感觉还是喜欢原来5代前跑步的姿势,现在跑步腿弯还要一弹一弹的,很不爽

作者 火山, 2007 六月 06, 07:52:25

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火山

感觉还是喜欢原来5代前跑步的姿势,现在跑步腿弯还要一弹一弹的,很不爽。



是我错了,,,,在玩了一段时间后,我开始适应新操控了,,,觉得不错,,,我对以上言论表示道歉,,,


火山

原来如此.....真的感觉操控不太好,,,,如果有这种画面再加上原来的5代前的经典动作引擎那该有多好啊。。。。传奇就已经感觉操控不爽了,,,十周年感觉就像传奇的新关卡一样,,,,说实在的,,,还不如玩一些自制关卡的感觉好,,,不过没事干时还是会继续玩通关的,,,

player1

我觉得现在的操控拫好啊,相当流畅,降低了操作精确度,也使LARA的动作更自然,不需要玩家经常调整跳跃点的方位,避免了LARA在动作画面表现上的僵硬木偶场面,当然特别喜欢玩这种跳跃游戏的玩家可能觉得没有挑战性。

费茨

TRL开始已经是美式动作游戏啦,已经不是CoreD制作的老派游戏了(说老派不是说我不喜欢哦)
邓攸无子寻知命,潘岳悼亡犹费词
                          ——唐·元稹《遣悲怀》

junlin8848

只玩过传奇,原来的没玩过遗憾!不过画面糟的确实有些影响

prof.moriarty

看来楼主可能只玩古墓丽影这一个动作游戏。对于像我这样涉猎多个平台多个动作游戏系列的玩家而言,现今的操作简直就是很自然流畅的事情。当然,原来的古墓我也玩过,感觉新旧两种操作的差别并没有那么大,都能很容易上手,也没什么不适应的。不论是玩完新的再玩旧的还是玩完旧的立马换新的都不会有水土不服的情况出现。

Tomb Raider

楼主似乎很喜欢以前的那个LARA~~~
现在的劳拉性感的登峰造极,无与伦比!
跑步腿弯要一弹一弹的,小屁股跑步要一扭一扭的 :laughing11:
更加"人性化" :laughing11:
这让更多的男性玩家所接受(女性也不例外) :laughing11:
忠实的LaraFS