小白的关卡制作教程之五

作者 小白, 2008 五月 10, 22:15:29

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小白

本教程来自古墓奇兵资源网站,并获得作者小白(HarlyWuson)许可



物件選單



 


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要使用物件選單,記得要先讀取物件檔才行,讀取方法寫在上面的功能條列內。







要選擇物件可以按 [<] 和 [>],中間的空格會顯示物件名稱,下方的物件視窗會出現物件模型。



您可以使用滑鼠左鍵按住物件視窗來轉動物件模型,使用滑鼠右鍵按住物件視窗向左移動能向下觀看,向右移動能向上觀看,向下移動能推遠觀看,向上移動能拉進觀看。







要放置物件,就按下上面 Place Object 鈕,然後在空間編輯視窗內找地方按滑鼠左鍵放上去。



Object Tint 可以調整物件的整體色彩,分別使用[+]和[-]來分配紅、綠、藍的色調。



Trigger -> Object 這個功能可以利用觸發點查出物件的位置。



Object ->Trigger 利用這個功能可以查出物件的觸發點位置。