屏啊?我用了兼容模式也不行。
#6
就是有摩托车的那个房顶,要跳到对面的石台,石台壁有一个墙梯。太难了,跳了N多次了,都没成功。有什么窍门吗?
#7
最近终于把这关通了,在视频和文字攻略的帮助下。说下感受,这关确实难度很大,不管是谜题还是动作。特别是动作,可能能排自制关卡动作难度排名的前三。这关对linvel等骨灰级老手来说,很过瘾。但是对一般古友,可能觉得有点折磨人。相信很多人不看攻略的话通不了关。

这关我感觉有些地方是为难度而难度,从而失去了游戏乐趣的本质,导致有些耐心不够的古友可能玩了一会就不想玩下去了。这也是这个得分9.08并不是太高的原因。比如,厚重的铁门一般都是用钥匙或通过开关来打开,这个几乎是设计的默认原则,而本关有一处厚重的铁门却是用小手枪来打碎的,这就不会合理了。但是不管怎么说,本关有它特有的气质,是名气很大的一个关卡,是值得在自制关卡历史上留下厚重的一笔的。
#8
c++?还是别的?用第三方环境了吗?比如OPENGL。
#9
2001年发布的,沙漠类型,我个人觉得无论是氛围、动作还是迷题都很精彩。在TRLE的得分是8.96分,要是这个关卡最近才发布的话,得分9.5分以上一点问题没有。关卡页面:
http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=503
#10
是从建站就有的数据吗?我记得有一次论坛崩溃后,好像是论坛数据全部丢失。不知道现在论坛的数据是不是全部恢复了?因为主题数量明显多了很多。
#11
有些关卡劳拉会自言自语,不过说的是外语,我想换成中文旁白。但是我不知道怎么替换。我想应该是一个场景对应有一个旁白,只要进入这个场景,就调用旁白声音文件,即场景和旁白声音文件有一种对应关系,只要改变场景对应的旁白声音文件就可以实现替换,但是我不知道具体怎么操作,谁懂得能不能指教一下?
#12
在trle上看英文攻略,发现很多作者都是这个:D&G productions。今天无意看了一个网页,才发现原来这个作者(多个?)还有一个专门的网站来发布他的攻略,打开一看,哇,他写的攻略的数量比好多人玩的关卡数都多,太牛了,他的网站:
http://www.dutchy.info/level-list.htm
#13
rt,感觉2010数量多,质量也高,名作者也多。
#14
就是一说到自制关卡,你第一时间想到的是哪一个?这个关卡可能不是最好的,但是是给你印象最深的。

我印象最深的是L.M.的 No Xmas without a Tree,跳房顶那一段印象很深。

接下来就是A Time Odyssey,我感觉能融入到作者设计的场景里面。
#15
我最不喜欢的是拖拉很多很长路程的箱子,有时候拖拉箱子花的时间是最多的。

拖拉箱子的速度不能调吗?拉很小的东西和拉一个大箱子的速度竟然是一样的。我不太懂自制关卡的设计,就会玩,呵呵!
#16
有一个房间,踩中间的一块地板,有一扇门会开,进去后,门会反锁。进去后,再踩一个地板,可限时熄灭火,跳过去后能得到一个蓝宝石。还有一个跳拉开关打开别处一个门。还有一个秘密地点。问题是,反锁的门打不开,找遍了也没找到其它开关,应该怎么办啊?